MODIFY_AUDIO_SETTINGS
全部标签 我想使用javascript和按钮更改标签的src属性:Yourbrowser...再往下一点:似乎什么都不做。有人有线索吗?百万感谢在Xubuntu10.10上使用Firefox3.6编辑:它似乎可以在Chrome上运行,但Firefox不喜欢它。我应该报告错误吗?你知道绕过它的方法吗? 最佳答案 我相信当您更改src属性时,您必须通过调用load告诉浏览器加载新文件:varplayme=document.getElementById('playme');playme.src='snd/SOUND.WAV';playme.load
WebAudioAPIdocs不要真正解释用完AudioNode后的用途。例如,如果我用完了一个AudioBufferSourceNode并且我想摆脱它,只调用noteOff()就足够了吗?还是我需要断开连接吗? 最佳答案 只需调用noteOff()就足够了,或者如果AudioBufferSourceNode没有循环,它会在到达样本数据末尾时自行完成(不需要调用noteOff())。无需断开连接。 关于javascript-WebAudio中AudioNode的清理,我们在StackOv
问题我正在开发一个网络应用程序,用户可以在其中对音频样本进行排序,并可以选择将效果应用于他们使用网络音频API创建的音乐模式。模式存储为JSON数据,我想对每个模式服务器端的渲染音频进行一些分析。据我所知,这给我留下了两个选择:在服务器端运行我自己的渲染代码,尝试使其尽可能忠实于浏览器内渲染。也许我什至可以从Chromium项目中提取WebAudio代码并对其进行修改,但这似乎可能需要大量工作。在客户端进行渲染,希望速度比实时快,然后将渲染后的音频发送到服务器。这是理想的(和DRY),因为只有一个引擎用于模式渲染。可能的解决方案Thisquestion带我到thiscodesample
我是我的音频播放器,我需要获取音轨的持续时间。我需要一个函数来获取音频的src并返回其持续时间。这是我正在尝试但不起作用的方法:functiongetDuration(src){varaudio=newAudio();audio.src="./audio/2.mp3";vardue;returngetVal(audio);}functiongetVal(audio){$(audio).on("loadedmetadata",function(){varval=audio.duration;console.log(">>>"+val);returnval;});}我试图拆分成两个函数,但
我正在通过线路接收交错的16位PCM样本。每个样本都有签名我将其读取为Int16位数组,我们称其为ALL_DATA。所以每个数组条目都是一个16位样本。因为它是交错的,所以我将它提取到2个channelR-L-R-L我最终得到2个(16位)数组,大小是ALL_DATA数组的一半。之后,我遍历每个样本并将其标准化为Float32Array,因为这就是网络音频API使用。varnormalizedSample=(样本>0)?sample/32768:sample/-32768;这是正确的做法吗?我听到的是失真的声音。你可以知道发生了什么。所以从字面上看,如果你正在听古典吉他,它听起来像是带
我想通过将一首歌曲作为另一首歌曲的背景音乐来混合两个音频源。例如,我有输入:解码这些文件的脚本:window.AudioContext=window.AudioContext||window.webkitAudioContext;varcontext=newwindow.AudioContext();varsources=[];varfiles=[];varmixed={};functionhandleFilesSelect(event){if(event.target.files.lengthi+1){readFiles(i+1,callback);}else{if(callback
编辑:我刚刚创建了一个新的Meteor项目并且它成功了:D哇。但它仍然不适用于我的核心项目..看起来我有不同的设置。在我的Meteor.js项目中,我有4个.mp3文件位于public/sounds/xyz.mp3中。我用:加载这些.mp3letsoundRequest=newXMLHttpRequest();soundRequest.open('GET',this._soundPath,true);soundRequest.responseType='arraybuffer';let$this=this;soundRequest.onload=function(){Core.getA
我正在尝试在Go中做一些相对简单的事情——将字符串转换为整数,然后将其加倍:myInt,_:=strconv.Atoi(args[1])doubleArg:=myInt*2由于Atoi()返回两个参数(整数和err),我使用myInt,_:=来检索值的整数。我想将它加倍(因此是第二行)但不能在一行中完成所有操作:myInt,_:=strconv.Atoi(args[1])*2给我:multiple-valuestrconv.Atoi()insingle-valuecontext但是,根据我使用大多数其他语言的经验,必须在两行中执行此操作似乎有很多样板。这只是我必须处理的一个限制,还是有
我正在为PostgreSQL使用这个ORM库:https://godoc.org/github.com/go-pg/pg#example-DB-Select我遇到了一个我不明白的奇怪问题。我正在尝试从我的settings表中SELECT数据,以便稍后使用函数更新该值。packagesettingsmodelimport(."database")typeSettingsstruct{Idint64SiteNamestring}funcSet(newValuestring)bool{site:=&Settings{SiteName:"MySite",}err:=Db.Select(&sit
我正在尝试制作一个从存储中获取文件并将任意音频文件转换为FLAC的GoogleAppEngine。但是,AppEngine不允许运行可执行文件。我当前的代码看起来像这样:cmd:=exec.CommandContext(ctx,`./ffmpeg`,`-i`,`pipe:0`,`pipe:1`,`-ac`,`1`,`-c:a`,`flac`,`-f`,`flac`)cmd.Stdin=rccmd.Stdout=wcvarerrOutputbytes.Buffercmd.Stderr=&errOutputerr=cmd.Run()fmt.Printf("Runningffmpeg:%v.