草庐IT

MOPUB_BANNER_SIZE

全部标签

ios - ERROR : BOMStream BOMStreamWithFileAndSys(int, off_t, size_t, int, char *, BomSys *): read: No such file or directory in iOS

我正在从我的服务器下载一个mp4文件。昨天还好。现在我遇到了这个错误:BOMStreamBOMStreamWithFileAndSys(int,off_t,size_t,int,char*,BomSys*):read:Nosuchfileordirectory我的下载突然完成并显示进度:-80%下面是我的输出:2016-04-2811:07:43.816NSURLSample[10581:112570]BOMStreamBOMStreamWithFileAndSys(int,off_t,size_t,int,char*,BomSys*):read:Nosuchfileordirecto

ios - 使用 MoPub 显示 AdMob 原生广告 (iOS)

我正在集成MoPubSDK以调节来自GoogleAdMob网络的广告。我可以在实现自己的customEvent和Adapter后让AD显示,但我无法让AD自行处理点击事件。正如当我点击AdMob原生广告时,它不会将我定向到任何地方。使用Facebook和Flurry的CustomEvent和Adapter时,会自动处理点击。任何人都有这方面的经验吗?提前致谢。代码如下:MPGoogleAdMobCustomEvent@interfaceMPGoogleAdMobCustomEvent()@property(nonatomic,strong)GADAdLoader*loader;@end

ios - Compact Width in Size Classes 中的 "Regular Height"和 "Any Height"有什么区别?

在CompactWidth中,在AnyHeight中声明的NSLayoutConstraints与应用于RegularHeight类。这些类之间有什么区别? 最佳答案 我想这可能只是语义上的区别。如果你为横向iPhone创建了一个CompactHeight布局,那么你就不能再称纵向iPhone为“任何”了,是吗?此外,还有用于紧凑/常规宽度的用例,因此将紧凑/常规高度作为配对只会保持系统平衡和一致。最后的想法——这为future具有不同外形的设备留下了灵active。该选项已经存在。 关

ios - 转换矩形 : toView: returns double size and twice the distance from the origin

我将ImageView传递给需要ImageView大小的初始化方法。然后调用convertRect:toView:-(id)initWithImageView:(UIImageView*)imageView{self=[superinit];if(self){CGRectimageViewFrame=[[imageViewsuperview]convertRect:imageView.frametoView:self.view];}}调用方式:MyViewController*viewController=[[MyViewControlleralloc]initWithImageVie

iphone - Admob banner integration in Cocos2d 2.0/Admob banner in iphone 游戏

有谁知道如何在cocos2dv2中使用admob,所有文档都基于View根Controller,而cocos2d2只是以另一种方式进行。我找到的唯一文档是:Working-with-admob-and-cocos2d但是对于我这样的新手来说有点差。如果有人能帮助我,我将不胜感激!! 最佳答案 这是我工作的admobcocos2d代码:将createAdmobAds、showBannerView、hideBannerView和dismissAdView复制到您的类(class)。这里是Cocos2d3.0AdmobSample,对于C

ios - 调整 MoPub iOS 横幅广告的大小?

我需要在底部的整个屏幕宽度上拉伸(stretch)/填充横幅广告。我的代码适用于宽度等于MOPUB_BANNER_SIZE.width或MOPUB_LEADERBOARD_SIZE.width的设备但在其他设备(iPhone5/6/etc和一些iPad)上,我唯一的选择是将横幅居中。这是代码:if(!_mopubBanner){NSString*bannerID;constCGSize*bannerSize;if(UI_USER_INTERFACE_IDIOM()==UIUserInterfaceIdiomPhone){bannerID=@"MopubBannerId";bannerS

ios - Apple Smart Banner (meta apple-itunes-app) 无法使用我的应用程序 ID - 在 iPhone Safari 上清除缓存后也无法使用

AppleSmartBanner(metaapple-itunes-app)无法使用我的应用程序ID-在iPhoneSafari上清除缓存后也无法使用。我正在使用这个:如果我将应用ID替换为其他任何人,它会起作用。它曾经在一段时间之前工作过,但我不确定发生了什么变化。也许与iOS7有关? 最佳答案 在iOS7中有一个错误会阻止横幅重新出现。这相当激烈,但是执行设置->常规->重置->重置所有设置似乎可以让它重新出现。 关于ios-AppleSmartBanner(metaapple-it

ios - MonoTouch项目导致Application Loader报错 "icon dimensions (0 x 0) don' t meet the size requirements”

我在MonoTouch上编译了一个iOS应用程序以供分发。现在我尝试使用ApplicationLoader在AppStore上获取它。但我收到一条错误消息“...图标尺寸(0x0)不符合尺寸要求...”。在这个论坛上,我发现其他开发人员对XCode有同样的问题。他们的解决方案是禁用png文件的压缩。但是我如何在MonoTouch中执行此操作?有人知道这个问题吗? 最佳答案 Jörn解决了他的问题,但这里是其他人的完整步骤。错误:icondimensions(0x0)don'tmeetthesizerequirements是OSX10

ios - -scrollRangeToVisible : doesn't take keyboard size into account in iOS 7

我一直在我的ViewController中使用以下代码来在显示键盘时更新UITextView的内容偏移量:-(void)keyboardWasShown:(NSNotification*)notification{NSDictionary*info=[notificationuserInfo];CGRectkeyboardRect=[[infoobjectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey]CGRectValue];UIEdgeInsetscontentInsets=UIEdgeInsetsMake(0.0,0.0,keyboardRect.siz

ios - Unity 上的 Facebook Interstitial Ad Crash Mopub 插件

当我检查管理器上的崩溃时,我意识到FacebookInterstitialAd与Mopub插件崩溃我可以在管理器上看到回溯。我想找到真正的文件来编辑和修复这个崩溃。这是回溯:这是我用过的方式文件:AdSystem.cstry{MoPub.showInterstitialAd(adUnit.key1);}catch(Exceptione){}这是Mopub的FacebookInterstitialAdapterhttps://github.com/mopub/mopub-ios-sdk/tree/master/AdNetworkSupport/Facebook文件:FacebookInt