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【Unity URP】探讨描边方案 自定义后处理Volume

写在前面本篇内容实现了在URP下获取深度、法线实现描边的后处理描边之前做的工作,包括讨论描边方案,以及写shader之前的自定义renderFeature和Volume组件的过程。由于是想复刻《SCHiM》游戏里的画面风格,所以本篇文章的需求很明确,会夹杂一些自己的分析思考,并不是严格意义上的分享某一种描边技术的文章,更多的是个人的记录。由于URP各个版本更新换代太快了,贴一下项目环境,给后面看到这篇文章的小伙伴提个醒,我的项目环境:URP12.1.7Unity2021.3.8f1 1明确描边需求1.1分析 之前学习《入门精要》的时候就实现过基于Sobel算子的边缘检测描边效果:【UnityS

去构建错误 : no non-test Go files in <dir>

尝试运行时出错gobuild./...来self的$GOPATH/src。nonon-testGofilesin错误是正确的中没有测试文件但为什么会导致编译错误?是错误吗? 最佳答案 称其为错误……如果测试通过,构建应该不会失败。归档于此:https://github.com/golang/go/issues/22409我提交的错误是https://github.com/golang/go/issues/8279的副本看起来它在1.3中被破坏了。 关于去构建错误:nonon-testGo

去构建错误 : no non-test Go files in <dir>

尝试运行时出错gobuild./...来self的$GOPATH/src。nonon-testGofilesin错误是正确的中没有测试文件但为什么会导致编译错误?是错误吗? 最佳答案 称其为错误……如果测试通过,构建应该不会失败。归档于此:https://github.com/golang/go/issues/22409我提交的错误是https://github.com/golang/go/issues/8279的副本看起来它在1.3中被破坏了。 关于去构建错误:nonon-testGo

git - beyond compare with `git difftool --dir-diff`——遇到符号链接(symbolic link)问题

设置一个新的git仓库并添加一些文件:[Feb-0918:35][Desktop]$mkdirexampleForStackOverflow[Feb-0918:35][Desktop]$cdexampleForStackOverflow/[Feb-0918:35][exampleForStackOverflow]$gitinitInitializedemptyGitrepositoryin~/Desktop/exampleForStackOverflow/.git/[Feb-0918:35][exampleForStackOverflow]$touchfoo.txt[Feb-0918:

git - beyond compare with `git difftool --dir-diff`——遇到符号链接(symbolic link)问题

设置一个新的git仓库并添加一些文件:[Feb-0918:35][Desktop]$mkdirexampleForStackOverflow[Feb-0918:35][Desktop]$cdexampleForStackOverflow/[Feb-0918:35][exampleForStackOverflow]$gitinitInitializedemptyGitrepositoryin~/Desktop/exampleForStackOverflow/.git/[Feb-0918:35][exampleForStackOverflow]$touchfoo.txt[Feb-0918:

带有 --git-dir= 的 git 结果为 'not a git repository'

我的一个iOS应用程序中有一个脚本,它应该获取git修订散列并将其放入版本号中。在这个脚本中,我为此运行了git--git-dir="$PROJECT_DIR"show-s--pretty=format:%h。但是,我收到消息说该目录不是git存储库。如果我回显PROJECT_DIRvar并转到终端,将执行以下操作:cdprojectDirPathgitshow-s--pretty=format:%h不起作用的是:git--git-dir=projectDirPathshow-s--pretty=format:%h我错过了什么吗?文档指出,我可以使用--git-dir指定git存储库的

带有 --git-dir= 的 git 结果为 'not a git repository'

我的一个iOS应用程序中有一个脚本,它应该获取git修订散列并将其放入版本号中。在这个脚本中,我为此运行了git--git-dir="$PROJECT_DIR"show-s--pretty=format:%h。但是,我收到消息说该目录不是git存储库。如果我回显PROJECT_DIRvar并转到终端,将执行以下操作:cdprojectDirPathgitshow-s--pretty=format:%h不起作用的是:git--git-dir=projectDirPathshow-s--pretty=format:%h我错过了什么吗?文档指出,我可以使用--git-dir指定git存储库的

Git-svn W : -empty_dir warnings. 它们是什么意思?

在尝试使用标准布局使用git-svn克隆现有的Subversion存储库时,我收到了一堆W:-empty_dir(和W:+empty_dir)警告.克隆的git存储库似乎可以正常工作,即我可以执行常规的git操作并提交到SVN存储库。真正的问题是初始克隆和rebase创建了一些空目录,这些目录在SVN存储库中不存在,位于存储库的顶部(以及主干中的其他目录)。这些目录不包含文件,只包含其中的一些空目录。似乎“W:-empty_dir”警告对应于这些空目录。我通过使用SVN检查整个存储库来查找空目录,但没有空目录。我还通过SVN检查了存储库是否包含具有特殊属性的文件,但除了“可执行文件”和

Git-svn W : -empty_dir warnings. 它们是什么意思?

在尝试使用标准布局使用git-svn克隆现有的Subversion存储库时,我收到了一堆W:-empty_dir(和W:+empty_dir)警告.克隆的git存储库似乎可以正常工作,即我可以执行常规的git操作并提交到SVN存储库。真正的问题是初始克隆和rebase创建了一些空目录,这些目录在SVN存储库中不存在,位于存储库的顶部(以及主干中的其他目录)。这些目录不包含文件,只包含其中的一些空目录。似乎“W:-empty_dir”警告对应于这些空目录。我通过使用SVN检查整个存储库来查找空目录,但没有空目录。我还通过SVN检查了存储库是否包含具有特殊属性的文件,但除了“可执行文件”和

git - 撤消 “git add <dir>” ?

我错误地使用命令“gitadddir”添加了文件。我还没有运行“gitcommit”。有没有办法从提交中删除此目录及其中包含的所有内容?我试过gitresetdir,但没有成功。显然gitresetfile是撤消它的方法。但我的文件太多,时间太少。 最佳答案 要从索引中删除目录及其中的所有内容,gitrm--cached-rdir--cached开关使gitrm只在索引上操作而不触及工作副本。-r开关使其递归。 关于git-撤消“gitadd”?,我们在StackOverflow上找到一