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javascript - 从 javascript 在浏览器 (Chrome) 中播放声音

我正在写一个html页面。我希望它在运行时发出一些javascript指定的声音。在html中,按照我在这里阅读的答案中的建议,我有一行这会在加载时播放声音,因此我确信我已经提供了有效.wav文件的有效路径。(一旦一切正常,我会将自动启动设置为false。)我有一个函数functionplaySound(soundname){varthissound=document.getElementById(soundname);thissound.Play();alert("Played"+soundname);}我称之为使用playSound("beep");但是当发出该调用时,虽然出现警报

javascript - 如何使用 Jquery 停止所有音频播放

我正在使用jquerymobile更新页面中的div以播放一些动画。动画还通过使用document.createElement('audio');播放声音我的问题是,当我将页面更新为另一个动画时,旧声音一直在播放。抱歉,这是我的第一个问题,如果我的措辞不当,我深表歉意。这是我的代码..这是要加载到#animationdiv中的动画代码body{margin:0px;padding:0px;}/*BABYSCENE*/varstage=newKinetic.Stage({container:'container',width:578,height:400});varbabyLayer=n

javascript - 触发警报时播放声音

所以我在我的javascript中有一个if语句。当它返回true时,它​​会打开一个警告框并播放警报声。问题是在我按下确定按钮之前,声音不会播放。相关信息如下:if(x>10){varsnd=newAudio('/alarm.mp3');snd.play();alert("Thankyou!");}理想情况下,我希望播放大约6秒长的声音,直到它结束或直到用户点击关闭对话框。但真正在关闭警报框之前让警报响起就足够了。 最佳答案 预先在html中预加载您的音频文件,例如:if(x>10){document.getElementById

javascript - Phonegap 下载/解压缩 mp3 播放问题

我在使用phonegap在我的iPhone6上播放mp3时遇到问题。我正在从服务器下载一个zip文件,其中包含1个mp3文件和3个图像文件。似乎所有下载都正确,但我不太确定mp3文件,因为它无法播放。为了测试文件是否存在,我正在这样做:MP3HERE出现了3个图像,所以我知道所有文件都必须在那里,但尽管我得到了音频播放器,但它不会播放任何东西,所以我也创建了一个类似mp3的文件,但它也不会播放。这是我在下面使用的函数:functiondownloadAndUnzip(){varfileTransfer=newFileTransfer();fileTransfer.download("h

javascript - 如何将 arrayBuffer 转换为 mp3 音频?

使用javascript的AudioContext实现了音频混合,为了导出音频混合,我使用了OfflineAudioContext和,n,lamejs来编码解码的音频,现在输出工作正常但速度很慢,我正在寻找一种比当前方法更快的有效方法。 最佳答案 https://github.com/TooTallNate/node-lame上面是lame编码器,它执行pcm数据的编码过程。 关于javascript-如何将arrayBuffer转换为mp3音频?,我们在StackOverflow上找到

javascript - Youtube 播放器 JS API seekTo 功能不起作用

我正在尝试通过JSAPI使用Youtubechromeless播放器,但我遇到了seekto()函数的问题。问题是有时(我不知道什么时候出现问题),向后调用seekTo()函数到视频中未加载的点不会返回,而是停留在当前时间。这就是我所做的(假设视频长度为240秒):我开始播放视频->loadVideoById()。我前进到(比方说)视频的中间->seekTo(120)视频正确跳转到我要求的位置。我尝试向后移动到视频的25%时间->seekTo(60)有时视频会跳回60,但更多时候只会跳回120。那么,还有其他人遇到这个问题吗? 最佳答案

javascript - 检测移动 Safari 何时因第二个视频开始而停止播放视频

移动版Safari只允许您playoneaudioorvideostreamatatime.MultipleSimultaneousAudioorVideoStreamsCurrently,alldevicesrunningiOSarelimitedtoplaybackofasingleaudioorvideostreamatanytime.Playingmorethanonevideo—sidebyside,partlyoverlapping,orcompletelyoverlaid—isnotcurrentlysupportedoniOSdevices.如果您播放第二个视频,第一个

javascript - 将文件流式传输到 html 视频播放器,因为它正在使用 fs 在 Electron 中下载

我目前正在尝试使用HTML视频播放器从Electron中的文件系统流式传输文件。我想在文件下载时开始流式传输。我不确定我当前的计划是否可行(或者这是否可行)。计划从文件创建一个可读流,该流会随着文件的下载而更新从该流生成一个bloburl使用该bloburl作为视频源我认为目前失败的地方是我在读取第一个block后生成了一个bloburl,但之后的任何block都不包含在bloburl中。这是关于我想做的事情(我知道这段代码行不通)constfile=GrowingFile.open(downloadPath)//providesareadablestreamforafileletch

javascript - 使用 Chrome webkitAudioContext 在中间开始播放加载的音频文件?

我正在使用Chrome网络音频API和webkitAudioContext来播放循环。我有几个循环,我在它们之间交叉淡入淡出,类似于DigitalDJChrome博客上的例子。在他们的示例中,他们在循环到达循环结束时切换样本,然后开始播放下一个加载的循环。我想立即开始新循环并在其间交叉淡入淡出,但我还没有找到关于如何在中间开始播放新音频文件的示例,而不仅仅是从头开始。我已经查看了W3CWebAudioAPI并且您发送的noteOn参数只是一个时间编码,与音频开始播放时的上下文currentTime属性相关。它总是从样本的开头开始播放。是否有更多文档或我忽略了如何开始播放音频文件2秒的内

javascript - 通过 nodejs 服务器 + socket.io 从 mp3 文件同步流式传输音乐

我的服务器上有一个mp3文件。我希望所有访问该url的客户都能同步收听该音乐。也就是。假设文件播放了6分钟。我在上午10:00开始播放这首歌上午10:03发出的请求应该从歌曲的第3分钟开始收听。我所有的客户都应该同步收听这首歌。如何使用nodejs和socket.io实现这一点? 最佳答案 编辑:如果您想完全按照要求进行操作,链接上的答案更匹配:https://stackoverflow.com/a/26029102/67945我最初的回答与ipv4多播的好处无关。您正在寻找的是流媒体。随着您的听众基数的增长,使用流媒体(相对于每个