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iphone - 如何在 iOS(iPhone 和 iPad)上播放带有 HTML5 视频标签的 mp4 视频文件?

我想使用视频标签向我的用户显示HTML5视频。对于Firefox、Chrome和Opera,WEBM可以按预期工作。在Windows和Mac上的Safari中,我的MP4版本也可以。我遇到的唯一问题是,它无法在iPad和iPhone(当然是Safari)上播放。制作视频MP4(h.264+acc-lc)是这样转换的(配置文件:baseline和level3.0以实现与iOS的最大兼容性):流#0:0(eng):视频:h264(约束基线)(avc1/0x31637661),yuv420p,640x352,198kb/s,17fps,17tbr,17408tbn,34待定(默认)流#0:1

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javascript - -webkit-box-shadow 无法使用 javascript 正确更改

我有以下代码:varoneHeight=Math.ceil(0.012*window.innerHeight).toString()+"px";varusboxshadow="0px"+oneHeight+"0pxrgba(0,140,255,1),0px"+oneHeight+"25pxrgba(0,0,0,.7)";console.log(usboxshadow);$(".unselected").css("-webkit-box-shadow",usboxshadow);当我将usboxshadow输出到控制台时,我得到了我应该得到的:0px20px0pxrgba(0,140,2

javascript - -webkit-box-shadow 无法使用 javascript 正确更改

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android - 如何使用 html5 音频标签在 Android 上使用 phonegap 播放本地 mp3?

我正在使用phonegap上的AndroidSDKv19在Android4.4上进行部署。我在我的index.html文件所在的文件夹中有一个mp3文件,我想使用html5音频标签播放它。它不起作用,并因以下原因失败:I/AwesomePlayer(124):setDataSource_l(URLsuppressed)E/(124):Failedtoopenfile'/android_asset/www/sound.mp3'.(Nosuchfileordirectory)这看起来像是一个路径问题,但我已经尝试了所有我能想到的排列方式。我认为这是更基本的,比如AwesomePlayer无

android - 如何使用 html5 音频标签在 Android 上使用 phonegap 播放本地 mp3?

我正在使用phonegap上的AndroidSDKv19在Android4.4上进行部署。我在我的index.html文件所在的文件夹中有一个mp3文件,我想使用html5音频标签播放它。它不起作用,并因以下原因失败:I/AwesomePlayer(124):setDataSource_l(URLsuppressed)E/(124):Failedtoopenfile'/android_asset/www/sound.mp3'.(Nosuchfileordirectory)这看起来像是一个路径问题,但我已经尝试了所有我能想到的排列方式。我认为这是更基本的,比如AwesomePlayer无

html - HTML5 视频元素中 mp4 之前或之后的 webm?

我看到的每一个讨论HTML5视频格式回退的教程/解释都使用这种类型的标记作为示例:Sorry,yourbrowserdoesn'tsupportHTML5video.所以我的问题是,为什么每个人都建议将MP4放在Webm格式之前?如果您的浏览器支持Webm,它几乎肯定会支持MP4...以上标记实质上确保永远不会使用更高效的Webm视频,即使它可以说具有更好的压缩率并且会减少带宽。这是为什么?我是否遗漏了有关视频回退工作方式的一些信息? 最佳答案 它与iOS3设备的向后兼容性有关。运行iOS3的iPad有一个错误,导致它们无法注意到列

html - HTML5 视频元素中 mp4 之前或之后的 webm?

我看到的每一个讨论HTML5视频格式回退的教程/解释都使用这种类型的标记作为示例:Sorry,yourbrowserdoesn'tsupportHTML5video.所以我的问题是,为什么每个人都建议将MP4放在Webm格式之前?如果您的浏览器支持Webm,它几乎肯定会支持MP4...以上标记实质上确保永远不会使用更高效的Webm视频,即使它可以说具有更好的压缩率并且会减少带宽。这是为什么?我是否遗漏了有关视频回退工作方式的一些信息? 最佳答案 它与iOS3设备的向后兼容性有关。运行iOS3的iPad有一个错误,导致它们无法注意到列

html - 将现有的 SVG 或 HTML5 元素添加到 Box2D 世界

我有一个主要由元素组成的SVGLogo。我想对此进行动画处理,或者更具体地说,将其放入“重力世界”。我希望使用Box2D(网络端口)。我真的是Box2D和Canvas的新手,但我已经使用canvg将我的SVG转换为HTML5Canvas。我现在正在阅读Box2dWeb的入门教程,我可以看到如何创建一个重力世界,但我找不到任何行走现有SVG或Canvas并简单地将形状添加到那个世界的例子。看来您需要使用Box2D绘图方法。谁能给我指出一个简单的例子,它采用一组现有的形状(SVG或在Canvas上),然后简单地将它们放到Box2DWeb重力世界中,这样它们就简单地塌陷到底部,就像几乎所有的

html - 将现有的 SVG 或 HTML5 元素添加到 Box2D 世界

我有一个主要由元素组成的SVGLogo。我想对此进行动画处理,或者更具体地说,将其放入“重力世界”。我希望使用Box2D(网络端口)。我真的是Box2D和Canvas的新手,但我已经使用canvg将我的SVG转换为HTML5Canvas。我现在正在阅读Box2dWeb的入门教程,我可以看到如何创建一个重力世界,但我找不到任何行走现有SVG或Canvas并简单地将形状添加到那个世界的例子。看来您需要使用Box2D绘图方法。谁能给我指出一个简单的例子,它采用一组现有的形状(SVG或在Canvas上),然后简单地将它们放到Box2DWeb重力世界中,这样它们就简单地塌陷到底部,就像几乎所有的