我正在使用MPI调用来使用c++在多个进程上运行一个过程。我的Main函数中的前几行如下所示:intmain(intargc,char*argv[]){intcomm_sz;intmy_rank;MPI_Init(&argc,&argv);MPI_Comm_size(MPI_COMM_WORLD,&comm_sz);MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD,&my_rank);x=atoi(argv[4]);y=atoi(argv[5]);现在当我使用执行和运行我的程序时mpiexec-n1program1010我希望为x和y分配值10和10,因为它们是传递的第4和第5
我的unix/windowsC++应用程序已经使用MPI进行了并行化:作业被拆分到N个cpus中,每个block并行执行,非常高效,非常好的速度扩展,作业做得很好。但有些数据在每个流程中重复出现,并且由于技术原因,这些数据不能轻易地通过MPI进行拆分(...)。例如:5Gb静态数据,为每个进程加载完全相同的数据可以在MPI中分布的4Gb数据,使用的CPU越多,每个CPU的RAM越小。在4CPU作业中,这意味着至少需要20Gb的RAM负载,大部分内存都“浪费”了,这太糟糕了。我正在考虑使用共享内存来减少整体负载,“静态”block每台计算机只会加载一次。所以,主要问题是:是否有任何标准的
我要解决的问题如下:我在大型二维矩阵中计算的C++串行代码。为了优化这个过程,我希望分割这个大的2D矩阵并使用MPI在4个节点(比如)上运行。节点之间发生的唯一通信是在每个时间步结束时共享边值。每个节点与其邻居共享边数组数据A[i][j]。基于对MPI的阅读,我有以下方案要实现。if(myrank==0){for(i=0tox)for(y=0toy){C++CODEIMPLEMENTATION....MPI_SEND(A[x][0],A[x][1],A[x][2],Destination=1.....)MPI_RECEIVE(B[0][0],B[0][1]......Sender=1.
我想实时代理在其他环境中运行的测试结果。下面是一些我想要实现的伪代码:vartest=proxy.getCurrentTest();//=>{slow:200,timeout:2000,duration:235,result:'error'};vartmpIt=it('test1',function(){this.slow(test.slow);this.timeout(test.timeout);});tmpIt.close({duration:test.duration,result:test.result});//thisshouldmakethistestredintheout
我正在尝试使用pipinstallmpi4py安装mpi4py,但出现以下错误:error:Cannotfind'mpi.h'header.Checkyourconfiguration!!!在我之前的同一份错误报告中,clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)问题可能是什么?谢谢! 最佳答案 正如错误所说,缺少库。我通过安装libopenmpi-dev包解决了它sudoapt-getinstalllibopenmpi-dev然后使用pip安装m
最近,当我使用多处理模块和mpi4py作为通信工具测量并行应用程序的性能时,我观察到了一种奇怪的效果。该应用程序对数据集执行进化算法。大多数操作都是按顺序完成的,但评估除外。在应用了所有进化算子之后,所有个体都需要接收新的适应度值,这是在评估期间完成的。基本上它只是对浮点数(python的)列表执行的数学计算。在评估之前,数据集被mpi的scatter或python的Pool.map分散,然后是并行评估,然后数据通过mpi的收集或再次通过Pool.map机制返回。我的基准测试平台是一个运行Ubuntu11.10的虚拟机(virtualbox),在Corei7(4/8核)上运行OpenM
看完thisquestion,我想起了当我学习Java并被告知永远不要调用finalize()或运行垃圾收集器时,因为“这是一个你永远不需要担心的大黑匣子”。有人可以将其推理归结为几句话吗?我确信我可以阅读Sun关于这个问题的技术报告,但我认为一个漂亮、简短、简单的答案会满足我的好奇心。 最佳答案 简短的回答:Java垃圾收集是一个非常精细的工具。System.gc()是一把大锤。Java的堆被分成不同的代,每一代使用不同的策略收集。如果您将分析器附加到一个健康的应用程序,您会发现它很少需要运行最昂贵的类型的集合,因为大多数对象都被
我在一次采访中得到了以下短语:TheinvocationofanObject'sfinalize()methodisthelastthingthathappensbeforeanobjectisgarbagedcollected.我必须通过以下方式回答:是的错误我选择了True,但这是错误的。你能解释一下为什么吗? 最佳答案 顺序不同:首先对象被收集。那么对象最终确定。见http://java.dzone.com/articles/ocajp-7-object-lifecycle-javaObjectlifecycle:Create
今天我在kotlin中实现了一个Closeable,就像我过去在java中所做的那样,我想实现一个finalize()作为最后的手段回退以防客户端代码忘记关闭它,从而使关键资源无法回收。我认为这个资源足够重要,可以添加这个后备,尽管这个后备不可靠。但是,kotlin.Any没有声明finalize方法,这意味着我不能简单地这样做:classResource:Closeable{funclose(){}overridefunfinalize(){close()}}这不好,至少没有它应该的那么好。现在我恢复到纯Java作为一种解决方法。有谁知道如何在纯Kotlin中做到这一点?PS:我目前
我们看到了许多TimeoutExceptions在GcWatcher.finalize,BinderProxy.finalize,和PlainSocketImpl.finalize.其中90+%发生在Android4.3上。我们从Crittercism收到来自现场用户的报告。错误是“com.android.internal.BinderInternal$GcWatcher.finalize()timedoutafter10seconds”的变体java.util.concurrent.TimeoutException:android.os.BinderProxy.finalize()t