目录一、Linux中的文件打开方式二、目录结构三、相关命令切换目录命令列出当前目录下的文件和目录命令一、Linux中的文件“万物皆文件。”图1.1所有文件打开方式 图形化界面左上角的位置→计算机,打开以后就可以看到Linux全部的文件了,与Windows最主要的区别是没有盘符。有些目录图标有向外的箭头,比如bin目录。这表示它并不是直接放在根目录下的,本质是一个文件夹的链接,类似于Windows里的”超链接“。图1.2bin目录的属性 可以看到bin目录实际上存放在usr(user)目录下。图1.3usr目录的子文件*bin(binary):二进制执行目录,用于存
ty.showStatusBar显示手机状态栏需引入MiniKit,且在>=2.6.0版本才可使用参数Objectobject属性类型默认值必填说明completefunction否接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)successfunction否接口调用成功的回调函数failfunction否接口调用失败的回调函数函数定义示例/***显示手机状态栏*/exportfunctionshowStatusBar(params?:{complete?:()=>void;success?:(params:null)=>void;fail?:(params:{errorMsg:string
作者:张富春(ahfuzhang),转载时请注明作者和引用链接,谢谢!cnblogs博客zhihuGithub公众号:一本正经的瞎扯大家好,我曾是一名鹅厂的后台开发工程师。从2013年开始,我就在准备一个后台开发方向的培训文档,并多次在内部培训和腾讯课堂上分享过。可是,当《数据密集型应用系统设计》这本书诞生后,我发现我已经没有继续做这件事的必要了。我总结的文档也并非完全没用,在很多微小的细节上可以作为上面这本书的补充。因此分享出这份总结文档,希望能够对初学者有用。文档放在了我的Github上:海量后台开发——从入门到放弃Havefun!😃
Python读写XML文件的技术指南在软件开发中,XML(可扩展标记语言)是一种广泛用于数据存储和交换的格式。Python作为一门强大而灵活的编程语言,提供了许多库和工具来处理XML文件。本篇技术博客将介绍如何使用Python读写XML文件,并提供具体的代码实例和解析。1.XML简介XML是一种用于存储和传输数据的标记语言,具有自我描述性和可扩展性的特点。它使用标签和属性来定义数据的结构,被广泛应用于配置文件、Web服务通信和数据交换等领域。2.Python的XML处理库Python标准库中的xml模块提供了一组用于处理XML的工具,其中最常用的是ElementTree模块。该模块简化了XML
5.4树、森林概念树的存储结构双亲表示法孩子表示法孩子兄弟表示法(二叉树表示法):二叉树每个结点有三个变量①二叉树结点值:原树结点的值②二叉树左孩子:原树结点的最左孩子③二叉树右孩子:原树结点的紧邻右兄弟该二叉树有一个特点:根节点只有左子树森林和二叉树的转换把森林中每一棵树都转换成二叉树(根节点只有左子树)相邻树的根节点作为左右兄弟,从而可以填补作为各二叉树的右子树树和森林的遍历树的遍历先根遍历:先访问根节点,再依次从左至右先根遍历子树(即第一次路过就标记)(与该树对应二叉树的先序序列相同)(深度优先遍历)后根遍历:先对各个子树对后根遍历,再访问根节点(即第三次路过才标记)(与该树对应二叉树的
正文共:1555字23图,预估阅读时间:2分钟我们前面分别配置了基于策略的IPsecVPN(Policy-BasedIPsecVPNs)的WEB配置方式(配置Juniper虚墙vSRX基于策略的IPsecVPN(WEB方式))和CLI配置方式(配置Juniper虚墙vSRX基于策略的IPsecVPN(CLI方式))。正如之前所说,对于基于策略的IPsecVPN,每个隧道都需要单独的SA对,所以可能比使用基于路由的VPN(Route-BasedIPsecVPNs)更耗费资源。如果你想在多个远程站点之间配置VPN时,我建议使用基于路由的VPN,这种方式可以提供与基于策略的VPN相同的功能,但只有一
前言作为一个前端开发,如果你还停留在每天CRUD,还停留在切图/画图,还停留在和后端同学对某个API设计的是否合理而大打出手时,是时候停下来了。我们要变强,我们需要对我们经手的项目进行一番改造和优化。这才是我们能够变强的方式。而不是,沉浸在无休止的争吵和埋怨中。众所周知,Javascript是一种「单线程语言」。因此,如果我们执行任何耗时任务,它将阻塞UI交互。用户需要等待任务完成才能执行其他操作,这会给用户体验带来不好的影响。其实,针对此类问题,我们有很多解决方案,例如将耗时任务分割成多个短任务,并让其在多个渲染帧内执行,给UI交互(也就是UI渲染)留有时间,也可以通过回调的方式,在UI交互
译者|朱先忠审校|重楼高斯泼溅(GaussianSplatting)是“实时辐射场渲染的3D高斯泼溅”论文(引文1)中介绍的一种表示3D场景和渲染新颖视图的方法。它被认为是NeRF(引文2)类模型的替代品,就像当年的NeRF模型本身一样,高斯泼溅引发了一系列新的研究工作,这些工作选择将其用作各种场景中3D世界的底层表示。那么,高斯泼溅算法究竟有什么特别之处,为什么它比NeRF更好呢?或者说,可以下这样的结论吗?本文中,我们将全面地回答这几个问题。引言首先,从本文标题中可以看出,高斯泼溅算法的主要成名点是高渲染速度。这归功于下文将介绍的此算法实现本身以及由于使用自定义CUDA内核定制的渲染算法的
响应式布局当基本的自适应布局无法满足多终端上屏幕的体验要求时,我们需要针对不同终端的屏幕特点,设定容器与栅格的关系达到响应式的布局。通常响应式布局能根据栅格断点变化进行有级变化。栅格断点系统根据设备的水平宽度,OpenHarmony提供了断点系统,覆盖超小、小、中、大四种屏幕类型,并结合栅格系统默认提供了对应Column的数量关系。不同的设备根据自身屏幕水平宽度,在不同的断点范围,系统将自动匹配不同数量的栅格。应用也可针对具体界面自定义栅格。栅格断点系统与日常使用的设备屏幕类型有一定的对应关系,例如:超小对应智能穿戴设备,小对应默认设备,中对应平板,大对应智慧屏与PC。设计师可面向希望运行的设
文章目录前言一、什么是端口复用?什么是重映射?有什么区别?二、端口复用配置前言本篇文章介绍了在单片机开发过程中使用的端口复用与重映射。做自我学习的简单总结,不做权威使用,参考资料为正点原子STM32F1系列精英板HAL库开发手册。我也做了相关对比,其实HAL库与标准库差别不大,HAL库封装更多更好移植,原理上是通用的。一、什么是端口复用?什么是重映射?有什么区别?STM32F1有很多的内置外设,这些外设的外部引脚都是与GPIO复用的。也就是说,一个GPIO如果可以复用为内置外设的功能引脚,那么当这个GPIO作为内置外设使用的时候,就叫做复用。根据正点资料和自己搜索的资料,大概总结,端口复用就是