Thissnippetofcode使用msvc(越界错误)惨遭失败,但似乎在gcc和clang上都能正常工作。什么是正确的行为?#include#includeintmain(){std::vectorv;v.reserve(10);for(inti=0;i 最佳答案 行为未定义。reserve只保留内存,不影响容器的大小。也许您想使用resize?std::vectorv;v.resize(10);for(inti=0;i虽然在这种情况下你可以写std::vectorv(10);for(inti=0;i或者,您可以将reserve
我正在尝试将我自己的库从VisualStudio移植到GNU/Linux上的g++,但我遇到了一些模板编译问题。事实上,在VisualC++中,只有在代码中明确使用模板时才会生成模板,而g++似乎(从我的错误来看)在模板首次使用之前评估模板的内容。这会导致以下错误:error:incompletetype‘X’usedinnestednamespecifier...因为我在模板代码之后而不是之前包含了一些类。由于交叉使用冲突,我这样做。总而言之,VisualC++似乎不会尝试在使用时解析模板的内容,而g++会尽快解析。classMyClass;templatevoidfunc(MyCl
在C++中,将右值隐式转换为左值引用是非法的。考虑以下代码,其中左值引用绑定(bind)到右值(lambda):intmain(){auto&f=[]()->void{};return0;}gcc(4.8.1)不接受这样的代码(完全有道理)。但是,Microsoft编译器确实接受它,这意味着它要么接受非标准代码,要么C++允许左值引用绑定(bind)到右值lambda表达式的特殊情况。问题:哪个假设是正确的? 最佳答案 您问题的核心是:rvalues可以绑定(bind)到non-constlvalue引用吗?标准说不。rvalues
下面的代码被GCC和Clang欣然接受-std=c++14但会导致VisualStudio2013出现编译错误。#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){autoincreasing=[](intlhs,intrhs){returnlhsrhs;};std::vectorv(0,10);boolincrease=true;std::sort(v.begin(),v.end(),increase?increasing:decreasing);return0;}错误是:main.cpp(11):errorC2446:':':no
根据MSDN,/Zp命令默认为8,这意味着使用64位对齐边界。我一直假设对于32位应用程序,MSVC编译器将使用32位边界。例如:structTest{charfoo;intbar;};编译器会像这样填充它:structTest{charfoo;charpadding[3];intbar;};因此,由于默认使用/Zp8,这是否意味着使用上面的相同示例我的填充变为7+4字节:structTest{charfoo;charpadding1[7];intbar;charpadding2[4];};//Structurehas16bytes,endingonan8-byteboundary这有
我在使用MSVS编译器时遇到问题,我有以下代码:if(!list){*type=raw_data[*i++];ptr=(char*)&size;ptr[1]=raw_data[*i++];ptr[0]=raw_data[*i++];name=newchar[size+1];memcpy(name,raw_data+*i,size);name[size]='\0';*i+=size;}之后:if(!list){s->name=name;s->name_size=size;}list的值在这个函数中没有改变,但是由于这个错误我无法编译代码:Error1errorC4703:potentia
我必须检查一个函数是否被编译器内联。有没有办法不看汇编(我不读)就可以做到这一点。我没有办法解决这个问题,所以我宁愿我们不能讨论这样做的智慧。谢谢! 最佳答案 如果您启用警告C4714、C4710和C4711,它应该会为您提供有关哪些函数是内联的和未内联的相当详细的信息。 关于c++-MSVC-有什么方法可以检查函数是否实际上是内联的?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/question
我正在尝试使用MSVC2015x86构建Lua和QtLua,但我遇到了导出/导入符号的问题。这是我为构建Lua5.3.2(source)所做的工作:cl/MD/O2/c/DLUA_BUILD_AS_DLL*.crenlua.objlua.orenluac.objluac.olink/DLL/IMPLIB:lua5.3.2.lib/OUT:lua5.3.2.dll*.objlink/OUT:lua.exelua.olua5.3.2.liblib/OUT:lua5.3.2-static.lib*.objlink/OUT:luac.exeluac.olua5.3.2-static.lib到目
看看这个简单的程序:intmain(){floatf2=7.2;//OK,withwarningfloatf3=7.199999809265137;//OK,nowarningfloatf4{7.2};//Failsfloatf5{7.199999809265137};//OK,nowarningfloatf6={7.2};//Failsfloatf7={7.199999809265137};//OK,nowarning}当使用默认选项(cl/W4,版本19.00.23918)使用MSVC2015编译时,我收到以下消息:FloatTest.cpp(2):warningC4305:'in
与Release不同,在Debug模式下使用MSVC构建时,以下代码会随机崩溃。#includeusingnamespacestd;intmain(){autol=[](){};autof=async(launch::async,l);for(inti=0;i控制台输出显示:f:\dd\vctools\crt\crtw32\stdcpp\thr\mutex.c(51):mutexdestroyedwhilebusy完整的调用栈是:https://pastebin.com/0g2ZF5C1现在显然这只是一个压力测试,但我是不是在做一些非常愚蠢的事情?在我看来,将新任务重新分配给现有的fu