我正在尝试了解https://github.com/nemesisqp/al-khaser/blob/0f74c40dde8ba060807e031271f81457a187fa08/DebuggerDetection.cpp#L603中的一些反调试器功能会__asm{moveax,fs:[30h]moval,[eax+2h]movIsDbg,al}功能相同__asmmovIsDbg,[fs:[0x30]+0x2]如果不是,为什么不呢?此外,如何将其转换为纯C/C++?如何获取线程信息(特别是fs:[30h])?会BOOLInt2DCheck(){//TheInt2DCheckfunc
WindowsMSVC6中的普通文件相关函数,如fseek、ftell等,只能处理最大2GB的文件(据我目前的理解,如有错误,请指正)。我想处理大于2GB的文件。我该怎么办?有哪些功能可用? 最佳答案 我不确定,但限制是4GB,OSAPI和使用这些API的标准库以及使用的文件系统。ftell、fseek函数使用32位整数,因此您将无法处理大于4GB的文件。您将不得不直接使用OSAPI。所以你必须小心你使用的函数,例如为了获取文件大小你必须使用ex函数GetFileSizeEx,因此您必须确保使用使用64位文件偏移量的函数。同样适用于
如何删除msvcdll(例如:msvcr100.dll)依赖性以运行qt应用程序?我开发了一个qt应用程序,它在dveloper机器上运行良好,但无法在任何其他机器上运行,并给出错误消息“程序无法启动,因为您的计算机中缺少MSVCR100.dll”。我可以通过在应用程序文件夹中复制该文件来解决此错误,但我不想复制,而是想静态链接或以其他方式删除该依赖项。提前致谢 最佳答案 问题是您可能正尝试在安装了与用于构建应用程序本身的版本不同的VisualStudio(MSVC)版本的计算机上运行应用程序。通常,正确的解决方案是在目标机器上安装
我想调用Sleep(x),其中x是sleep的毫秒数。我知道这是功能,但它对我不起作用。我需要包括什么?---已解决---我使用的是编译器选项/Za,它禁用了Sleep()实现中使用的nativeWindows扩展。 最佳答案 sleep在Winbase.h中定义,但您应该包含Windows.h以获取它。将来您可以通过调出VisualStudio的帮助或搜索MSDN来自己查找信息。所有关于Win32API调用的信息都应该在那里。 关于windows-我如何在我的MSVC++控制台应用程序
使用MSVC++2017x64编译器在Debug模式下编译Qt5.10失败。在Release模式下,不会出现该错误。错误本身是:```C:\Qt\5.10\build\qtbase\bin\moc.exe-DUNICODE-D_UNICODE-DWIN32-DWIN64-DQT_NO_USING_NAMESPACE-DQT_NO_FOREACH-DQT_NO_NARROWING_CONVERSIONS_IN_CONNECT-DQT_BUILD_CORE_LIB-DQT_BUILDING_QT-D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS-D_USE_MATH_DEFINES-DQT
我使用的是msvc2013(ultimate-64位)、windows764位。我通过msvc2013(64位)编译了icu4c54.1。现在我尝试编译qt5.3.2-everywhere-opensource-src(我在那里添加了补丁(我替换了QWebFrame.cpp))我使用了visualstudio的CMD开发者工具。---我执行了这些命令:cdD:\qtd:configure-prefixD:\Qt\Qt_making-platformwin32-msvc2013-opensource-c++11-maketools-makelibs-qt-sql-sqlite-no-op
我在尝试链接MSVC中的库时遇到问题。我有一些为发布和调试编译的外部依赖项,并将它们设置在不同的文件夹中(${PROJECT_SOURCE_DIR}/External/Debug/lib和${PROJECT_SOURCE_DIR}/External/Release/lib)。我写了一些FindFoo.cmake模块,作为find_library命令的提示,${EXTERNAL_LIB_DIR}根据${CMAKE_BUILD_TYPE}设置。这项工作在Linux上完美,但在Windows上失败(它总是将EXTERNAL_LIB_DIR路径设置为调试路径)并且由于_ITERATOR_DEB
在Unix(Clang3.8.1)上,此代码输出:6:328:a8e在Windows(MSVC19.00.24215.1)上,此代码输出:6:123456:a12345e#include#includestaticstd::stringgetFormattedString(constchar*fmt,va_listap){intcount=vsnprintf(NULL,0,fmt,ap)+1;std::cout有趣的是,它们都得到了正确的计数,但在我的Linux和OSX机器上,这段代码输出了错误的结果。这是什么原因造成的?我在某处招致了UB吗? 最佳答案
目前我正在使用单线程和fseek/fwrite循环将数据保存到一个大文件中。但当然,节省是瓶颈。为了消除这个瓶颈,我想我可以为异步文件写入创建一个线程,但这会阻止下一个迭代线程中的文件访问。有什么方法可以在VisualC/C++中并发异步写入文件吗?(操作系统是Windows) 最佳答案 使用函数:CreateFileMappinghttp://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa366537(v=vs.85).aspx内存将输出文件映射到内存,然后您可以让多个线程同
官方文档automake一、背景简单说,就是,1991年cmake的作者为了避免写20多个不同系统的不同cmake,创建了兼容各种系统的autoconf、automake,这两个货能直接把c、c++文件等资源文件最终生成makefile,要是想具体了解automake的原理以及步骤,请自己查看automake官方文档(老外文档写的真好),github上好多源码都是直接生成好的configue,我们平时下载下来可直接用,./configure--->make就可以拿到相应的库了,但是最新的fdk-aac2.0.2稍微不大一样,可以分2种方式编译:a、第一种方式见文章: windowscmake-