我正在尝试使用MSVC2015x86构建Lua和QtLua,但我遇到了导出/导入符号的问题。这是我为构建Lua5.3.2(source)所做的工作:cl/MD/O2/c/DLUA_BUILD_AS_DLL*.crenlua.objlua.orenluac.objluac.olink/DLL/IMPLIB:lua5.3.2.lib/OUT:lua5.3.2.dll*.objlink/OUT:lua.exelua.olua5.3.2.liblib/OUT:lua5.3.2-static.lib*.objlink/OUT:luac.exeluac.olua5.3.2-static.lib到目
看看这个简单的程序:intmain(){floatf2=7.2;//OK,withwarningfloatf3=7.199999809265137;//OK,nowarningfloatf4{7.2};//Failsfloatf5{7.199999809265137};//OK,nowarningfloatf6={7.2};//Failsfloatf7={7.199999809265137};//OK,nowarning}当使用默认选项(cl/W4,版本19.00.23918)使用MSVC2015编译时,我收到以下消息:FloatTest.cpp(2):warningC4305:'in
与Release不同,在Debug模式下使用MSVC构建时,以下代码会随机崩溃。#includeusingnamespacestd;intmain(){autol=[](){};autof=async(launch::async,l);for(inti=0;i控制台输出显示:f:\dd\vctools\crt\crtw32\stdcpp\thr\mutex.c(51):mutexdestroyedwhilebusy完整的调用栈是:https://pastebin.com/0g2ZF5C1现在显然这只是一个压力测试,但我是不是在做一些非常愚蠢的事情?在我看来,将新任务重新分配给现有的fu
我有一个简单的单成员结构,其中删除了复制构造/赋值,以及默认移动构造/赋值。我正在尝试按值将这些结构之一传递给函数并返回成员-非常简单。structNoCopy{explicitNoCopy(intx):x{x}{}NoCopy(constNoCopy&)=delete;NoCopy&operator=(constNoCopy&)=delete;NoCopy(NoCopy&&)=default;NoCopy&operator=(NoCopy&&)=default;intx;};//noinlinetoensurethecrashisreproducibleinrelease//notr
以下代码片段可以在clang和MSVS中编译,但不能在gcc中编译。templateclassclone_ptr;templateclone_ptrmake_cloned(Args...args);//note:everythingnotneededforexamplecutout,so//thisclassisneithercompletenorcorrecttemplateclassclone_ptr{public:clone_ptr():ptr(nullptr){}operatorbool(){returnptr!=nullptr;}T*operator->(){returnpt
我一直在四处寻找,这个问题似乎以各种形式出现了很多。最常见的原因是缺少编译器,即C和CXX编译器未知。然而,就我而言,情况并非如此。我的机器上有C和C++编译器,例如通过VisualStudio,一切都可以正常编译。但是,通过cmake,会发生这种情况:>cmake.输出:--Buildingfor:VisualStudio142015--TheCcompileridentificationisMSVC19.0.24215.1--TheCXXcompileridentificationisMSVC19.0.24215.1CMakeErroratCMakeLists.txt:12(pro
我在C++中有一个简单的类,它有一个整数和一个vtable:classSomething{virtualvoidsampleVirtualMethod();intsomeInteger;};如果您查看MSVC的对象布局(使用/d1reportSingleClassLayout),您会得到:classSomethingsize(8):+---0|{vfptr}4|someInteger+---这是完全有道理的。4个字节用于vtable指针,4个字节用于整数。奇怪的是,当我向类(class)添加double时:classSomething{virtualvoidsampleVirtualM
我有一段代码,可以总结如下;voidMyFunc(){intx;''x;''}我原以为只是引用一个变量,而不以任何方式修改它或以任何方式使用它的值应该会产生警告。在VS2003中它两者都不做,我需要lint来获取它。我意识到它不会影响执行,但既然它是一段什么都不做的代码,而且程序员无疑打算做某事,为什么不标记它?同样,您会认为x=x是一个警告吗?编辑:修改后的问题,因为这构成了一个很好的警告候选者,但不是错误。回复建议其他编译器可以更好地处理这个问题。稍后会试用VS2008并发布结果。 最佳答案 您需要使用更好的编译器:-)使用-W
我有一个自定义工具,我想在预处理和编译之间作为编译过程的一部分运行。对于GCC,我这样做:gcc[options]-Esource.c|mytool|gcc[options]-csource.o-xc-但是,我还没有想出如何为MSVC做类似的事情。目前我有cl.exe[options]/EPsource.c|mytool.exe>temp.ccl.exe[options]/ctemp.c这里的问题是对于每个源文件(数千个),我都有一个额外的磁盘写入/读取周期。此外,当MSVC输出.i文件时,它们往往会变得非常大。超过10MB大。因此,每个文件的10MB磁盘I/O堆积得非常快。所以,我的
为什么MSVC构建它时没有任何错误或警告?这段代码中有什么不明确的地方吗?GCC编译器返回错误,因为函数f是私有(private)的。#includeclassA{private:boolf(void){returntrue;};};classB:publicA{};classC:publicB{public:usingA::f;};intmain(){Cc;if(c.f()){printf("Accesstoprivatefunction\n");}return0;}例如,请看这里:https://godbolt.org/z/I5mUSa 最佳答案