被std::mutex::lock()或条件变量阻塞的线程是否以释放内核供其他进程使用的方式休眠,或者我是否需要手动将这些线程置于sleep?如果为真,std::mutex::try_lock()是否会允许一种方法在不休眠的情况下旋转线程?我问的原因:我希望线程池中未使用的线程具有三种状态:自旋2毫秒,然后被互斥锁锁定250多毫秒(假设这让它们休眠并释放核心),然后最终被释放。如果可以的话,我想避免手动调用sleep,调整sleep持续时间会很困难。那么我可以安全地将它留给互斥量吗? 最佳答案 那是特定于实现的;C++标准不直接与它
根据标题,如何在boost::unique_lock上尝试锁定?我有这段代码:voidmySafeFunct(){if(myMutex.try_lock()==false){return-1;}//mutexownershipisautomaticallyacquired//dostuffsafelymyMutex.unlock();}现在我想使用unique_lock(它也是一个作用域互斥体)而不是普通的boost::mutex。我希望这样可以避免函数体中的所有unlock()调用。 最佳答案 您可以使用Deferconstruc
如果锁确保一次只有一个线程访问锁定的数据,那么什么控制对锁定函数的访问?我认为boost::mutex::scoped_lock应该在我的每个函数的开头,这样局部变量就不会被另一个线程意外修改,对吗?如果两个线程试图在非常接近的时间获取锁怎么办?内部使用的锁的局部变量不会被其他线程破坏吗?我的问题不是特定于boost的,但我可能会使用它,除非你推荐另一个。 最佳答案 你是对的,在实现锁时,你需要某种方式来保证两个进程不会同时获得锁。为此,您需要使用原子指令-保证不间断地完成的指令。一条这样的指令是test-and-set,该操作将获
我正在使用从该网站获得的阻塞队列示例,认为它非常好。这个阻塞队列正在使用boost::mutex。有时会抛出异常:terminatecalledafterthrowinganinstanceof'boost::exception_detail::clone_impl>'what():错误的文件描述符这是阻塞队列代码:#include#include#include#include#include#includestructBlockingQueueTerminate:std::exception{};namespacetools{templateclassBlockingQueue{p
我正在尝试使用std::mutex和std::lock_guard访问共享的std::queue。mutex(pending_md_mtx_)是另一个对象(其地址有效)的成员变量。我的代码似乎在lock_guard的构造上出现了段错误。有什么想法吗?我应该改用std::unique_lock(或其他对象)吗?在UbuntuLinux下运行GCC4.6(--std=c++0x)。我无法发布整个类(class),但只能访问下面列出的互斥锁和队列。templateclassDriver{public:templateDriver(Args&&...args):listener_(std::f
boost::condition_variablecond;boost::mutexmutex;//thread#1for(;;){D*d=nullptr;while(cb.pop(d))//cbisacircularbufferandmanageisownmutex/lockinternally{//...dosomethingwithd}boost::unique_locklock(mutex);cond.wait(mutex);}//thread#2while(1){getchar();for(inti=0;i我想知道如果我的数据容器有自己的锁来避免数据竞争是否可以,另一方面bo
有没有办法判断C++11中的当前线程是否持有互斥锁?特别是我想确保类中的某些函数仅在调用线程持有锁时被调用(通过std::lock_guard、std::unique_lock或类似的东西)对于对象,std::mutex是一个成员变量。为了避免在对象被广泛使用时重复锁定和解锁,锁定mutex的责任需要由调用者负责,不能在每个单独的函数中,如果当前当调用这些函数中的任何一个时,线程没有锁定mutex,我想抛出异常。看来我不能只使用std::try_lock然后根据需要进行解锁,因为如果当前线程std::try_lock的行为是未定义的已经持有锁。 最佳答案
我的程序中有两个对象。一个物体正在发出信号。另一个在槽中接收信号,并一个接一个地处理传入的信号。这两个对象都在不同的线程中运行。现在我需要测量和监控接收对象的工作量。问题是我不知道在Qt信号队列中有多少信号在等待我的第二个对象处理。有没有办法获得这个队列的大小?或者是否有解决方法来了解仍有多少信号需要处理? 最佳答案 qGlobalPostedEventsCount()是一个起点,尽管它只适用于当前线程。要轮询任意线程,我们可以使用Qt的内部机制。那么实现就非常简单了。即使线程被阻塞并且不处理事件,它也能正常工作。//https:/
这真的感觉像是Qt中的一个错误。任何人都有解决方案或我应该将其作为错误提交吗?#includeclassFileInfoWrapper{public:explicitFileInfoWrapper(constQFileInfo&_fileInfo);~FileInfoWrapper();private://alsotriedpublicmutableQReadWriteLocklock_;甚至在使用它之前,我得到了错误:Error1errorC2248:'QReadWriteLock::QReadWriteLock':cannotaccessprivatememberdeclaredi
我正在使用一个结构来支持WindowsSOCKET的列表:structConnectedSockets{std::mutexlock;std::listsockets;};当我尝试编译这个(VisualStudio2012)时,出现以下错误:"ErrorC2248:std::mutex::operator=cannotaccess'private'memberdeclaredinclass'std::mutex'"有人知道如何解决这个问题吗? 最佳答案 std::mutex不可复制,因此您需要自己为ConnectedScokets实