我两天前参加了一次面试。面试的人擅长C++,但不擅长多线程。当他让我为两个线程的多线程编写代码时,其中一个线程打印1,3,5,..而另一个打印2,4,6,..。但是,输出应该是1,2,3,4,5,....所以,我给出了下面的代码(sudo代码)mutex_LockLOCK;intlast=2;intlast_Value=0;voidfunction_Thread_1(){while(1){mutex_Lock(&LOCK);if(last==2){cout在此之后,他说“即使没有那些锁,这些线程也能正常工作。那些锁会降低效率”。我的意思是没有锁会有这样一种情况,一个线程将检查(last
我需要实现如下接口(interface)structmutex;structinterface{//...mutex&getMutex();};直觉我可以使用usingmutex=ParticularMutex在我的实现中,但gcc告诉我的不是这样:error:conflictingdeclaration‘usingmutex=’error:‘classmutex’hasapreviousdeclarationas‘classmutex’我没有定义任何东西两次,只是声明两次,就像前向声明时一样,所以为什么这行不通?有没有不修改interface的解决方法??应该如何interface被
假设我有一个线程运行成员方法,例如下面的示例中的runController:classSomeClass{public:SomeClass(){//StartcontrollerthreadmControllerThread=std::thread(&SomeClass::runController,this)}~SomeClass(){//StopcontrollerthreadmIsControllerThreadInterrupted=true;//waitforthreadtodie.std::unique_locklk(mControllerThreadAlive);}//B
在处理并发问题时我经常使用std::unique_lock和std::lock_guard,两者都没有问题。我还扩展了std::mutex能够按如下方式使用它:mutex.protect([](){//myprotectedcodehere});它锁定互斥量并在lambda调用前后释放它。是否已经在boost或标准库中实现了这种类似的行为? 最佳答案 BoostThread有这个:http://www.boost.org/doc/libs/1_58_0/doc/html/thread/synchronization.html#thr
mutex.lock();try{foo();//canthrowexception}catch(...){mutex.unlock();throw;}mutex.unlock();为了保证解锁,我必须在catchblock和正常情况下调用mutex.unlock()。是否有任何选项可以避免重复?谢谢 最佳答案 你正在寻找的是像std::lock_guard这样的互斥包装器:#includestd::mutex_mutex;voidcall_foo(){std::lock_guardlock(_mutex);try{foo();//
使用C++11std::thread、std::mutex,我正在编写一个简单的工作线程。但是,我在锁定std::mutex时遇到了一个奇怪的挂起问题,看起来两个线程(主线程和工作线程)都试图锁定互斥锁,但都被阻止了。完整代码#include#include#include#include#includestd::condition_variablecv;std::mutexm;std::threadt;boolshouldExit=false;std::listjobs;voidthread_func(){std::unique_locklock(m);while(!shouldEx
我对连续创建的线程的执行顺序有疑问。这是代码。#include#include#includeusingnamespacestd;boost::mutexmutexA;boost::mutexmutexB;boost::mutexmutexC;boost::mutexmutexD;voidSomeWork(charletter,intindex){boost::mutex::scoped_locklock;switch(letter){case'A':lock=boost::mutex::scoped_lock(mutexA);break;case'B':lock=boost::mut
我目前正在尝试使用std::thread创建一个非常简单的线程池。为了在给定任务完成后保持线程“事件”,我将std::mutex与每个线程相关联。原理有点像这样://Threadloopwhile(1){m_oMutex->lock();m_oMutex->unlock();m_bAvailable=false;m_oTask();m_bAvailable=true;}//ThreadPoolfunctionwhichgivesatasktoathreadvoidrunTask(boost::functionoTask){[...]m_oThreads[i]->setTask(oTas
来自CPPReference,没有明确说明如果锁定不会导致死锁,则std::mutex的锁定函数不会抛出。PThread'slock只有死锁错误。我不知道窗口对线程的实现。我也不知道它们是否是用作std::thread/std::mutex后端的线程的其他实现。所以我的问题是“我是否应该编写我的代码,就好像有时候,由于没有特殊原因,锁定可能会失败?”。我实际上需要在某些noexcept方法中锁定一个互斥量,并且我想确保它们是noexcept。 最佳答案 std::mutex::lock()成员函数未声明为noexcept并且来自30
有好几次我写了一些代码,可以从“反向”lock_guard中获益,就像在这个简短的例子中一样。std::lock_guardlg(_eventQueueMutex);while(!_eventQueue.empty()){Evente=_eventQueue.top();_eventQueue.pop();_eventQueueMutex.unlock();//ManualunlockdispatchEvent(e);_eventQueueMutex.lock();//Manuallock}有没有办法用C++11中的自动lock_guard替换内部解锁/锁定?