我已经从官方网站下载了MinGW并将其安装在我的Windows8.1机器上。运行g++--version给我g++.exe(GCC)4.8.1。我正在尝试在MinGW编译器中编译现有的代码库,但它因以下错误而失败:error:'mutex'innamespace'std'doesnotnameatypeprivate:std::mutexm_Mutex;^error:'condition_variable'innamespace's还有更多与锁定和线程相关的错误。!我能够在Cygwin-64中编译相同的代码库,没有任何问题。我需要在MinGW中成功构建和编译,以便创建一些与MSVS兼容
借款HowardHinnant'sexample并将其修改为使用copy-and-swap,这op=线程安全吗?structA{A()=default;A(Aconst&x);//Assumeimplementscorrectlockingandcopying.A&operator=(Ax){std::lock_guardlock_data(_mut);usingstd::swap;swap(_data,x._data);return*this;}private:mutablestd::mutex_mut;std::vector_data;};我相信这是线程安全的(记住op=的参数是按
考虑以下代码片段:#include#include#include#includeintmain(){std::mutexy;std::condition_variablex;std::unique_locklock{y};inti=0;autoincrement=[&]{++i;returnfalse;};usingnamespacestd::chrono_literals;//lock5sifincrementreturnsfalse//let'sseehowoftenwasincrementcalled?x.wait_for(lock,5s,increment);std::cou
这可能听起来很假,但是,我有点困惑,我已经经历过这个question,当我们在相同的情况下调查它时,我必须让我的map作为静态的,因此它将对将在单独threads中创建的所有实例通用我想同步将在我的map上起作用的功能,所以我想制作一个std::mutex作为static在我的类里面,就像给定链接中建议的答案一样。在这种情况下,获取和锁定mutex会出现任何竞争条件吗?本身?有什么更好的方法可以同步staticmap上的功能吗?使用mutex 最佳答案 DoesMakingstd::mutexasstaticcreatesrace-
下面的两个代码示例是否等效?Poco::ProcessHandle::PIDProcessRunner::processId()const{Poco::ProcessHandle::PIDpid=0;mMutex.lock();pid=mPID;mMutex.unlock();returnpid;},Poco::ProcessHandle::PIDProcessRunner::processId()const{Poco::ScopedLocklock(mMutex);returnmPID;}在第二个示例中:在创建返回值拷贝后,锁是否会超出范围?如果返回的对象包含许多复制指令,这将很重要
新标准std::shared_lock我非常想念模板类。在Boost.Thread中有boost::shared_lock,甚至boost::upgrade_lock存在。为什么,没有std::shared_lock和std::unique_lock在C++11中?如何获得与boost::shared_lock类似的行为?有,但在纯C++11中?我正在考虑使用boost::shared_lock,但这没有多大意义,因为std::mutex没有lock_shared()成员。而且,没有诸如std::shared_mutex之类的。. 最佳答案
在ActiveX控件中使用boost::mutexheader是否存在已知问题?(boost版v1.39)如果我在VisualStudio2008中创建一个名为“DefaultOCXControl”的MFCActiveX控件项目,那么我可以构建它,该控件将自身注册为构建的一部分,并且可以像您期望的那样插入到ActiveX测试容器中。一切顺利。如果我再添加这一行:#include在我的DefaultOCXControlCtrl.h文件顶部并重建:构建结束时的注册步骤失败并显示:DebugAssertionFailed!Program:C:\Windows\system32\regsvr3
我正在使用队列在两个线程之间进行通信(一个只是生成自定义类的实例并将指针推送到队列,另一个从自定义类的队列指针中读取并进行一些计算)。如何使队列上的推送和弹出成为原子操作,如何锁定这些操作?(我不能使用C++11标准) 最佳答案 可能最便携的非C++11锁定机制是synchronisztion来自Boost.Thread的类型图书馆。特别是mutex类为您提供了一个简单的可锁定对象,用于授予对资源的独占访问权限。例如:#include#includetemplateclasslocking_queue{public:voidpush
我在网上找到的大多数示例都已过时,使用的是boost::mutex,我没有声明包括或.在1.48.0版中是否有任何明确的示例说明如何使用boost::mutex?ThetutorialsinChapter27(Threads)非常不清楚,不提供任何代码示例。 最佳答案 查看此示例(boost::mutex用法在Resource::use()中提供):#include#includeclassResource{public:Resource():i(0){}voiduse(){boost::mutex::scoped_locklock
C++标准库提供了std::mutex(lock,unlock,try_lock)功能,可以在多线程环境中工作。我还听说过包装库(例如Boost::mutex),据我所知,它们提供相同的功能(lock、unlock、try_lock).我的问题是,与标准包装库相比,使用此类包装库有什么优势? 最佳答案 std::mutex、std::thread和线程库的其他元素仅适用于C++11。boost::mutex等早于C++11。所以优点是如果您没有C++11支持,您可以使用它们。 关于c++