MYLIB_FUNCTION_ATTRIBUTE
全部标签 在下面截取的代码中,编译器将按复制返回的函数指针静默转换为按常量引用返回的std::function。当调用std::function实例时,会返回对拷贝的引用并且应用程序崩溃(大部分时间;)。通过比较,普通函数指针不允许这种隐式转换,所以我想知道我是否应该向编译器供应商提示(在这种情况下是gcc4.8),或者这种行为是标准规定的?#include#includetypedefstd::functionF;std::stringbad(conststd::string&x){returnx;}conststd::string&good(conststd::string&x){retur
我正在尝试编写一个带有接受std::function对象作为参数的重载构造函数的类,但是当然每件该死的事情都可以隐式转换为任何签名的std::function.这自然很有帮助。例子:classFoo{Foo(std::functionfn){...code...}Foo(std::functionfn){...code...}};Fooa([]()->void{return;});//CallsfirstconstructorFoob([]()->int{return1;});//Callssecondconstructor这不会编译,提示两个构造函数本质上相同且模棱两可。这当然是胡说
以下表达式使用is_assignable返回true使用gcc4.7和boost1.49时:typedefboost::functionF;std::is_assignable::value但是,此代码无法编译:boost::functionf;f=nullptr;产生这些错误信息:Infileincludedfromc:\mingw\bin\../lib/gcc/i686-pc-mingw32/4.7.0/../../../../include/boost/function/detail/maybe_include.hpp:13:0,fromc:\mingw\bin\../lib/g
我有一个类A在构造/复制/移动时打印出一条消息classA{public:A(std::strings):s_(s){std::cout在main中,我构造了一个A的实例,在lambda中按值捕获它,将该lambda复制到std::function,最后移动那个std::function到另一个std::functionintmain(){Aa("hello");std::functionf=[a]{std::coutg(std::move(f));}这会打印出以下内容AconstructedAcopyconstructedAcopyconstructedAdestructedAdes
我有一个函数返回对std::promise的引用:std::shared_ptr>play();(更多信息:该函数在某些设备上播放媒体,返回值表示播放完成。如果第二次调用play,则在第一次返回的promise上设置一个值,并新的promise为第二次调用创建并返回)然后调用者可以捕获该值并等待future:autothis_future=play()->get_future();this_future.wait();返回对promise的引用是否有意义,或者我应该返回future,以便调用函数不必调用get_future()? 最佳答案
我有一个MCVE,它在使用g++4.4.7版编译时在我的一些机器上崩溃,但可以在clang++3.4.2版和g++6.3版中使用。我想知道它是来自未定义的行为还是来自这个古老版本的gcc的实际错误。代码#includeclassBaseType{public:BaseType():_present(false){}virtual~BaseType(){}virtualvoidclear(){}virtualvoidsetString(constchar*value,constchar*fieldName){_present=(*value!='\0');}protected:virtu
如何从成员函数创建std::function而无需键入std::placeholders::_1、std::placeholders::_2等-我想“占位”所有参数,只保存对象本身。structFoo{intbar(int,float,bool){return0;}};intbaz(int,float,bool){return0;}intmain(){Fooobject;std::functionfun1=baz;//OKstd::functionfun2=std::bind(&Foo::bar,object);//WRONG,needsplaceholders}我不想在这个阶段提供参
我正在尝试围绕dlopen()/dlsym()编写一个C++0x包装器,以从共享对象动态加载函数:classDynamicLoader{public:DynamicLoader(std::stringconst&filename);templatestd::functionload(std::stringconst&functionName);private:void*itsLibraryHandle;};DynamicLoader::DynamicLoader(std::stringconst&filename){itsLibraryHandle=dlopen(filename.c_
我今天从我认为具有g++-4.6的Ubuntu12.04升级到具有g++-4.7.2的Ubuntu12.10。在我的代码中,我有几个函数标记为__attribute__((always_inline))。原因很简单,分析向我展示了它显着提高了代码的性能。它在g++4.6上运行良好,但现在在g++4.7上我收到错误消息:error:inliningfailedincalltoalways_inline'voidfunc_name(args)':functionbodycanbeoverwrittenatlinktime我无法分享我的实际代码,我试图缩小范围,但是当我更改太多时,错误就会消
我问这个的原因是我需要将std::function存储在一个vector中,如果需要更多内存,我们公司内部的vector基本上是在做realloc。(基本上只是memcpy,不涉及复制/移动操作符)这意味着我们可以放入容器中的所有元素都必须是可简单复制的。这里有一些代码来演示我有问题的拷贝:void*func1Buffer=malloc(sizeof(std::function));std::function*func1p=new(func1Buffer)std::function();std::function*func2p=nullptr;*func1p=[](int){};cha