我有两个在Xcode3下正确构建的iOS项目,这些iPhone已经在应用商店中销售了一段时间。升级到Xcode4后,Xcode现在认为这些是MacOS项目!当我选择ProjectSettings>Info时,它实际上在顶部显示“MacOSDeploymentTarget”,并带有一个下拉菜单,允许我选择10.4、10.5或10.6!这些不是,也从来不是MacOS项目。在我的build设置中,Xcode允许我选择32位或64位Intel架构。不是armv6或armv7。 最佳答案 您需要更改build设置。幸运的是,这真的很容易做到。
我有两个在Xcode3下正确构建的iOS项目,这些iPhone已经在应用商店中销售了一段时间。升级到Xcode4后,Xcode现在认为这些是MacOS项目!当我选择ProjectSettings>Info时,它实际上在顶部显示“MacOSDeploymentTarget”,并带有一个下拉菜单,允许我选择10.4、10.5或10.6!这些不是,也从来不是MacOS项目。在我的build设置中,Xcode允许我选择32位或64位Intel架构。不是armv6或armv7。 最佳答案 您需要更改build设置。幸运的是,这真的很容易做到。
冲突问题androidx和support类冲突,具体如下:Duplicateclassandroid.support.v4.app.INotificationSideChannelfoundinmodulescore-1.5.0-runtime(androidx.core:core:1.5.0)andsupport-compat-27.1.1-runtime(com.android.support:support-compat:27.1.1)Duplicateclassandroid.support.v4.app.INotificationSideChannel$Stubfoundinmodu
我已经对这个问题做了一些研究,但我还没有发现任何类似的东西。我正在使用iOSGPX框架使用GPX文件在map上绘制路径。我在我的项目中导入了iOSGPX.framework。但我遇到了一个问题。请指导我,如果有人有任何建议... 最佳答案 只需修改头文件,在文件顶部添加这一行#import似乎他们认为你会有一个PCH文件,Foundation和UIKit将被导入其中,但是Xcode6删除了PCH默认支持,所以问题来了。(见我的previousanswer) 关于ios-找不到'NSObj
我已经对这个问题做了一些研究,但我还没有发现任何类似的东西。我正在使用iOSGPX框架使用GPX文件在map上绘制路径。我在我的项目中导入了iOSGPX.framework。但我遇到了一个问题。请指导我,如果有人有任何建议... 最佳答案 只需修改头文件,在文件顶部添加这一行#import似乎他们认为你会有一个PCH文件,Foundation和UIKit将被导入其中,但是Xcode6删除了PCH默认支持,所以问题来了。(见我的previousanswer) 关于ios-找不到'NSObj
简介在我目前正在进行的项目中,我们使用ChartBoostSDK制作流行广告。我们已经使用这个SDK一段时间了,没有任何问题。这是一个非常简单的库,基本上只有1个名为“ChartBoost.h”的头文件和一个“libChartBoost.a”文件。现在我们刚刚用新版本更新了SDK文件。我在这里所做的只是通过“移至废纸篓”从项目中删除旧的SDK文件。我之后所做的只是将新的SDK文件移动到项目中,添加它们的引用。问题在执行此操作并编译项目后,我突然收到2个链接错误。这是它的屏幕截图:我已经尝试了几乎所有我能想到的方法来尝试消除错误。我已经清理了项目和项目文件夹,我也尝试过通过管理器窗口删除
简介在我目前正在进行的项目中,我们使用ChartBoostSDK制作流行广告。我们已经使用这个SDK一段时间了,没有任何问题。这是一个非常简单的库,基本上只有1个名为“ChartBoost.h”的头文件和一个“libChartBoost.a”文件。现在我们刚刚用新版本更新了SDK文件。我在这里所做的只是通过“移至废纸篓”从项目中删除旧的SDK文件。我之后所做的只是将新的SDK文件移动到项目中,添加它们的引用。问题在执行此操作并编译项目后,我突然收到2个链接错误。这是它的屏幕截图:我已经尝试了几乎所有我能想到的方法来尝试消除错误。我已经清理了项目和项目文件夹,我也尝试过通过管理器窗口删除
我使用Dotfuscator来保护我的应用程序免受逆向工程我在Windows应用程序中加密了dll文件,但我如何在OSX/MonoTouch中进行加密?从ipa中提取dll,然后在windows中混淆dll,将加密后的dll重新打包成IPA,然后发布到appstore?有什么简单的解决方法吗? 最佳答案 首先您需要记住,iOS不允许JIT(及时)编译。这意味着一切都需要通过AOT(提前)编译器。这会导致您的程序集中的所有IL代码都被转换为原生ARM(v6、v7和/或thumb)指令并且不需要IL了。这意味着,当您为Release|i
我使用Dotfuscator来保护我的应用程序免受逆向工程我在Windows应用程序中加密了dll文件,但我如何在OSX/MonoTouch中进行加密?从ipa中提取dll,然后在windows中混淆dll,将加密后的dll重新打包成IPA,然后发布到appstore?有什么简单的解决方法吗? 最佳答案 首先您需要记住,iOS不允许JIT(及时)编译。这意味着一切都需要通过AOT(提前)编译器。这会导致您的程序集中的所有IL代码都被转换为原生ARM(v6、v7和/或thumb)指令并且不需要IL了。这意味着,当您为Release|i
您好,每当用户在我的应用程序中获得网络连接时,我都想捕获为此我添加了applesReachability类,下面是我在我的appDelegate类didFinishLaunchingWithOptions方法中使用的片段,Reachability*reachability=[ReachabilityreachabilityForInternetConnection];[reachabilitystartNotifier];[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(reachability