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html - CSS Flexbox 问题 : Why is the width of my flexchildren affected by their contents?

我的flexbox的2个child都被赋予了box-flex:1的样式。我的理解是,它们的宽度应该彼此相等(两者都占据其父flexbox总宽度的50%)。但是当内容被添加到child时,它们的宽度会改变(取决于内容和填充)!为什么会这样?CSS:.hasFlex{display:box;display:-webkit-box;display:-moz-box;-webkit-box-align:start;-moz-box-align:start;box-align:start;}.box0{-webkit-box-flex:0;-moz-box-flex:0;box-flex:0;}

html - CSS Flexbox 问题 : Why is the width of my flexchildren affected by their contents?

我的flexbox的2个child都被赋予了box-flex:1的样式。我的理解是,它们的宽度应该彼此相等(两者都占据其父flexbox总宽度的50%)。但是当内容被添加到child时,它们的宽度会改变(取决于内容和填充)!为什么会这样?CSS:.hasFlex{display:box;display:-webkit-box;display:-moz-box;-webkit-box-align:start;-moz-box-align:start;box-align:start;}.box0{-webkit-box-flex:0;-moz-box-flex:0;box-flex:0;}

iphone - Xcode 4 : My iPhone projects have become Mac OS projects. 。我无法改变这个

我有两个在Xcode3下正确构建的iOS项目,这些iPhone已经在应用商店中销售了一段时间。升级到Xcode4后,Xcode现在认为这些是MacOS项目!当我选择ProjectSettings>Info时,它实际上在顶部显示“MacOSDeploymentTarget”,并带有一个下拉菜单,允许我选择10.4、10.5或10.6!这些不是,也从来不是MacOS项目。在我的build设置中,Xcode允许我选择32位或64位Intel架构。不是armv6或armv7。 最佳答案 您需要更改build设置。幸运的是,这真的很容易做到。

iphone - Xcode 4 : My iPhone projects have become Mac OS projects. 。我无法改变这个

我有两个在Xcode3下正确构建的iOS项目,这些iPhone已经在应用商店中销售了一段时间。升级到Xcode4后,Xcode现在认为这些是MacOS项目!当我选择ProjectSettings>Info时,它实际上在顶部显示“MacOSDeploymentTarget”,并带有一个下拉菜单,允许我选择10.4、10.5或10.6!这些不是,也从来不是MacOS项目。在我的build设置中,Xcode允许我选择32位或64位Intel架构。不是armv6或armv7。 最佳答案 您需要更改build设置。幸运的是,这真的很容易做到。

.net - 单点触控 : How to protect my application

我使用Dotfuscator来保护我的应用程序免受逆向工程我在Windows应用程序中加密了dll文件,但我如何在OSX/MonoTouch中进行加密?从ipa中提取dll,然后在windows中混淆dll,将加密后的dll重新打包成IPA,然后发布到appstore?有什么简单的解决方法吗? 最佳答案 首先您需要记住,iOS不允许JIT(及时)编译。这意味着一切都需要通过AOT(提前)编译器。这会导致您的程序集中的所有IL代码都被转换为原生ARM(v6、v7和/或thumb)指令并且不需要IL了。这意味着,当您为Release|i

.net - 单点触控 : How to protect my application

我使用Dotfuscator来保护我的应用程序免受逆向工程我在Windows应用程序中加密了dll文件,但我如何在OSX/MonoTouch中进行加密?从ipa中提取dll,然后在windows中混淆dll,将加密后的dll重新打包成IPA,然后发布到appstore?有什么简单的解决方法吗? 最佳答案 首先您需要记住,iOS不允许JIT(及时)编译。这意味着一切都需要通过AOT(提前)编译器。这会导致您的程序集中的所有IL代码都被转换为原生ARM(v6、v7和/或thumb)指令并且不需要IL了。这意味着,当您为Release|i

ios - 哪个是抑制 "unused variable"警告的最佳方法

有3种(我知道的)方法可以抑制“未使用的变量”警告。任何特定的方式都比其他方式更好?首先-(void)testString:(NSString*)testString{(void)testString;}第二-(void)testString:(NSString*)__unusedtestString{}第三-(void)testString:(NSString*)testString{#pragmaunused(testString)} 最佳答案 这是我使用的方法:crossplatformmacroforsilencingunu

ios - 哪个是抑制 "unused variable"警告的最佳方法

有3种(我知道的)方法可以抑制“未使用的变量”警告。任何特定的方式都比其他方式更好?首先-(void)testString:(NSString*)testString{(void)testString;}第二-(void)testString:(NSString*)__unusedtestString{}第三-(void)testString:(NSString*)testString{#pragmaunused(testString)} 最佳答案 这是我使用的方法:crossplatformmacroforsilencingunu

iphone - 编译到 iOS 设备时出现 "Variable Undeclared"错误,但不适用于模拟器

我有一个自定义的UIVIewController,它是其他Controller的基类,并且有一个自定义UIView变量的实例,该实例由继承的类访问。BaseViewController.h@interfaceBaseViewController:UIViewController{UIView*_vwHeader;}@endBaseViewController.m#import"BaseViewController.h"@implementationBaseViewController-(void)loadView{[superloadView];_vwHeader=[[UIViewal

iphone - 编译到 iOS 设备时出现 "Variable Undeclared"错误,但不适用于模拟器

我有一个自定义的UIVIewController,它是其他Controller的基类,并且有一个自定义UIView变量的实例,该实例由继承的类访问。BaseViewController.h@interfaceBaseViewController:UIViewController{UIView*_vwHeader;}@endBaseViewController.m#import"BaseViewController.h"@implementationBaseViewController-(void)loadView{[superloadView];_vwHeader=[[UIViewal