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android - 为所有平台(如 windows、Mac、IOS、Android 等)建议一个通用数据库

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。请为所有平台(如windows、Mac、IOS、Android等)建议一个通用数据库...我的目标是构建一个应用程序来离线和在线讨论所有这些媒体。要以离线模式存储数据,我需要知道如何维护存储(即公共(public)存储,因此无需为所有这些媒体编写代码)。请帮忙。

c++ - 如何以编程方式在 Windows、Mac 和 Ubuntu 中设置音量?

我想使用C/C++在Windows、Mac和Ubuntu中以编程方式设置音量。命令行也可以,但首选C/C++。提前致谢! 最佳答案 只是提示,在Windows中,围绕音量调整的“理念”在XP和Vista/7之间发生了变化。在XP上更改主音量的代码只会在Vista和7上更改混音器中应用程序特定的音量设置。这是MS音频开发团队之一关于此的一篇很好的博客文章:LarryOsterman'sBlog以下是一些可能有用的代码项目页面:ForXPForVista+此外,这里还有一些关于新API的PowerPoint演示文稿:AMPSummitp

c# - 从 IPv4 中的(非本地)IP 地址获取 MAC 地址的最简单方法

是否有一种简单的方法来获取通过TCP/IPv4套接字连接到我的应用程序的机器的MAC地址?或者用更一般的术语来说:如果我有IP地址,在IPv4中获取相应MAC地址的最佳方法是什么? 最佳答案 MAC地址仅用于下一跳。这基本上意味着客户端的原始MAC地址在第一跳后将不可见。一般而言,如果您与客户端不在同一物理网段,则您无法获取IP并获取MAC(反之亦然)。 关于c#-从IPv4中的(非本地)IP地址获取MAC地址的最简单方法,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

适用于 Mac 和 Win 的 C++ 跨平台 UI 框架?

我正在寻找一个UI框架,它可以让我创建一个C++应用程序,在mac和win上看起来/表现都是原生的。我所说的native是指类似于IBM的AWT/SWTonJava的方法。六年前没有这样的东西,现在有吗?提前谢谢你。 最佳答案 我想到了Qt和wxWidgets。如果可以,请提一个建议:MacOSX用户对UI有一系列期望,其中大部分在Apple的人机界面指南中有详细说明。跨平台应用程序的外观和行为往往与native应用程序不同,用户会寻找并更喜欢native替代品。 关于适用于Mac和Wi

windows - 有没有办法为 Mac/Windows 制作双重可执行文件?

我正在寻找一种为Windows/Mac制作双重可执行文件的方法。也就是说,我可以在任一操作系统中执行该文件,它会运行我想要用于该操作系统的一些代码。此代码可以是脚本或(最好)native编译的代码,但它需要在vanillaOS上运行,而不需要安装任何额外的工具或库。另一个要求是它必须是单个文件。有人知道这样做的方法或者这甚至可能吗? 最佳答案 我能看到这个工作的唯一方法是安装额外的工具:脚本:命令解析器在Mac(bashshell)和Windows(有2个:PowerShell和原始版本,不知道它的技术名称)之间非常不同。您要么必须

windows - 如何使用 OS X 创建 MSI 安装程序?

我已经为Windows交叉编译了我的程序,我现在有一个EXE和一个目录,该目录必须与该EXE位于同一目录中。所以我需要创建一个MSI,将它们放置在适当的位置(无论是什么)并以与操作系统有机结合的方式处理卸载。有Windows工具可以做到这一点,但我还没有找到适用于OSX的工具。有吗?tl;dr:我在OSX上我为Windows交叉编译了我的程序使用OSX,我需要为Windows创建安装程序,例如MSI我不需要为OSX创建安装程序,例如DMG或其他。我需要创建安装程序-->FOR,例如MSI。我只是“碰巧”尝试使用OSX来完成它。使用Wine仅当已知该程序可以与Wine一起正常运行时才算数

windows - Mac 上的 Ionic App Build 无法在 Windows 上构建

最初,我们在Mac上开发了该应用程序。将代码移到Windows10机器上编译以在Windows上运行。但是,在构建过程中,我最后遇到了这个错误:Commandfinishedwitherrorcode0:C:\windows\system32\reg.exequery,HKLM\SOFTWARE\Microsoft\MSBuild\ToolsVersions\4.0,/v,MSBuildToolsPathFoundMSBuildv4.0atC:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v4.0.30319\UsingMSBuildv4.0fromC:\Win

python - 使用 Python 到 SCP 在 Windows 上使用 os、Popen 和 Paramiko 传输文件的问题

我正在尝试获取一个Python脚本以通过SCP将文件传输到我具有root访问权限且没有密码的SSH服务器。我在Windows上运行;scptest.txtroot@:/data很有魅力。我尝试了几种不同的方法来让Python执行此操作,但无论如何我都会遇到麻烦:使用os:importosmy_scp=r'C:\Windows\System32\OpenSSH\scp.exe'os.system(my_scp+'test.txtroot@:/data')我得到:Thespecifiedpathnotfound(translatedsowordingmaybedifferent)使用Pop

windows - 如何使用 Adob​​e Flash CS4 解决从 Mac 到 Windows 的字体兼容性问题?

我需要在Mac上编辑别人用Adob​​eFlashCS3开发的Flash影片。我在Windows(Vista)上使用Adob​​eFlashCS4。但是,我电脑上显示的字体比他制作的.SWF上的字体大得多。他使用了自定义字体,我必须将其添加到我的系统字体文件夹中。因为Adob​​eFlash现在可以在我的计算机上检测到正确的字体(因为我安装了它们),所以它不会将它们映射到替代字体。我认为由于我使用的是Windows,所以字体呈现不同。有没有人知道为什么他们会以不同的方式呈现?我该如何解决这个问题?编辑:如果它有任何意义,则缺少的字体是:“UniversLTStd57Condensed”

windows - 如何在 Windows、Linux、OS X 上打开和写入/读取 USB CDC "serial"设备?

我有一台AtmelAVRA90USBxxxx设备,我已将其配置为通过CDC“与USB通话”。它旨在从运行Windows、Linux或OSX的主机获取输入。我的印象是Linux和OSX会立即识别这个CDC设备,并且使用一个简单的.inf可以告诉Windows机器我的VID/PID应该使用usbser.sys作为CDC设备打开。我的问题是,一旦操作系统将此USB设备作为串行设备打开,我如何以编程方式读取和写入该端口(对于列出的3个操作系统中的每一个,但Windows需要最详细的信息,因为我完全不熟悉那里)谢谢 最佳答案 答案实际上取决于