我正在尝试归档我的第一个iOS项目,但出现以下错误。我用于身份验证的FacebookSDK和GooglePlusSDK似乎有问题。我在stackoverflow上遇到过类似的问题,但没有一个解决方案对我有帮助。任何帮助,将不胜感激。提前致谢。Undefinedsymbolsforarchitecturearm64:"_OBJC_CLASS_$_FBRequest",referencedfrom:objc-class-refinLoginViewController.o"_OBJC_CLASS_$_GTMLogger",referencedfrom:objc-class-refinLog
我已经检查了stackoverflow中的所有Mach-O链接器错误条目,但无法解决问题。请引用以下资料:我在我的应用程序中使用第三方SDK框架。XCode5.1、iOS7.1SDK、iPad应用Mach-O链接器错误是由添加SDK引起的。我测试了两个不同的项目;SDK提供商的示例应用。构建良好,编译良好;搜索路径为空,SDK框架在项目目录内,不要创建位置无关的可执行文件:YES,Mach-O类型:可执行文件从头开始创建了一个不同的应用程序,THROWSMACH-OLINKERERROR;搜索路径为空,SDK框架在项目目录中,不要创建与位置无关的可执行文件:是,Mach-O类型:可执行
ld:warning:directorynotfoundforoption'-L/Hagile/Workspace/Github/MyApp/Code/Libraries/FacebookSDK/build/facebook-ios-sdk.build/Release-iphoneos/facebook-ios-sdk.build/Objects-normal/armv7'ld:warning:directorynotfoundforoption'-L/Hagile/Workspace/Github/MyApp/Code/Libraries/FacebookSDK/build/face
我正在制作一个简单的游戏,但遇到了一个问题。我收到此错误:重复符号_vertices在:/Users/--/Library/Developer/Xcode/DerivedData/WorkingTitle_skeleton-gcgtpewqagbzyxbauptoayplozbs/Build/Intermediates/WorkingTitleskeleton.build/Debug-iphonesimulator/WorkingTitleskeleton.build/Objects-normal/i386/ViewController.o/Users/--/Library/Devel
我正在尝试在我的应用程序中使用GoogleMapsSDK。到目前为止,我已经链接了所有的框架。我很确定我已经根据instructions添加了适当的-ObjC标志.但是,当我将他们的代码复制并粘贴到我的ViewController.m类中时,出现以下错误:Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_OBJC_CLASS_$_GMSCameraPosition",referencedfrom:objc-class-refinFoothillTourViewController.o"_OBJC_CLASS_$_GMSMapView",referencedfr
我最近在迁移到IOS7后更新了我的应用程序,但是现在当我运行该应用程序时它无法构建并出现以下错误:ld:警告:找不到选项“-F/Users/ovalerio/Desktop/GasIt2/../../../../../../Documents/FacebookSDK”的目录ld:警告:找不到选项“-F/Users/ovalerio/Desktop/GasIt2/../../../../../../Desktop”的目录ld:警告:忽略文件/Users/ovalerio/Desktop/GasIt2/GasIt/Facebook/FacebookSDK.framework/Faceboo
我有一个包含核心数据、基于Storyboard和3个类的项目。CoreData的目的是在MapKit上保存位置,但是当我创建类“Spot”(NSManagedObject的子类)时,我得到了这个构建时错误。它说:duplicatesymbol_OBJC_METACLASS_$_Spotin:/Users/vitorferreira/Library/Developer/Xcode/DerivedData/CoreDataCity-buwqjxltijduybepebqqghhkrqwe/Build/Intermediates/CoreDataCity.build/Debug-iphone
在我进行构建之前,我的项目没有错误。这是错误日志。Ld"/Users/stephanieasan/Library/Developer/Xcode/DerivedData/WC_Class_Codes-fgxjeudpfimhnebtmvmxtzlirxnz/Build/Products/Debug-iphonesimulator/WCClassCodes.app/WCClassCodes"normali386cd"/Users/stephanieasan/Desktop/SDKProjects/WCClassCodes"setenvMACOSX_DEPLOYMENT_TARGET10.
MachAPI(mach/mach.h、mach/mach_time.h等)是否可以在用于AppStore的iOS应用程序中使用,或者它们是否会让您的应用程序被拒绝?有人告诉我它们是“SPI”(系统编程接口(interface))的一部分,因此无法访问。 最佳答案 为了对我的问题提供一个答案,我知道有一个人在应用商店中的iOS应用中使用mach_wait_until。他已经确认苹果对他的使用没有任何问题。 关于iphone-MachAPI是否公开可用于iOS应用程序?,我们在StackO
所以我有这个Unity应用程序,我想在iOS模拟器中测试它。我在构建之前在Unity中选择了模拟器sdk。我已经在Play商店中发布了该应用程序的Android版本。无论如何,我无法在Xcode中构建它。我不断收到这3个构建错误:ld:warning:ignoringfile/Users/myaccount/Desktop/untitledfolder/Libraries/libChartboost.a,missingrequiredarchitecturei386infile/Users/danmelamed/Desktop/untitledfolder/Libraries/libC