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c++ - Mac(或 C++)连接到二进制 WCF

我有一个使用TCP/IP(netTcpBinding)托管的WCF服务:varbaseWcfAddress=getWcfBaseUri();host=newServiceHost(wcfSingleton,baseWcfAddress);varthrottlingBehavior=newSystem.ServiceModel.Description.ServiceThrottlingBehavior();throttlingBehavior.MaxConcurrentCalls=Int32.MaxValue;throttlingBehavior.MaxConcurrentInstanc

c++ - SDL Video Init 在 Mac OS X 10.8 上导致异常

我刚刚将我的C++游戏移植到OSX,它第一次运行时,我在尝试调用SDL_SetVideoMode时遇到以下异常。2012-09-2815:01:05.437SCRAsteroids[28595:707]*由于未捕获的异常“NSInternalInconsistencyException”而终止应用程序,原因:“错误(1000)在第259行创建CGSWindow”*首先抛出调用栈:(0CoreFoundation0x00007fff8b53b716__exceptionPreprocess+1981libobjc.A.dylib0x00007fff90e30470objc_excepti

c++ - mac 上 gdb 7.6 断言缺少调用堆栈帧

在调试断言失败的程序时,我无法在gdb中获取调用堆栈。我在Mavericks上使用Homebrew的g++4.8和gdb。/usr/local/bin/g++-4.8--versiong++-4.8(GCC)4.8.2/usr/local/bin/gdb--versionGNUgdb(GDB)7.6.2这是重构问题的最小测试//test.cpp#include#includeintmain(){inti=42;std::cout编译和使用/usr/local/bin/g++-4.8-g-ctest.cpp-otest.o/usr/local/bin/g++-4.8-gtest.o-ot

c++ - 用于 Mac 的 Eclipse C++ GDB 调试器

我一整天都在尝试使用Eclipse,但每次都失败了。我知道我可能是错的,我知道有很多人正在为开源项目努力工作,但如果我不能使用某个程序,请运行并调试“Helloworld”文件,一定有问题。我使用的是OSX10.9.5(是的,也许使用mac是我的第一个错误,对吧?)。每次我尝试调试“HelloWorld.cpp”程序时,我都会收到以下错误。http://imgur.com/RgXCSyW是的,我在谷歌上到处搜索。是的,我已经看过其他关于类似主题的回复,并且我已经尝试过他们提供的解决方案。遗憾的是,它没有用。感谢你们的耐心等待,我希望学习如何编码,并可能有一天对其他人有所帮助。卢卡附注写

c++ - Qt on Mac -- 如何访问帮助菜单中的 "search"

我正在将我的Qt应用程序移植到MacOSX。在Windows/Linux上,我使用QLineEdit在“帮助”菜单中提供搜索功能。在MacOSX中,我看到这样的东西是内置的:如何使用Qt访问此搜索栏(即向其中添加我自己的元素)?我查看了文档中的QMenuBar,但找不到任何相关内容。如果不可能,我至少可以使用我的C++Qt应用程序中的一些nativeAPI吗?非常感谢。 最佳答案 这是SpotlightForHelp搜索字段,完全由系统控制。它会自动提供来自应用程序的帮助手册和菜单项的结果。AFAIK你不能“手动”填充它。当您为您的

c++ - 在 Mac 上安装 xgboost 失败 - ar : no archive members specified

我正在尝试在Mac上安装xgboost。我按照github上的说明进行操作,但是当我运行make-j4时出现错误:c++-std=c++0x-Wall-O3-msse2-Wno-unknown-pragmas-funroll-loops-Iinclude-Idmlc-core/include-Irabit/include-fPIC-DDISABLE_OPENMP-oxgboostbuild/cli_main.obuild/learner.obuild/logging.obuild/c_api/c_api.obuild/c_api/c_api_error.obuild/common/co

c++ - 如何在 Mac OSX 上的 Qt 中使用 pkcs12/pfx 成功执行 SSL 加密?

Qt新手和开发跨平台应用程序,需要服务器和客户端的SSL身份验证基于.pem的加密在Linux、Android、Windows上运行。但是MacOSX存在问题。我们的代码如下所示:QFileprivateKeyFile(":/Certificate.pem");//-->hascertificate+keyprivateKeyFile.open(QIODevice::ReadOnly|QIODevice::Text);setLocalCertificateChain(QSslCertificate::fromPath(":/Certificate.pem",QSsl::Pem));se

c++ - 在 Mac OS X 上构建 Google Breakpad

我正在尝试构建GoogleBreakpad适用于MacOSX,作为移植应用程序的一部分,基于主干修订版782。TheBreakpadwiki指定应该构建client/mac/Breakpad.xcodeproj,如果我理解正确,它会生成一个包含动态链接库的Breakpad.framework。还有关于如何在Objective-C应用程序中使用它的示例代码,但是所有这些似乎与在其他平台上似乎是正常的做事方式非常不同,包括使用plist和其他不属于一部分的东西我的申请。我更愿意跨平台做尽可能相似的事情。例如,this似乎是Firefox使用Breakpad的方式://includeexce

c++ - 在 mac os x 中制作期间出现错误未知类型名称 'constexpr'

当我使用scons编写一些程序时,会发生类似这样的错误,error:unknowntypename'constexpr'error:expectedunqualified-id我已经安装了最新版本的xcode和xquartz。这是我的macclang版本AppleLLVMversion8.1.0(clang-802.0.42)Target:x86_64-apple-darwin16.6.0Threadmodel:posixInstalledDir:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xct

c++ - qpainter 绘画替代品(在 Mac 上性能很差)

我有一个类在QWidget中显示音频文件的波形数据(请参见下面的小部件的屏幕截图,当时我仍然使用渐变,这导致性能不佳)。使用多次调用QPainter::drawLine直接在widget的paintEvent中绘制音频数据(调用QWidget::drawLine的最小数量是等效的到小部件的宽度=>每个x坐标至少一行)。虽然该方法在Windows上运行良好(全屏paintEvent大约需要4毫秒),但当程序在MacOS下运行时,性能要差4-5倍。绘画的性能对于显示数据的流畅滚动很重要。所以我的问题是,有没有人知道QPainter.drawLine的更快替代品来绘制线条(依赖于平台的解决方