草庐IT

html - 在 Mac 上测试 IE 网页设计的最佳方式?

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion我目前正在Mac上设计网站。该设计在Chrome、Safari和Firefox中运行良好。现在我要用不同版本的InternetExplorer测试它。问题是我目前无法访问Windows机器。在Mac上测试IE网页设计的最佳方式是什么?

html - 在 Mac 上使用 Bash 使用默认浏览器打开 .html 文件

所以,这就是我需要的:假设我有一个index.html文件。如何告诉终端使用默认浏览器打开它?(使用AppleScript、BASH、...?) 最佳答案 从包含index.html的目录中,尝试...open./index.htmlopen命令打开一个文件(或目录,或URL)。open包含在MacOSx中。可以使用找到细节和选项manopen注意:默认应用程序是通过LaunchServices确定的。 关于html-在Mac上使用Bash使用默认浏览器打开.html文件,我们在Stac

html - Mac/PC 上的字体渲染/行高问题(元素外部)

设计信息小部件的内容应该在中间垂直对齐:编码设计Windows:Chrome20/FF14/IE9Mac(Lion/Mt.Lion):Chrome/FF代码HTML82°/89°Thunderstorms11:59AM23JunSatCSS.info{display:table;border-spacing:20px0;margin-right:-20px;padding:6px00;}.display{background-color:rgba(255,255,255,.2);border-radius:10px;-ms-border-radius:10px;colo

ios - 在远程 Mac 上通过 ssh 构建 cordova 应用程序

我一直在我的WindowsPC上本地构建AndroidPhonegap应用程序,并使用PhonegapBuild构建IOS应用程序。设计人员有一台Mac,我们已经用它在iTunes中发布应用程序。但即使Phonegap构建是一个很棒的工具,也有很多缺点:构建时间有时会很长,并非所有插件都可用,插件提交有时似乎很长而且并不总是成功,构建调试自制插件使用Phonegapbuild似乎是不可能的。出于所有这些原因,我觉得有必要在本地构建IOS项目,也许还可以开发native插件。所以我的想法是使用ssh连接到Designer的Mac并使用它来构建。其他人也是这样处理的吗?行得通吗?安装CLI

ios - GKSession 与 Mac OS X

我正在使用GKSession(GameKit的一部分)将多个iOS设备连接在一起(通过蓝牙和/或wifi)、发送数据等,一切正常,我对此很满意。虽然我在想,如果有一个MacOSX应用程序也可以连接到iOS设备、共享数据等,那会很酷。遗憾的是,GKSession似乎不是MacOSX(显然是10.8+)的游戏套件的一部分。我想知道是否有人知道执行此操作的方法或有任何想法。再次感谢。 最佳答案 适用于MacOSX的GameKit通过wifi使用游戏中心,通过苹果的游戏中心服务器将Mac、iPodTouch、iPad和iPhone相互连接。

iOS 应用程序在 Mac iTunes 中显示不正确的日期

我构建了一个Ionic应用程序,并注意到安装到iTunes中的ipa显示的日期是12/31/03。我应该在哪里更改该日期或动态设置它?这是截图。Screenshot谢谢。 最佳答案 研究我自己做了一些研究并尝试了很多。最后我得出了以下结论:iTunes将在此处显示该应用的“购买日期”安装应用更新后,此处会显示“更新日期”对于“手动安装的应用程序”(不是通过AppStore),显示“默认日期”=>“12/31/03”(取决于时区,在CEST时区,我得到“01/01/04”,但是当更改为美国时区时,我也会得到“12/31/03”)。这对

iphone - iOS 开发人员学习 Mac 编程的技巧?

随着Apple宣布推出MacAppStore,我将学习Mac编程。我通常是阅读BeginningiPhone3Development的人之一预定前CocoaProgrammingforMacOSX书。我购买MacBook的原因是Xcode只能在OSX上运行。那么,对于同时也是MacOS新手的现有iOS程序员,您有什么建议?谢谢!请一个答案一个提示(作为社区wiki) 最佳答案 强烈推荐AaronHillegass的CocoaProgrammingforMacOSX。这是一个很好的起点,因为你已经是一名iOS程序员,这并不难。

从零开始 verilog 以太网交换机(二)MAC接收控制器的设计与实现

从零开始verilog以太网交换机(二)MAC接收控制器的设计与实现🔈声明:😃博主主页:王_嘻嘻的CSDN主页🧨从零开始verilog以太网交换机系列专栏:点击这里🔑未经作者允许,禁止转载,侵权必删🚩关注本专题的朋友们可以收获一个经典交换机设计的全流程,包括设计与验证(FPGA);以太网MAC的基础知识。新手朋友们还将获得一个具有竞争力的项目经历,后续整个工程和代码下载链接也都会放在csdn和公众号内  本章进行MAC控制器的设计与实现,共分为两个部分:接收控制器和发送控制器。整体架构可以参考:从零开始verilog以太网交换机(一)架构分析,本文将首先分析MAC接收控制器的设计。1、MAC接

ios - 如何将联系人从 Mac OS X 地址簿导入 iPhone 模拟器

有没有办法将联系人从我的MacOSX地址簿自动导入到iPhone模拟器联系人应用程序中?或者电子名片之类的?我正在构建一个以各种方式显示联系人的应用程序,我希望有一种方法可以拥有很多联系人,而无需自己全部输入。 最佳答案 这个解决方案对我很有效,而且非常简单。问题询问如何将MacOSX联系人放入iOS模拟器。如果您将iPhone与Mac同步,然后在iTunes中执行iPhone的未加密备份,此解决方案将有效:退出iOS模拟器下载iPhone/iPodTouchBackupExtractor运行它,并选择最后一个选项“iOS文件”在您

objective-c - 是否有针对 Mac 和 iOS Cocoa/Objective C 的任何商业附加编程控件?

如果针对Windows.NETAPI进行开发,我可以使用100多种商业上可用的附加控件、图形API和其他有用的东西来加强我的工作。任何人都可以指出用于MacCocoa/ObjectiveC开发的类似商业软件的方向吗?另外:是否有足够的开发人员来进行商业化开发?我的问题的重点是Mac开发者市场是否足够成熟以支持商业开发者附加组件。我知道有“开源”……一切似乎都默认为……主要是因为还没有人带头。开源免费软件的问题是,有一天我们都会变成可怜的瘦弱的半无技能的无家可归者,他们将免费的东西放在一起。我们值得更好的!如果您没有注意到,在Mac市场上人们愿意为好东西买单。我有销售开发工具的历史。你不