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C++ - Kazushige Goto 论文中的优化矩阵乘法在 O3 标志中的表现比 naive 差

相关论文是here.我正在尝试重现KazushigeGoto关于快速矩阵乘法的开创性论文,方法是将其衰减为gepp(通用面板-面板)和gebp(通用block-面板)乘法的子例程,这显然是gemm最快的构建block。我编写了下面的代码来测试它并使用-O3标志,我发现我的代码的性能实际上更差比朴素的矩阵乘法:(~0.5xincrease)Timeelapsed:3.82941但是,如果没有-O3标志,我们看到速度确实比原始版本快:(~4xincrease)Timeelapsed:53.4537根据@ztik的建议,我在没有使用-mavx2-O3标志的情况下进行了尝试,并添加了-O2,它

c++ - 无法使用 Live555 服务器进行流式传输 - 示例不起作用

最近我从他们的站点下载了Live555服务器源代码。我尝试编译并运行testProgs目录中的testMPEG1or2AudioVideoStreamer.cpp文件。我成功地编译了包括测试程序在内的整个项目。然后我运行testMPEG1or2AudioVideoStreamer测试程序。我还在测试程序中定义的当前目录中放置了一个test.mpg文件。运行后得到如下输出:PlaythisstreamusingtheURL"rtsp://192.168.2.22:5555/testStream"Beginningstreaming...Beginningtoreadfromfile...

c++ - 从 main 返回时出现段错误(非常简短的代码,没有数组或指针)

我一直想知道为什么以下琐碎的代码在从main()返回时会产生段错误://Produces"Errorwhiledumpingstate(probablycorruptedstack);Segmentationfault"#include#include#includeusingnamespacestd;classTest{vectornumbers;};intmain(){Testa;ifstreaminfile;cout有趣的是,1)如果只声明了两个变量之一,我不会得到错误,2)如果我声明一个vector变量而不是一个带有vector成员的对象,一切都很好,3)如果我再次声明一个of

c++ - 我可以在已经由 main 创建的 pthread 中创建一个 pthread 吗?

如果我在主函数创建的pthread中创建pthread_create会出错吗?如果,我可以,那我该管什么???重要......:我正在做一个套接字编程,我在不同的端口上打开了5个线程,每个线程都在监听端口,每当我收到一条消息时,我想创建一个线程来接收消息和使用pwrite写入文件。那么,我有几个问题,你能帮我吗???如果不是,那么在线程内创建线程的另一种解决方案是什么??或者它会给我一个段错误吗???或者我会遇到一些竞争条件.... 最佳答案 pthread_create创建一个新线程。独立于它在哪里叫。并在监听时为连接创建一个新线

C++ - 在 main() 函数中定义变量时遇到问题

我正在尝试从C++VisualStudio2010中的外部库定义一个变量。只有当我将它放在主函数之外时它才有效。此代码崩溃:#include"StdAfx.h"#include#includeintmain(){ogdf::Graphg;ogdf::randomSimpleGraph(g,10,20);return0;}它给了我一个未处理的异常:访问冲突。但是,如果它在main函数之外,它可以正常工作:#include"StdAfx.h"#include#includeogdf::Graphg;intmain(){ogdf::randomSimpleGraph(g,10,20);ret

C++11 main() 返回时终止线程?

我听说“现代操作系统会在关闭进程时清除进程创建的所有线程”,但是当我返回main()时,我遇到了这些错误:1)ThisapplicationhasrequestedtheRuntimetoterminateitinanunusualway.Pleasecontacttheapplication'ssupportteamformoreinformation.2)terminatecalledwithoutanactiveexception我的实现看起来像这样(例如,我现在写的是对糟糕的实现感到抱歉):voidprocess(intid){while(true){std::this_thr

c++ - 为什么 std::cout << main << std::endl 打印 1?

这个问题在这里已经有了答案:Whycout(2个答案)Howtoprintfunctionpointerswithcout?(7个答案)g++"calling"afunctionwithoutparenthesis(notf()butf;).Whydoesitalwaysreturn1?(2个答案)关闭7年前。#includeintmain(){std::cout为什么它在命令行中打印1?

c++ - 在 C++ main() 执行之前处理 Mac OS X 文件打开事件

我在谷歌上搜索了很多,但仍然找不到好的解决方案:/因此,我正在将一个复杂的Qt5应用程序(某些网络服务的客户端)移植到MacOSX(10.7.0“Lion”及更高版本)。我需要处理像*.xyz这样的自定义文件和像xyz://这样的自定义URL方案。好的,Qt5有QFileOpenEvent类来处理OSX适当的事件。但是:此事件仅在应用程序事件循环开始后才到达(显然)!而且我需要“捕获”并处理OSX的文件打开事件BEFOREmain启动,因为程序逻辑旨在处理命令行参数仅处理。简化的main函数代码:intmain(intargc,char[]*argv){QApplicationapp(

c++ - pre-main 全局初始化程序是否保证运行单线程?

例如,以下代码段中的node::node()构造函数访问全局变量node::count和::tail没有任何多线程保护。C++标准是否保证输出始终是012的排列(无论顺序如何)?#includestructnode*tail;structnode{staticintcount;intindex;node*prev;node(){index=count++;prev=tail;tail=this;}};intnode::count;nodeone,two[2];intmain(intargc,char*argv[]){for(node*p=tail;p;p=p->prev)printf(

c++ - 如何在 C++ 中忽略动态链接库中的 main 方法

在我们的应用程序中,我们使用了几个动态链接库。我们最近更新了其中一个库的版本。自这个新版本以来,该库的开发人员提供了一个主要方法(除了打印HelloWorld之外什么都不做)。问题是我们使用的是GTest和GMock,它们生成自己的main方法。当我们现在运行我们的测试二进制文件时,我们只得到“HelloWorld”,所以采用了错误的main方法。我们如何强制使用测试的主要方法?更新:这似乎是一个GMock/GTest问题。main方法正常生成,但不是这样,因为它现在找到了一个已经存在的main方法。 最佳答案 您的情况没有解决办法