我有一个ipad应用程序,它有一些非常小的触摸点,在普通ipad的10英寸屏幕上几乎无法接受。我希望能够获得设备dpi,这样我就可以为mini和任何future发布的mini扩大小元素的大小。 最佳答案 DPI为每英寸163像素(ppi):http://www.apple.com/ipad-mini/specs/您无法以编程方式获取此信息,因此您需要在代码中存储为常量。 关于ios-如何检测ipadmini上的dpi?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
如下现象:我的文字是“Search”。我创建了一个SmallSystemFontSize的UILabel并调用了sizeToFit:。结果是39个单位宽,文本看起来有点模糊。如果我将宽度调整为40,它看起来很完美。我读到如果你点击亚像素,文本会变得模糊,这意味着宽度大约是39.5,但它似乎必须是均匀的。有人可以确认甚至解释发生了什么吗? 最佳答案 在我的例子中,在UILabel的superView的CGLayer上设置shouldRasterize=YES是罪魁祸首。删除该行使文本变得漂亮和清晰。
这个问题已经被问了很多并且有很多答案,但是我找不到答案的答案如下:我有一个UITabBarController我想隐藏标签栏,所以我调用:self.tabBarController.tabBar.hidden=YES这会删除该栏,但现在有一个空的黑框,原来是标签栏所在的位置。我已经尝试调整当前显示的ViewController框架的大小,它始终位于选项卡栏左侧的黑框后面。我还遍历所有subview并隐藏它们,但运气不好。最后,我尝试调整标签栏框架的大小,但也没有成功有没有人对此有任何好运?还有:hidesBottomBarWhenPushed不起作用,因为该应用不是基于UINaviga
我的iOS应用非常耗费CPU。它在iPhone4S上运行良好,在新iPad上运行得更好。但在iPhone4上它提供了糟糕的用户体验,我想以某种方式禁用4S以下的任何内容以从应用商店下载我的应用程序。我已经强制要求amrv7,但这意味着任何拥有3GS及以上版本的人都可以安装它。我想强制要求双核CortexA9,因为我使用两个线程来获得我需要的速度。http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/General/Reference/InfoPlistKeyReference/Articles/iPhoneOSKeys.html#/
我一直在AppCode中收到此错误,但通常它在Xcode上运行得很好:Error:xcodebuild:error:TherundestinationiPadMiniisnotvalidforRunningthescheme'Appname'.Error:iPadMinidoesn'tmatchanyofAppname.app'stargeteddevicefamilies.YoucanexpandAppname.app'stargeteddevicefamiliestosupportiPadMini.Error:Buildfailedwith2errorsand0warningsin
我使用Apple网站上的示例在我的iPadOpenGLES2.0应用程序上启用了4xMSAA。在模拟器上效果很好,图像很好,很流畅,但在设备上,应该抗锯齿的边缘有彩色伪像。这在iPad/iPad2和iPhone4上存在,但在模拟器中不存在。我在下面附上了一张神器外观的图片。有人知道这可能是什么吗? 最佳答案 它看起来很像你的shaderisattacking,但是你没有发布着色器所以我不能确定。你看,当你打开MSAA时,着色器就可以针对像素区域内但在三角形区域之外的样本执行。如果没有MSAA,此像素根本不会导致片段着色器执行,但现在
我有一个通用(适用于iPhone和iPad)应用程序。在文件夹结构中将iPad类与iPhone类分开有什么好处吗?这是我的意思的一个例子:-MyApp-Resources-Classes-iPad-SomeUniqueClassOnIPad.h-SomeUniqueClassOnIPad.m-iPhone-SomeUniqueClassOnIPhone.h-SomeUniqueClassOnIPhone.m-SomeUniversalClass.h-SomeUniversalClass.m这在Objective-C项目中常见吗? 最佳答案
我在一个简单的单页网站中使用YouTubeAPI。我能够播放视频并且我的所有YouTube功能在桌面浏览器中都能成功运行(IE7除外——也许这个问题会在你帮助我回答这个问题时得到解决)但它似乎不起作用在iOS(iPhone和iPad)中完全没有。YouTube播放器根本不显示,并且在iOS中根本没有YouTube功能的内存。下面是我的代码实现。如果有任何我没有提供的问题信息对这个问题有帮助,请告诉我。我想尽可能简单地开始解决这个问题,然后在必要时提供更多信息。/*==============================================================
当键盘出现时,当View在iPad上的表单表中以模态方式呈现时,我在调整表格View大小和滚动到事件文本字段时遇到困难。它在iPhone上运行良好,因为我不必考虑表单View的偏移量——我只需将tableview的底部contentInset更改为与键盘高度相同。然而,这在iPad上不起作用,因为表单及其表格View不会占据整个屏幕。计算tableview的新底部contentInset应该有多少的最佳方法是什么? 最佳答案 好吧,我自己偶然发现了这个问题。我创建了一个适用于所有情况的解决方案(因此不仅适用于以表单形式呈现的view
我们将SDK更新到iOS8.3,突然之间,我们的iPad检测方法无法正常工作:+(BOOL)isiPad{#ifdefUI_USER_INTERFACE_IDIOMreturnUI_USER_INTERFACE_IDIOM()==UIUserInterfaceIdiomPad;#endifreturnNO;}ifdefblock永远不会进入,因此returnNO;总是运行。如何在不使用UI_USER_INTERFACE_IDIOM()的情况下检测设备是否为iPad?我正在使用:Xcode6.3(6D570)iOS8.2(12D508)-使用iOS8.3编译器编译部署:目标设备系列:iP