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Make_shared

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c++ - 为什么在所有情况下都允许指向 shared_ptr 构造的原始指针?

我正在阅读Top10dumbmistakestoavoidwithC++11smartpointer.第5条内容如下:Mistake#5:Notassigninganobject(rawpointer)toashared_ptrassoonasitiscreated!intmain(){Aircraft*myAircraft=newAircraft("F-16");shared_ptrpAircraft(myAircraft);...shared_ptrp2(myAircraft);//willdoadoubledeleteandpossiblycrash}建议是这样的:Usemake

c++ - 从 shared_ptr 到 weak_ptr 多态性的转换

我很难解决这个问题。假设我有这个vectorstd::vector>cars;Car是一个抽象类。我希望能够返回不同类型的弱指针,所以我执行以下操作。templatestd::weak_ptrGetCar(){for(std::vector>::iteratorit=cars.begin();it!=cars.end();++it){T*derived=dynamic_cast((*it).get());if(derived!=nullptr){std::weak_ptrcarPointer=*it;returncarPointer;}}returnstd::weak_ptr();}但

c++ - shared_from_this 和私有(private)继承

cppreference有这个如何使用std::enable_shared_from_this的例子(略微调整)classGood:std::enable_shared_from_this{public:std::shared_ptrgetptr(){returnshared_from_this();}};...autogood=std::make_shared();good->getptr();但是,这在VisualStudio2015(企业版,版本14.0.25123.00更新2)中不起作用,即std::bad_weak_ptr抛出异常。查看其他示例(包括来自cppreferenc

c++ - gcc -fPIC 与 -shared

在使用gcc/g++编译共享库时,为什么-shared选项没有隐含-fPIC?或者,换句话说,链接时是否需要选项-fPIC?简而言之,我应该写:gcc -c -fPIC foo.c -o foo.ogcc -shared -fPIC foo.o -o libfoo.so//with-fPIC或者以下是否足够:gcc -c -fPIC foo.c -o foo.ogcc -shared foo.o -o libfoo.so//without-fPIC 最佳答案 内置到共享库中的代码通常(但不是必须)是与位置无关的代码,以便共享库可以很

c++ - boost .MultiIndex : How to make an effective set intersection?

假设我们有一个data1和data2。我如何使用std::set_intersect()将它们相交?structpID{intID;unsignedintIDf;//postitioninthefilepID(intid,constunsignedintidf):ID(id),IDf(idf){}booloperator,BOOST_MULTI_INDEX_MEMBER(pID,unsignedint,IDf)>,ordered_non_unique,BOOST_MULTI_INDEX_MEMBER(pID,int,ID)>>>pID_set;ID_setdata1,data2;Loa

c++ - std::make_pair 与 C++11 统一初始值设定项

使用后者有缺点吗?std::make_pair是更通用/更兼容还是它们真的可以互换?谢谢! 最佳答案 它们有什么关系?使用初始化列表构造函数不适用于一对,因为pair是异构类型的,而初始化列表构造函数使用initializer_list,它仅可用于检索同类类型的初始化列表。(查看规范,它真的应该称为“初始化列表构造函数”,而不是“初始化列表构造函数”。你真的是指第一个吗?如果不是,你指的是什么?)。如果你只是指初始化一个std::pair使用初始化列表反对使用std::make_pair并使用auto,我觉得两者都可以。autop=

c++ - 正确使用 shared_ptr 消除跨 DLL 边界的释放

我正在阅读“Usingshared_ptrindll-interfaces”。在那篇文章中,phlipsy在他的回答结束时提出了一种方法,可以不跨DLL边界传递特定于实现的对象。基本上,这个想法是从DLL返回一个原始指针,并在带有该原始指针的EXE中初始化shared_ptr。我不认为这是正确的。为了简单起见,让我重新制作它的原型(prototype)。//wrongversion??//DLLObject*createObject(){returnnewObject;}//EXEstd::tr1::shared_ptrp(createObject());..当object被释放时,s

c++ - 如何获取对具有 shared_ptr 的对象的引用?

如何获取对具有shared_ptr的对象的引用到吗?(对于一个简单的类T) 最佳答案 operator*已经返回一个引用:T&ref=*ptr;或者,我想我可以举一个更有意义的例子:voiddoSomething(std::vector&v){v.push_back(3);}autop=std::make_shared>();//This:doSomething(*p);//Isjustasvalidasthis:vectorv;doSomething(v);(请注意,使用引用释放对象的引用当然是无效的。保留对对象的引用与保留sha

c++ - 为什么要使用 std::mutex 而不是 boost::shared_mutex?

我的理解是:std::mutex会阻塞其他线程,无论它们是想读还是写,而boost::shared_mutex将允许多次读取。所以我的问题是,我是否应该总是更喜欢boost::shared_mutex而不是普通的std::mutex以允许并行读取的可能性?使用普通的std::mutex感觉就像我在否认一些可能的读取吞吐量......? 最佳答案 我不能说出它们两者之间的性能,但我的猜测是,由于额外的逻辑,boost::shared_mutex可能会更慢。除此之外,根据您拥有的读者数量,您可能会阻塞写入线程的时间比您希望的要长,因为它

c++ - 返回 shared_ptr 时的引用计数

下面的代码是不是意味着当这个函数返回时,这个类里面的request对象仍然持有这个对象的引用?boost::shared_ptrRequestList::GetRequest(){boost::mutex::scoped_lock(listmtx);request=boost::shared_ptr(newRequest());returnrequest;}用过的:request=requests->GetRequest();//Refcountistwoonrequestobjectwhenitreturns??即使在完成上述分配后,我们在request上的引用计数仍然为2...其中