我正在尝试针对文件系统上的任何源代码树编译模块,但我在使用Makefile时遇到了问题。这是我针对指定内核的原始Makefile:obj-m+=new-mod.oall:make-C/lib/modules/$(shelluname-r)/buildM=$(PWD)modulesclean:make-C/lib/modules/$(shelluname-r)/buildM=$(PWD)clean这个Makefile可以正确编译,但目标是让它针对任何源代码树进行编译。我试过:obj-m+=new-mod.o我以为“全部:”是假定的,但我得到错误:make:***Notargets.Sto
我正在尝试针对文件系统上的任何源代码树编译模块,但我在使用Makefile时遇到了问题。这是我针对指定内核的原始Makefile:obj-m+=new-mod.oall:make-C/lib/modules/$(shelluname-r)/buildM=$(PWD)modulesclean:make-C/lib/modules/$(shelluname-r)/buildM=$(PWD)clean这个Makefile可以正确编译,但目标是让它针对任何源代码树进行编译。我试过:obj-m+=new-mod.o我以为“全部:”是假定的,但我得到错误:make:***Notargets.Sto
我是shell脚本的新手。我想以特定顺序从Shell脚本中调用生成文件列表。对于每个makefile,我都想得到结果(make是成功还是失败)。如果有任何错误我想停止脚本执行。如果成功,我必须运行下一个makefile。 最佳答案 一个常见的习惯用法是用set-e创建一个shell脚本;这将导致脚本在出现第一个错误时退出。#!/bin/shset-emake-fMakefile1make-fMakefile2:如果您需要对整个脚本进行更多控制,可以删除set-e并在make失败时显式退出:make-fMakefile1||exitm
我是shell脚本的新手。我想以特定顺序从Shell脚本中调用生成文件列表。对于每个makefile,我都想得到结果(make是成功还是失败)。如果有任何错误我想停止脚本执行。如果成功,我必须运行下一个makefile。 最佳答案 一个常见的习惯用法是用set-e创建一个shell脚本;这将导致脚本在出现第一个错误时退出。#!/bin/shset-emake-fMakefile1make-fMakefile2:如果您需要对整个脚本进行更多控制,可以删除set-e并在make失败时显式退出:make-fMakefile1||exitm
本文将介绍几个Makefile模板:编译可执行程序、编译静态库、编译动态库。以及简单地介绍在项目工程多目录下多层Makefile如何编译关于Makefile的介绍,欢迎查阅之前发过的文章,认识Makefile以及基础知识和Linux库概念、静态库、动态库1、前言 现在很多IDE都集成了编译器,如VisualStudio等等,点击相关的编译按钮的一个操作即可完成编译、链接、生成目标文件。 在Linux系统下,开发并编译程序一般用的gcc/g++编译器,如果是开发ARM架构环境下的Linux程序,还需用到arm-linux-gcc/arm-linux-g++交叉编译器。 其实Linux下也可以实现
我想这将是一个关于在cmake中包含具有现有makefile的库的一般性问题;但这是我的背景-我正在尝试将scintilla包含在另一个CMake项目中,但我遇到了以下问题:在Linux上,scintilla在(比方说)${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/scintilla/gtk目录中有一个makefile;如果你在该目录中运行make(像往常一样),你会得到一个${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/scintilla/bin/scintilla.a文件——(我猜)静态库。现在,如果我尝试使用cmake的ADD_LIBRARY,我必须在cmake
我想这将是一个关于在cmake中包含具有现有makefile的库的一般性问题;但这是我的背景-我正在尝试将scintilla包含在另一个CMake项目中,但我遇到了以下问题:在Linux上,scintilla在(比方说)${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/scintilla/gtk目录中有一个makefile;如果你在该目录中运行make(像往常一样),你会得到一个${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/scintilla/bin/scintilla.a文件——(我猜)静态库。现在,如果我尝试使用cmake的ADD_LIBRARY,我必须在cmake
我编译了GLEW库。它似乎工作正常,这里是makeinstall的输出:install-d-m0755"/usr/include/GL"install-m0644include/GL/wglew.h"/usr/include/GL/"install-m0644include/GL/glew.h"/usr/include/GL/"install-m0644include/GL/glxew.h"/usr/include/GL/"sed\-e"s|@prefix@|/usr|g"\-e"s|@libdir@|/usr/lib64|g"\-e"s|@exec_prefix@|/usr/bin|
我编译了GLEW库。它似乎工作正常,这里是makeinstall的输出:install-d-m0755"/usr/include/GL"install-m0644include/GL/wglew.h"/usr/include/GL/"install-m0644include/GL/glew.h"/usr/include/GL/"install-m0644include/GL/glxew.h"/usr/include/GL/"sed\-e"s|@prefix@|/usr|g"\-e"s|@libdir@|/usr/lib64|g"\-e"s|@exec_prefix@|/usr/bin|
我通过VMwarePlayer使用x64UbuntuLinux作为虚拟机。作为我项目的一部分,我需要安装一些库(fec-3.0.1)。我是Linux新手,不擅长编码。这是我在配置成功后在终端中遇到的错误:farhat@ubuntu:~/project/fatcaps_v0.5/fec-3.0.1$makegcc-g-O2-I.-Wall-c-odotprod.odotprod.cdotprod.c:Infunction‘freedp’:dotprod.c:56:3:error:labelatendofcompoundstatementdefault:^make:***[dotprod.