有这样的东西是不好的做法吗:all:在Makefile中,强制用户指定目标,而忽略默认目标? 最佳答案 all不一定是默认目标。默认目标是您的makefile中定义的第一个目标。此外,如果您将空目标保留为默认目标(并确保在makefile中的其他地方没有其他具有规则的all目标),make的行为可能有点费解。我建议让默认行为打印适当的错误消息,例如:error:@echo"Pleasechooseoneofthefollowingtarget:compile,install,uninstall"@#Alternatively:"Pl
如何安排一个Makefile来编译一个包含多个.c文件的内核模块?这是我当前的Makefile。它是由KDevelop自动生成的TARGET=nlb-driverOBJS=nlb-driver.oMDIR=drivers/miscEXTRA_CFLAGS=-DEXPORT_SYMTABCURRENT=$(shelluname-r)KDIR=/lib/modules/$(CURRENT)/buildPWD=$(shellpwd)DEST=/lib/modules/$(CURRENT)/kernel/$(MDIR)obj-m+=$(TARGET).odefault:make-C$(KDIR
谁能用英语解释这个sed单行代码(越详细越好)?@sed's/\($*\)\.o[:]*/\1.o$@:/g'$@;\rm-f$*.d;[-s$@]||rm-f$@这是本教程的一部分:http://mad-scientist.net/make/autodep.html我有一组非常量源文件,并希望根据我的源文件中拼写的内容(包括)自动生成我的依赖关系树。在那之前我一直在很好地学习教程......附言我对sedselect/replace有基本的了解,但我对匹配字符串和所有重定向层感到困惑...。我还通读了一次makefile教程,因此具有标准生成文件... 最
rebar给定不同的配置文件时不会自动重建文件。因此,我尝试在Makefile级别上执行此操作:REBAR=./rebarREBAR_DEBUG=$(REBAR)-Crebar.debug.configREBAR_COMPILE=$(REBAR)get-depscompileLAST_CONFIG:=$(catconfig.tmp)PLT=dialyzer/sqlite3.pltall:config_normalcompilecompile:$(REBAR_COMPILE)test:$(REBAR_COMPILE)eunitclean:-rm-rfdepsebinprivdoc/*.e
我有一个这样的项目结构:src/main.cppsrc/Folder/this.cppsrc/Folder/that.cppsrc/NewFolder/foo.cp//etc.此外,我需要一些库以便我可以链接,例如lboost_system。我怎样才能简单地用这些给定的信息创建一个makefile?我一直在阅读有关手动创建makefile、CMake等的信息,但在我看来这太复杂了!没有任何工具可以让我指定以下信息:Sourcefolder:/home/bla/src/AdditionalLibs:lboost_systemCompilerFlags:-std=c++0x(orwhate
我有一个主要使用CMake的项目。但是,有一个来自第3方/遗留库的子目录。它有一个Makefile,可以将自身编译成3rd_party.a库文件。我自己的CMakeLists.txt能否调用该Makefile,生成其3rd_party.a库,并让我的代码链接到它?我不想将其遗留的Makefile改编成CMakeLists.txt├──my_source_folder_1├──my_source_folder_2├──CMakeLists.txt├──3rd_party│ ├──3rd_party_source│ ├──3rd_party_make│ |├──Makefile谢谢!
我在Linux中看到以下内容,但它们是什么?./configuremakemakeinstall等等等等 最佳答案 ./configure是一个查看您的系统配置并为您的程序构建一些系统依赖项的程序。make是一个查看您的Makefile(可能由configure构建)并使用其中的规则来构建您的程序的程序。Makefile可以有多个“目标”,它们是做不同事情的规则集——默认通常只是编译和链接你的程序。当您说make时不带任何参数,它会运行默认目标。当您说makeinstall时,您正在运行install目标,它通常将默认目标构建的二进
在学习Linux内核模块时,我可以看到(目前从两个来源)两种编写Makefile的方法。第一个是这样的:ifneq($(KERNELRELEASE),)obj-m:=module.oelsedefault:$(MAKE)-C/lib/modules/$(shelluname-r)/buildM=$(shellpwd)modulesendif后者没那么复杂:obj-m:=module.oall:$(MAKE)-C/lib/modules/$(shelluname-r)/buildM=$(shellpwd)modules任一makefile编译都会导致成功编译模块。我的学习伴随着LDD3这
我正在为Ubuntu制作一个简单的游戏并更新高分列表,它在运行时需要一个名为“highscores.bin”的文件。我想把这个文件放在/home/(USER)/.game_name我做了一些研究,发现从Makefile内部我可以获取环境变量$USER。因此,在Makefile的“安装”目标中,我添加了:mkdir-p$(DESTDIR)home/$$USER/.game_name但是当我运行“sudomakeinstall”时,Makefile将其安装为:/home/root/.game_name如何在Makefile中获取(非root)用户名?P.S.:我正在手写Makefile。没
在手册中:Theevalfunctionisveryspecial:itallowsyoutodefinenewmakefileconstructsthatarenotconstant;whicharetheresultofevaluatingothervariablesandfunctions.Theargumenttotheevalfunctionisexpanded,thentheresultsofthatexpansionareparsedasmakefilesyntax.It’simportanttorealizethattheevalargumentisexpandedtw