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C++ map<K,T> 初始化

我正在阅读“IvorHorton的BeginningProgrammingVisualC++2010”,我正在阅读第10章-标准模板库。我的问题是map容器mapmapname.这本书向我展示了很多向其中添加元素的方法,例如pair并使用make_pair()功能稍后,和mapname.insert(pair).但是突然他引入了一个添加元素的技巧,用在下面的代码中:intmain(){std::mapwordscoutbegin(cin);std::istream_iteratorend;while(being!=end)//iterateoverwordsinthestream//P

c++ 从 3 个浮点值生成 unordered_map 的键

我真的不明白:我正在读取二进制文件中的点,每个点都包含3个浮点值。将这些点保存在unordered_map中因此我尝试从这3个浮点值中创建一个键:初衷:只需使用确切的位作为key:unordered_map>points;stringvecToKey(float*a){charbytes[12];memcpy(bytes,a,12);returnstring(bytes);}关键是我绝对想用这种方式消除相同的点但是在一个示例项目中读取了大约21374点map结果大小=10640点使用以下方法作为key创建会产生正确的结果共10687点stringvec3ToKey(floata[3])

c++ - 如何将元素插入 std::unordered_map<int, vector<Object*>>

我正在尝试创建指向我的对象的指针数组的散列。散列键是对象类型的int,数组是要渲染的对象列表。我想做的是:unordered_map>drawQueue;drawQueue.clear();//newemptydrawqueuefor(...){drawQueue.at(type).push_back(my_obj);}所以我对STL东西的细微差别还不够熟悉,因为我得到一个异常,说out_of_bounds,这是当key不存在时发生的情况。所以我想我需要先创建key,然后添加到vector中:if(drawQueue.count(type)){//keyalreadyexistsdra

c++ - 如何使用移动构造函数正确处理 shared_ptr 的映射?

假设我有一个容器std::map>我想用外部函数填充它并避免处理它的内容。所以我有typedefContainerstd::map>Container&&f(){Containerbar;autofoo=std::shared_ptr(newMyClass());bar.insert(std::make_pair(0,foo));std::coutprint_smthprint_smth如果我使用传统的复制构造函数,一切都会按预期工作。 最佳答案 这远太复杂了。为什么不直接说:intmain(){Containerbaz{{0,st

c++ - 将 std::map 复制/插入到 boost::bimap

我尝试将std::map的元素复制到boost::bimap中。我无法让std::copy工作(boost文档似乎表明bimap应该与std::copy兼容)。我尝试了以下方法:std::mapcurves;boost::bimap,boost::bimaps::multiset_of>m_curves;...//someinitialisationofcurvesstd::copy(curves.begin(),curves.end(),std::inserter(m_curves,m_curves.end()));//Thisfailsm_curves.insert(curves.

c++ - std::map 的大小大于调试器中显示的元素数量

VC2010的调试器显示的元素个数怎么会小于map的大小呢?我有137个元素,它只显示100个,用printf就打印出来了。 最佳答案 调试器中显示的项目似乎有100个限制。服务包1将此限制增加到2000:关于MicrosoftConnect的详细信息 关于c++-std::map的大小大于调试器中显示的元素数量,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12226791/

c++ - VC++11 映射和多映射迭代器(重载)C2535

我正在玩新的VS2012,我可能对新的C++11有疑问。当我在项目设置中将平台工具集设置为VS2010(v100)时,这段代码完美运行。.h:typedefstd::multimapSizeMap;typedefstd::mapOffsetMap;private:inlinevoid_RemoveBlockL(SizeMap::iteratorsizeI);inlinevoid_RemoveBlockL(OffsetMap::iteratoroffsetI);.cpp:inlinevoidFoo::_RemoveBlockL(SizeMap::iteratorsizeI){//impe

C++如何创建一个接受字符串并返回函数的映射

我想知道是否有一种方法可以使map(在C++中)返回一个函数。现在这是我的代码,它不起作用,我收到编译器错误。#include#include#includeusingnamespacestd;mapcommands;voidmethod(){cout任何一点建议都会很棒!提前谢谢你。 最佳答案 您不能在映射中存储函数——只能存储指向函数的指针。清理了一些其他次要细节后,您会得到如下内容:#include#include#includestd::mapcommands;voidmethod(){std::cout至少对于g++4.7

c++ - std::map 插入错误:没有运算符 "<"匹配这些操作数

在尝试提高我的C++和STL熟练程度时,遇到了std::map的问题,该问题由我定义的结构键入。相关代码:typedefstructkey_t{inta;intb;booloperator==(constkey_t&rhs){return(a==rhs.a)&&(b==rhs.b);}booloperatorfooMap;voidfunc(void){key_tkey;key.a=1;key.b=2;fooMap.insert(std::pair(key,100));}错误看起来像这样:"/opt/[redacted]/include/functional",line133:error

c++ - 避免在 unordered_map 插入中进行额外处理

我有一个std::unordered_map,我希望两者都递增std::pair中的第一个值,通过key散列>,并创建对key的引用。例如:std::unordered_map>hash;hash[key].first++;autoit(hash.find(key));int&my_ref(it->first);我可以不使用[]运算符,而是使用insert()插入数据,但我会分配一对,即使它是稍后释放,因为hash可能已经有key——虽然不确定。让它更清楚://If"key"isalreadyinserted,thepair(s)willbeallocated//andthendeal