这个问题在这里已经有了答案:HowcanIusestd::mapswithuser-definedtypesaskey?(8个答案)关闭5年前。这是我在map中查找值的代码:boolmyclass::getFreqFromCache(plVariablesConjunction&varABC,vector&freq){std::map>::iteratorfreqItr;freqItr=freqCache.find(varABC);if(freqItr!=freqCache.end()){freq=freqItr->second;returntrue;}}“PlVariablesCon
我有这段代码,CBString只是我用于某些处理的字符串类char*scrummyconfigure::dosub(strtypeinput){CBStringtstring;tstring=input;uintbegin;uintend;begin=tstring.findchr('$');end=tstring.findchr('}',begin);CBStringk=tstring.midstr(begin+2,end-2);//thisisBASEstrtypevname=(strtype)((constunsignedchar*)k);strtypebvar=(strtype
我有兴趣从map中删除具有特定键的元素并使用该元素。看起来像这样的东西:itr=MyMap.pop(wantedKey);//NowMyMapismissingtheelementwhichhasthekey'wantedKey'.//Dosomethingwiththiselementthrough'itr'.是否有用于执行此操作的STL映射方法?编辑根据carleeto的回复,我想澄清一下:我需要的是从map中删除元素并且程序之后能够使用它,它可能是元素本身作为对,不一定是迭代器。 最佳答案 有两种选择:就地使用它然后删除它,或
go并发写map[string]interface{}数据的时候,报错:panic:assignmenttoentryinnilmap多个key同时操作一个map时,如:test[key1]=1test[key2]="a"test[key3]=true就会遇到并发nil值报错,什么test[key-xxx]=make()根本不行。用异步sync.Map解决://map[string]interface{}全局配置(自定义)参数。读写varsyncMapInterfacesync.Map//SetGlobalMapInterface新增或更新funcSetGlobalMapInterface(k
我有一个std::map,float>这占用了太多内存,为了使用更少的内存,我决定将唯一字符串映射到整数(例如std::map,其中每个新的唯一字符串都映射到map的当前size()),并将这些整数值用作映射的成对键(例如,std::map,float>)。而不是int,我想用std::map::size_type:usingmap_index=std::map::size_type;std::pairkey;当然,这不会编译,因为我需要为map提供参数列表:vector.cc:14:19:error:invaliduseoftemplate-name`std::map'without
在我的lastquestion之后我有一个抽象基类Action,它充当执行各种不同操作的接口(interface)。为了实现抽象层,我有一个ActionHandler类,其中存储各种Action:classActionHandler{public:ActionHandler();~ActionHandler();Action&getAction(std::stringActionString);private:boost::ptr_mapcmdmap;};我从对我之前问题的回答中了解到,boost会自动处理释放任何插入到该映射中的指针类型(类)。所以,我现在尝试插入从Action派生的
这个问题在这里已经有了答案:Troublewithdependenttypesintemplates(2个答案)关闭去年。我有以下代码。templateboolhas_key(keychkey,std::mapmap){for(std::map::iteratorit=map.begin();#line13referencedbygccit!=map.end();++it){if(chkey==it->first)returntrue;}returnfalse;}GCC给我以下错误。objects.hpp:Infunction`boolhas_key(key,std::map,std:
我可以在多线程程序中使用map或hashmap而不需要锁吗?即它们是线程安全的吗?我想同时从map中添加和删除。那里似乎有很多相互矛盾的信息。对了,我在Ubuntu10.04下使用的是GCC自带的STL库编辑:就像互联网上的其他人一样,我似乎得到了相互矛盾的答案? 最佳答案 您可以安全地同时执行读取操作,即调用const成员函数。但是,如果其中一个涉及写入,则您不能同时执行任何操作,即非常量成员函数的调用对于容器来说应该是唯一的,并且不能与任何其他调用混合。即您不能从多个线程更改容器。所以你需要使用lock/rw-lock确保访问安
我已经开始使用C++编写代码,来自Java背景(实际上我在我的大学学习了C++,但我们从未接触过STL等)无论如何,我已经到了在各种集合中排列数据的地步,我立即告诉自己“好吧,这是一种集合;这是一个列表,或者一个ArrayList;这是一张map等等。”在Java中,我会简单地让我正在编写的任何类实现Set或Map或List接口(interface);但我可能不会去继承ArrayList或HashSet或其他什么,那里的实现有点涉及,我不想把它们搞砸。现在,我要用C++(使用标准库)做什么?似乎没有Sets、Maps、Lists等的抽象基类——相当于Java接口(interface);
我想要类似std::map的东西,但我只想查看该项目是否存在,我实际上并不需要键和值。我应该使用什么? 最佳答案 看起来你需要一个std::set. 关于c++-C++中的存在映射,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/124966/