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golang代码组织: where should I put custom error types that are only relevant to one function?

我刚刚开始处理我的第一个golang项目,非常喜欢从函数返回自定义错误类型并在调用代码中使用类型断言来检查特定错误的想法。我发现这个解决方案比总是比较错误消息更清晰。我唯一的问题是:您最好将这些自定义错误类型放在哪里?假设许多自定义错误类型仅由一个实用程序函数使用(返回),它们应该与函数放在同一个包中吗?我应该以某种方式将它们分组吗?或者也许有更好的方法来做这种事情.. 最佳答案 “相同的包裹”是我最初的想法。在某些情况下,将它们放在不同的包中是有意义的,但只有当它们从多个包中的函数中合法地出现“相同的错误”时,并且这些包都不是逻辑

dictionary - 创建具有特定类型数据的 map

我想按如下方式设置特定格式的值:discoveryAttr[0]["add"]=[]string{"brand_name"}如何在这里设计我的map?这里的0不是slice索引。它指的是项目的值-如itemId。 最佳答案 gomap必须只有2个组件。map[key]data->键和数据可以是任何类型的值。在上面的例子中,第一个键是int。因此该值必须映射字符串因此,类型将为map[int](map[string]([]string))) 关于dictionary-创建具有特定类型数据的

go - Go中的嵌套 map

在Javascript中我会做这样的事情:varfuncName=function(param1,param2,param3){return{arr:[{key1:param1,key2:param2}],key2:param3};}Go中的等价物是什么? 最佳答案 这是对Go的直接翻译:varfuncName=func(param1,param2,param3interface{})interface{}{returnmap[string]interface{}{"arr":[]interface{}{map[string]int

尽管有锁,Go 仍检测到 map 上的并发读写

我正在编写一个简单的缓存机制,它有一个Add、一个Evict和一个Search方法。Search目前尚未实现,因此无需担心。调用Add添加数据的goroutine数量较多,只有一个goroutine运行在evict循环中逐出数据。一旦我对它施加一些严重的流量,Go就会抛出并说在mapmetricCache上有并发的读写访问,但我看不出这是怎么发生的,因为它周围有锁。我正在使用Go1.7。文件mdata/cache.go:57:funcNewCCache()*CCache{58:cc:=&CCache{59:lock:sync.RWMutex{},60:metricCache:make(

go - 是否可以将 Type 存储在 map 中,稍后使用它在 Go lang 中实例化对象?

这个问题在这里已经有了答案:InstancenewType(Golang)(2个答案)关闭5年前。我是Go新手,遇到了这个问题。我需要制作一种“调度程序”,它将接收一个字符串并返回一个要基于该字符串实例化的类型。例如:AnimalType:=mymap["animal"]newAnimal:=new(AnimalType)有办法吗?提前致谢。

go - 出乎意料的是我的代码基于 `map[int][][]int` 的结果

我在Linux(Ubuntu1604)/amd64上的Go版本1.7.4、1.8、1.8.1中运行我的代码我正在尝试使用结构m:=map[int][][]int编写代码来执行以下操作。对于数组numbers:=[]int{0,1,2,3,4},让m[0]=[][]int{[]int{0},[]int{1},[]int{2},[]int{3},[]int{4}},并将numbers中的数字n附加到所有m[i]列表中,然后将m[1]作为下面。m[1]->[[0,1],[0,2],..,[0,4],[1,2],[1,3],..,[1,4],...,,[2,3],[2,4],[3,4]]等等m

使用 map 中的值进行 map 搜索

我有一个结构类似于map[string][]string的map。现在我必须在值slice中找到所有具有所需值的键。我可以这样做://allsvcismap[string][]stringvarnewsl[]stringfork,v:=rangeallsvc{for_,val:=rangev{ifv=="type1"||v=="type2"{newsl.append(k)}}}mapallsvc在任何给定时间至少有50万个条目,而且查找非常频繁。我将allsvc映射作为第3方库的输出,然后我必须使用我的api中的值在其中进行搜索并提供响应。鉴于不使用键而是使用值的高频率查找,我这样做的

golang迭代map时,如何获取key作为指针?

目前我正在存储一个映射,其键是一个Struct(MyIntC)。我想以slice的形式检索map中的所有键。slice将是指向映射键的指针。这样就没有多个key的副本。当我在这里尝试时(https://play.golang.org/p/bclmCh_YV5),它不工作。slice中的所有元素将指向迭代的最后一个映射键元素。为什么会这样?我该如何克服这个问题?注意:我怀疑这与Sliceofstructsvsasliceofpointerstostructs非常相似,其中我总是使用局部变量地址。谢谢。 最佳答案 关于范围循环中与k相关

json - Go:将 JSON 字符串转换为 map[string]interface{}

我正在尝试使用map[string]interface{}类型在Go中创建一个JSON表示。我正在处理JSON字符串,我很难弄清楚如何避免JSON解码器自动将数字处理为float64。结果出现以下错误。例。"{'a':9223372036854775807}"应该是map[string]interface{}=[a9223372036854775807但实际上它是map[string]interface{}=[一个9.2233720368547758088E18]我搜索了如何通过使用json.Number使用结构来避免这种情况,但我真的更喜欢使用上面指定的map类型。

go - 此 Golang 程序中 map 范围内的顺序行为

这个问题在这里已经有了答案:Go:whatdeterminestheiterationorderformapkeys?(4个答案)关闭9个月前。我是一名初级程序员,浏览了一些GitHub存储库并发现了这个简单的经典fizzbuzzimplementation使用map。但是,当我运行它几次时,它会打印出buzzfizz当isMultiple是true对于3和5.例如,偶尔使用值15或60它可能会打印buzzfizz而不是fizzbuzz这对我来说似乎不一致,让我很想修复它。有人可以解释为什么会发生这种情况以及我在这里缺少什么吗?这仅仅是一种语言行为还是可以针对这种一致性改进代码?pac