本文简介戴尬猴,我是德育处主任欢迎来到《物理世界的互动之旅:Matter.js入门指南》。本文将带您探索Matter.js,一个强大而易于使用的JavaScript物理引擎库。我将介绍Matter.js的基本概念,包括引擎、世界、物体和约束等。本文还提供丰富的代码示例,帮助各位工友更好地理解如何使用Matter.js创建令人惊叹的物理场景(先画个饼吧~)。本文是我的学习笔记和个人理解,在翻译和部分概念的理解上可能存在一点偏差,如果发现本文有什么错漏的地方,请自行调节呼吸频率。我懒得改~本文前1000字都在讲一些基础概念,你觉得无聊可以先看后面的内容,看完再回来过一遍基础概念就行了。Matter
OSI是一个开放性的通信系统互连参考模型,它是一个定义得非常好的协议规范。OSI模型有7层结构,每层都可以有几个子层。OSI的7层从上到下分别是7 应用层 6 表示层 5会话层4 传输层 3网络层2 数据链路层 1 物理层 ;其中高层(即7、6、5、4层)定义了应用程序的功能,下面3层(即3、2、1层)主要面向通过网络的端到端,点到点的数据流。一.七层7层是指OSI七层协议模型,主要是:应用层(Application)、表示层(Presentation)、会话层(Session)、传输层(Transport)、网络层(Network)、数据链路层(DataLink)、物理层(Physical)
目录一.TCP/UDP协议探测出网1.NC工具探测TCP协议出网2.Telnet命令探测TCP协议出网3.UDP协议探测出网当红队人员在进行内网渗透时,经常会遇到目标主机不出网的场景,而主机不出网的原因有很多,常见的原因例如目标主机未设置网关,被防火墙或者其他防护设备拦截设置了出入站策略,只允许特定协议或端口出网等。当我们遇到这种情况时,可以通过本章节中所讲到的方法,利用各种包含该协议的方式探测目标主机允许哪些协议出网,根据探测到的协议信息进行隧道穿透。在已经获取到目标系统的权限前提下,可以通过下述所讲到的各种协议探测手段来进行探测是否出网。一.TCP/UDP协议探测出网在对目标服务器进行T
目录TCP报文结构TCP的首部长度保留(6位)TCP特点TCP内部的工作机制一确认应答超时重传连接管理建立建立(三次握手) TCP断开连接(四次挥手)TCP报文结构 TCP的报文结构中,16位源端口,16位目的端口,16位校验和和UDP是一样的,本篇文章就暂不介绍了,可参考俺之前写的UDP协议详解,TCP的首部长度TCP的首部长度是指TCP的报头长度,TCP报头的长度是可变的,因为在TCP报头中有选项这一栏,它是可有可无的,如果不加选项TCP报头是固定长度20字节,因此我们也可以算出选项长度:报头长度-20字节.另外注意4位首部长度指4个bite位,范围是0->15,单位是4字节,也就是说如果
目录一、TCP协议1.1TCP协议段1.2 TCP的原理1.2.1 确认应答机制(安全机制)1.2.2 超时重传机制(安全机制)1.2.3 TCP是如何实现可靠性传输?1.2.4 连接管理机制(安全机制)1.2.5 滑动窗口机制(效率机制)1.2.6流量控制机制1.2.7 拥塞控制(安全机制)1.2.8 延迟应答(效率机制)1.2.9 捎带应答(效率机制)1.3TCP总结二、UDP协议三、TCP与UDP的区别一、TCP协议 TCP是面向连接的、可靠的、基于字节流的传输协议。面向连接:一定是“一对一”才能连接,TCP协议无法实现一个主机向多个主机发送消息,即一对多是无法实现的可靠的:
IP协议介绍IP地址是IP协议提供的一种统一的地址格式。它为互联网上的每一个网络和每一台主机分配一个逻辑地址,以此来屏蔽物理地址的差异。IP地址分为IPv4(IP协议的第四版)和IPv6(IP协议第六版)两大类。目前,最广泛使用的是IPv4。在该版本中规定,该地址是由32个二进制位组成,用来标识连接到网络的设备。由于让用户记住一串32位长的01字符确实比较困难,所以IP地址采用点分四组的表示法。下面以IPv4地址,来介绍点分四组表示法。在点分四组表示法中,以A、B、C、D的形式构成IP地址的四组1和0。它们分别转换为十进制0到255之间的数,如下图所示:上图显示了IPv4地址11000000.
「作者主页」:士别三日wyx「作者简介」:CSDNtop100、阿里云博客专家、华为云享专家、网络安全领域优质创作者「专栏简介」:此文章已录入专栏《计算机网络零基础快速入门》试验目的:抓包分析IP协议的传输过程和数据分片操作系统:Windows10企业版抓包工具:Wireshark3.6.3第一步:ping目标主机第二步:分析传输过程第三步:分析数据分片第四步:分析生存时间第一步:ping目标主机1)Wireshark开启抓包后,cmd中执行命令:ping54.222.162.186-n1-l3200翻译:向目标主机发送一次数据包,包大小是3200字节。第二步:分析传输过程1)重点看我标记的这
区块链本身不仅崇尚去中心化,同时也崇尚公开透明,虽然这正在让DAO治理等变得更加公平,但它同时也是一把双刃剑,个人交易者尤其是一些巨鲸交易者的所以链上交易都被公之于众,这似乎并不是他们想要的结果。所以从加密行业发展早期开始,隐私交易就不仅是一个难以规避的问题,也是值得思考的问题。实际上,DASH、Zcash、Monero、Grin等是早期的隐私探索者,它们的思路在于自行搭建一套全新的区块链系统,并基于原生代币进行隐私交易,比如在DASH系统中,我只能使用DASH来进行混合交易,作为非图灵完备的区块链系统,这类体系不仅缺乏场景,同时受众面较窄且共识较差。而从另外一个方面看,包括Binance、C
文章目录1、简介1.1node1.2Protobuf2、下载和安装2.1node2.2Protobuf2.2.1安装2.2.2工具3、node代码示例3.1HTTP3.2UDP单播3.4UDP广播4、Protobuf代码示例4.1例子:awesome.proto4.1.1加载.proto文件方式4.1.2加载.json文件方式4.1.3加载.js文件方式4.2例子:account.proto4.2.1create(...)创建对象4.2.2fromObject(...)创建对象4.3例子:hello.proto+udp4.3.1服务端:yxy_server.js4.3.2客户端:yxy_cli
引言:北京时间:2023/10/9/13:03,一晃好多天过去了,9月14号的文章终于在昨天发出去了,也是许久没有更文了,国庆放假期间由于各种原因,在王者峡谷和铲子世界遨游的不亦乐乎,有待改善!目前面临挑战艰巨,问题很多,在这个空窗期我们需要有一股强大的支撑作为动力,毕竟前路还非常漫长。导致我们更新文章不积极,学习不主动的主要原因有以下两个,一是CSDN博客已经万粉,为了上热榜而日更的要求没有了,二是学习难度上来了,内容变得更加复杂多样,导致我们在总结博客的过程中需要拓展的知识更多,有一种很鸡肋无力的感觉,博客变得越来越长,积极性被削弱。面对这两个问题,目前我没有任何解决方法,因为这都是早期已