一、http协议1.http相关概念互联网:是网络的网络,是所有类型网络的母集因特网:世界上最大的互联网网络。即因特网概念从属于互联网概念。习惯上,大家把连接在因特网上的计算机都成为主机。万维网:WWW(worldwideweb)万维网并非某种特殊的计算机网络,是一个大规模的、联机式的信息贮藏库,使用链接的方法能非常方便地从因特网上的一个站点访问另一个站点(超链技术),具有提供分布式服务的特点。万维网是一个分布式的超媒体系统,是超文本系统的扩充,基于B/S架构实现URL:万维网使用统一资源定位符(UniformResourceLocator)来标志万维网上的各种文档,并使每个文档在整个因特网的
1.前置知识定义应用层协议1.确定客户端和服务端要传递哪些信息2.约定传输格式网络上传输的一般是二进制数据/字符串结构化数据转二进制/字符串 称为序列化反之称之为反序列化下面就是传输层了在TCP/IP协议中,我们以目的端口,目的IP源端口源IP协议号这样一个五元组来表示一段通信可以在cmd命令行窗口中使用 netstat-n来查看计算机上正在通信的TCP协议应用程序端口号划分端口号标识了主机上通信的不同应用程序0-1023知名端口号 简单列几个知名服务器(这里的知名是站在当年的角度来说的)•ssh服务器,使⽤22端⼝•ftp服务器,使⽤21端⼝•telnet服务器,使⽤23端⼝•http服
SPI介绍 SPI全称为SerialPeripheralinterface,译为串行外围设备接口。SPI主要应用在EEPROM,FLASH,实时时钟,AD转换器,还有数字信号处理器和数字信号编码器之间。 SPI是一种高速,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了芯片的管脚,同时为PCB的布局上节省空间,提供方便。STM32也有SPI接口,SPI时钟最大可达18MHz支撑DMA,可以配置为SPI协议或者I2S(音频通信)协议。SPI的内部简明图MISO:M(master)主机,S(slave)从机,I(input),O(output)由此可以看出
文章源码:gitee源码部分可以看上一篇文章中的源码分析netty-websocket鉴权token及统一请求和响应头(鉴权控制器)最近刚好没事,看到有朋友说自定义协议好搞,我就想了想,发现上面那种方式实现确实麻烦,而且兼容性还不行,后来我对照着WebSocketServerProtocolHandler试了试扩展一下,将WebSocketServerProtocolHandler中handlerAdded添加的握手逻辑换成自己的,终于测通了,我用postman测试时,请求头也可以自定义,下面上代码1.(userEventTriggered):鉴权成功后可以抛出自定义事件,业务channel中
TCP协议是在传输层中,一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。环境准备对接口测试工具进行分类,可以如下几类:网络嗅探工具:tcpdump,wireshark代理工具:fiddler,charles,anyproxyburpsuite,mitmproxy分析工具:curl,postman,chromeDevtool抓包分析TCP协议tcpdumptcpdump是一款将网络中传送的数据包的“头”完全截获下来提供分析的工具。它支持针对网络层、协议、主机、网络或端口的过滤,并提供and、or、not等逻辑语句去掉无用的信息。让tcpdump时刻监听443端口,如果有异样就输入到log文件
大家都知道显示器种类有很多种,有桌面显示器,便携显示器,智能显示器,甚至AR眼镜也可以算是一个微型显示器,传输信号的方式也很多种,如HDMI、VGA、DisplayPort、USB-C等等。现在较为统一更新的那就是欧盟规定的type-c接口方案了,接口的统一对环保是很有必要的,这样既方案每个人都无需一堆的适配器,只要携带type-c接口就能满足日常生活电子产品的使用。显示器采用Type-C接口,可以轻松连接手机,平板电脑,笔记本电脑,Switch游戏机投屏,因为像手机,平板电脑,Switch游戏机不可能在小巧的机身上安装一个HDMI接口,而且Type-C接口可以在投屏的同时给手机,平板电脑,笔
本章内容了解静态网页与动态网页理解HTTP协议的GET和POST方法理解HTTP协议请求流程随着互联网的高速发展,企业信息化应用大部分已采用网页的形式构建,掌握网页的相关知识和HTTP的请求流程,是掌握互联网技术的第一步,本课程将讲解相关内容。1.1Web基础本节将介绍Web基础知识,包括域名的概念、DNS原理、静态网页和动态网页的相关知识。1.1.1域名和DNS1.域名的概念网络是基于TCP/IP协议进行通信和连接的,每一台主机都有一个唯一的标识(固定的IP地址),用以区别在网络上成千上万个用户和计算机。网络在区分所有与之相连的网络和主机时,均采用一种唯一、通用的地址格式,即每一个与网络相连
Paxo算法介绍Paxos算法是莱斯利·兰伯特(LeslieLamport)1990年提出的一种基于消息传递的一致性算法。Paxos产生背景Paxos算法是基于消息传递且具有高度容错特性的一致性算法,是目前公认的解决分布式一致性问题最有效的算法之一,其解决的问题就是在分布式系统中如何就某个值(决议)达成一致。Paxos算法主要是针对Zookeeper这样的master-slave集群对某个决议达成一致,也就是副本之间写或者leader选举达成一致。我觉得这个算法和狭义的分布式事务不是一样的。在常见的分布式系统中,总会发生诸如机器宕机或网络异常(包括消息的延迟、丢失、重复、乱序,还有网络分区),
我正在尝试这个url上的示例。http://cython.readthedocs.io/en/latest/src/userguide/buffer.html为了测试它,我执行以下操作。importpyximportpyximport.install(build_dir='build')importctestm=ctest.Matrix(10)m.add_row()print(m)当我调用m.add_row()函数时,这给了我一个错误TypeError:'int'对象不可迭代在类中add_row定义为fromcpythoncimportPy_bufferfromlibcpp.vecto
系列文章目录目录系列文章目录 文章目录前言一、HSRP(热备份路由器协议)是什么?二、实验1.引入实验目标实验背景技术原理实验步骤实验设备实验拓扑图实验配置实验验证 文章目录【学网攻】第(1)节--认识网络【学网攻】第(2)节--交换机认识及使用【学网攻】第(3)节--交换机配置聚合端口【学网攻】第(4)节--交换机划分Vlan【学网攻】第(5)节--CiscoVTP的使用【学网攻】第(6)节--三层交换机实现VLAN间路由【学网攻】第(7)节--生成树配置【学网攻】第(8)节--端口安全【学网攻】第(9)节--路由器使用以及原理【学网攻】第(10)节--路由器单臂路由配置【学