我正在构建一个TCP服务器。我有一些问题:在nodejs中,socket接收数据时的事件:是否需要注意数据包顺序是否正确,换句话说,tcp数据包重组是如何处理的?它是否已由底层操作系统或Nodejs处理?或者我需要自己重新组装?nodejs会自动处理数据包边界吗?意思是,是可能的:在一个数据事件中接收多个数据包一个数据包分布在多个数据事件中 最佳答案 Doneedtotakecarewhetherthepacketorderiscorrect,inotherwords,howthetcppacketsreassembleishand
Closed.ThisquestiondoesnotmeetStackOverflowguidelines。它当前不接受答案。想要改善这个问题吗?更新问题,以便将其作为on-topic用于堆栈溢出。5年前关闭。Improvethisquestion我想我在标题中做了总结。关于这个问题,我一直在评估实用程序的选择,这些实用程序使我能够制作,捕获和分析TCP/IP数据包。我对网络编程非常陌生,现在仍在学习,但是在这一点上,我想编写一个建立TCP连接的程序。这是我的目标(长期到短期):部署并编码一个系统,该系统可以在给定NATS后的两台计算机之间建立ssh连接,这些计算机具有本地主机名(即f
当通信的两端都基于erlang并且文档清楚地表明使用{packet,N}附加带有消息大小的header并且gen_tcp:recv/2在接收时删除header时,我曾工作过。这非常简单。但是,如果接收程序不是基于erlang的,而是基于c++的,我如何只解析header并知道消息的大小,以便我可以分配该数量的内存。我用到现在,//Receiveamessagefromclientwhile((read_size=recv(sock,client_message,2000,0))>0){//endofstringmarkerclient_message[read_size]='\0';w
现在尝试让我的arduino草图通过python脚本发送。我无法让它发送过来。Arduino代码。/*Sketchforreading4analogueinputsforglove*///SetuppinlocationsintflexPin0=A0;//analogpin0intflexPin1=A1;//analogpin1intflexPin2=A2;//analogpin2intflexPin3=A3;//analogpin3intinByte=0;voidsetup(){Serial.begin(9600);while(!Serial){;}establishContact(
正如您在第一张图中看到的那样,原始数据包数据是什么意思?图2中普通的tcp包有什么区别?仅供引用,我使用的是Wireshark2.2.0。 最佳答案 基本上,当您在接口(interface)上捕获数据包时,您有一个关联的链接类型(以太网、802.11、802.15.4等)。当你没有原始数据包时使用原始数据包,捕获的第一个字节直接是IPv6或IPv4header。RawIP;thepacketbeginswithanIPv4orIPv6header,withthe"version"fieldoftheheaderindicatingw
我正在为服务器端实现基于Twisted的客户端-服务器解决方案,例如和客户端的Android手机。因为Andoird模拟器不接收大于1500b(或更小?)的TCP数据包,所以我需要能够在服务器端对数据包进行分块。如果没有在每次“transport.write”之后刷新套接字,Twisted会缓冲传出数据,因此如果没有某种手动或自动刷新/maxpacketsize函数,分块将毫无用处。我如何在Twisted中执行此操作?我熟悉“reactor.doSelect(1)”函数,但由于我使用的是EPollreact器(出于可伸缩性和性能原因),我无法使用doSelect。是否可以更改Twist
图片来自https://hpbn.co/http2/#streams-messages-and-frames.我想确保我真的理解发生了什么,所以这是我的理解:一个TCP数据包可能包含多个帧,它们可以属于不同的流。请求或响应由属于同一流的一个或多个帧组成。物理上没有“流”,它只是一个逻辑概念(是的,我知道每个帧都包含一个流ID)。我说的对吗? 最佳答案 我相信你说的一切都是正确的,但我要澄清一下:要点是单个TCP连接可能包含来自许多不同HTTP/2流的帧,交错。与TCP数据包的关系在这里并不重要-TCP数据包由您的TCP堆栈重新组装成
使用{packet,4}通过本地主机上的两个不同端口传输1G数据仅需8秒,而使用{packet,raw}无法在30秒内完成同一任务。我知道如果使用后一种方法,数据将以数万个小块的形式到达(在archlinux上大小为1460字节)。我已经了解了TCP/IP协议(protocol)的某些方面,并且已经思考这个问题好几天了,但仍然无法弄清楚确切的区别是什么。真诚期待一些自下而上的解释。-module(test).-export([main/1]).-define(SOCKOPT,[binary,{active,true},{packet,4}]).main(_)->{ok,LSock}=g
我意识到“如何将char[]/char*转换为SwiftSting”这个问题有上百万种变体,而它们的反面,所有这些都已被询问和回答。我不是问那个。在Swift中,我只想简单地将Cchar数组(通过C函数获得)的地址传递给Cchar*指针另一个C函数的参数。具体来说,我试图复制以下C代码,其中stat.f_mntonname字段中包含的char数组的地址作为第一个参数传递getattrlist(constchar*,...)调用://Getvolumestatconstchar*path=...;structstatfsvolStat;if(statfs(path,&volStat)==
我似乎无法理解Array.max(by:)背后的想法运营商解释。考虑以下代码行:print([10,2,5,1,3].max{$0>$1})我假设预期输出应该是10,但实际上输出是1。现在,我在文档中读到这个函数的唯一参数areInIncreasingOrder本身就是一个函数,定义为:Apredicatethatreturnstrueifitsfirstargumentshouldbeorderedbeforeitssecondargument;otherwise,false.我似乎无法理解这种说法。为什么相邻元素放置会影响函数结果?注意:在实际示例中,数组将由非原始类型的元素组成,