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对类实例的 C++ 静态成员方法调用

这是一个小测试程序:#includeclassTest{public:staticvoidDoCrash(){std::cout在VS2008+SP1(vc9)上编译正常:控制台只显示“TESTIT!”。据我所知,不应在实例对象上调用静态成员方法。我错了吗?从标准的角度来看,这段代码是否正确?如果它是正确的,那是为什么呢?我找不到为什么会被允许,或者可能是为了帮助在模板中使用“静态或非静态”方法? 最佳答案 标准规定不必通过实例调用方法,但这并不意味着您不能这样做。甚至还有一个使用它的例子:C++03、9.4静态成员Astaticm

c++ - 单元测试 C++。如何测试私有(private)成员(member)?

我想为我的C++应用程序进行单元测试。测试类的私有(private)成员的正确形式是什么?创建一个可以测试私有(private)成员、使用派生类或其他技巧的friend类?测试API使用哪种技术? 最佳答案 通常,只测试问题评论中讨论的公共(public)接口(interface)。然而,有时测试私有(private)或protected方法是有帮助的。例如,实现可能具有一些对用户隐藏的重要复杂性,并且可以通过访问非公共(public)成员进行更精确的测试。通常最好想办法消除这种复杂性,或者想办法公开相关部分,但并非总是如此。允许单

c++ - 单元测试 C++。如何测试私有(private)成员(member)?

我想为我的C++应用程序进行单元测试。测试类的私有(private)成员的正确形式是什么?创建一个可以测试私有(private)成员、使用派生类或其他技巧的friend类?测试API使用哪种技术? 最佳答案 通常,只测试问题评论中讨论的公共(public)接口(interface)。然而,有时测试私有(private)或protected方法是有帮助的。例如,实现可能具有一些对用户隐藏的重要复杂性,并且可以通过访问非公共(public)成员进行更精确的测试。通常最好想办法消除这种复杂性,或者想办法公开相关部分,但并非总是如此。允许单

c++ - 作为对象的类成员 - 指针与否? C++

如果我创建了一个类MyClass并且它有一些私有(private)成员说MyOtherClass,是否将MyOtherClass设为指针更好?就它在内存中的存储位置而言,将它作为不是指针意味着什么?创建类的时候会创建对象吗?我注意到QT中的示例通常在类成员为类时将类成员声明为指针。 最佳答案 IfIcreateaclassMyClassandithassomeprivatemembersayMyOtherClass,isitbettertomakeMyOtherClassapointerornot?你通常应该在你的类中将它声明为一个

c++ - 作为对象的类成员 - 指针与否? C++

如果我创建了一个类MyClass并且它有一些私有(private)成员说MyOtherClass,是否将MyOtherClass设为指针更好?就它在内存中的存储位置而言,将它作为不是指针意味着什么?创建类的时候会创建对象吗?我注意到QT中的示例通常在类成员为类时将类成员声明为指针。 最佳答案 IfIcreateaclassMyClassandithassomeprivatemembersayMyOtherClass,isitbettertomakeMyOtherClassapointerornot?你通常应该在你的类中将它声明为一个

C++ 预处理器 : avoid code repetition of member variable list

我有多个类,每个类都有不同的成员变量,这些变量在构造函数中被简单地初始化。这是一个例子:structPerson{Person(constchar*name,intage):name(name),age(age){}private:constchar*name;intage;};每个都有一个关联的print()功能。templatevoidprint(constPerson&person){std::cout此代码容易出错,因为参数列表在四个位置复制。如何重写代码以避免这种重复?我想使用预处理器和/或模板。例如,我可以使用X-args预处理器技术吗?#defineARGUMENTS\A

C++ 预处理器 : avoid code repetition of member variable list

我有多个类,每个类都有不同的成员变量,这些变量在构造函数中被简单地初始化。这是一个例子:structPerson{Person(constchar*name,intage):name(name),age(age){}private:constchar*name;intage;};每个都有一个关联的print()功能。templatevoidprint(constPerson&person){std::cout此代码容易出错,因为参数列表在四个位置复制。如何重写代码以避免这种重复?我想使用预处理器和/或模板。例如,我可以使用X-args预处理器技术吗?#defineARGUMENTS\A

javascript - 如何选择字符串的最后两个字符

我需要从变量中选择最后两个字符,无论是数字还是字母。例如:varmember="mynameisMate";我想显示member变量中字符串的最后两个字母。 最佳答案 您可以将负索引传递给.slice().这将表示与集合末尾的偏移量。varmember="mynameisMate";varlast2=member.slice(-2);alert(last2);//"te" 关于javascript-如何选择字符串的最后两个字符,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

javascript - 如何选择字符串的最后两个字符

我需要从变量中选择最后两个字符,无论是数字还是字母。例如:varmember="mynameisMate";我想显示member变量中字符串的最后两个字母。 最佳答案 您可以将负索引传递给.slice().这将表示与集合末尾的偏移量。varmember="mynameisMate";varlast2=member.slice(-2);alert(last2);//"te" 关于javascript-如何选择字符串的最后两个字符,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c++ - 声明时新的 C++11 成员初始化功能是否使初始化列表过时?

使用C++11,我们现在可以在头声明中初始化类成员:classaClass{private:intmInt{100};public:aClass();~aClass();};所以我有点困惑。传统上,构造函数中的初始化列表已用于成员初始化:aClass::aClass():mInt(100){...}声明时新的C++11成员初始化功能是否使初始化列表过时?如果不是,那么一个比另一个有什么优势?什么情况会使声明时的初始化有利,或者初始化列表有利?什么时候应该使用一个而不是另一个? 最佳答案 不,它们并没有像本文那样过时GettoKnow