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ios - 'init' 不可用 :use 'withMemoryRebound(to:capacity:_)' to temporarily view memory as another layout-compatible type

这是一个错误:'init'isunavailable:use'withMemoryRebound(to:capacity:_)'totemporarilyviewmemoryasanotherlayout-compatibletype.这是我的代码:varinputSignal:[Float]=Array(repeating:0.0,count:512)letxAsComplex=UnsafePointer(inputSignal.withUnsafeBufferPointer{$0.baseAddress})//errorhere为什么?如何解决? 最佳答

memory-management - 任何 iPhone 应用程序使用的内存

关于iOS内存管理,有几件事我不明白。我想知道iPhone应用程序在设备上运行时通常需要多少内存(是否有10MB之类的固定数字?)如果应用包含大量大图像,对内存有何影响?它们只在加载时影响内存吗?当有多个应用程序运行时,iOS如何管理内存?请帮助我理解这些概念。 最佳答案 iOS设备上的应用程序没有规定或固定数量的可用内存。也就是说,据报道有些游戏应用程序使用了超过55MB的内存,但据报道,如果在设备重置后没有立即运行,操作系统也会在相当大比例的时间内终止这些游戏。如果你使用22MB或更少的内存,操作系统仍然可以终止你的应用程序,因

ios - 为 ios 8 自定义键盘扩展获取 "Terminated due to Memory error"

我正在开发一个ios8自定义键盘扩展。它运行起来就像一个迷人的开始。但我总是在Xcode中收到“接收内存警告”。所以我的自定义键盘扩展有时会突然终止。但我在其主机应用程序中运行自定义键盘。没有任何问题。不要在Xcode中收到“接收内存警告”。不要终止。谁能帮帮我?如果应用程序对扩展使用有任何大小限制? 最佳答案 Apple在他们的AppExtensionProgrammingGuide中提到应用程序扩展的内存限制显着低于对前台应用程序施加的限制。此外,某些类型的扩展程序的限制可能低于其他类型。据我所知,Apple并未明确说明这些内存

objective-c - Objective-C : Memory Leak issue in Class Method

我遇到了内存泄漏警告消息,如下面的屏幕截图所示。我需要一些关于如何解决此内存泄漏的建议。我可以在方法结束时做一个[self释放]吗? 最佳答案 您没有将返回的对象分配给_sharedUserStockInfo,因此您正在丢失引用和泄漏。_sharedUserStockInfo将保持nil并且方法也将返回nil。 关于objective-c-Objective-C:MemoryLeakissueinClassMethod,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ios - 核心数据异常 "Couldn' t 应用表达式副作用 : Couldn't dematerialize a result variable: couldn't read its memory"

有没有人看到这个核心数据异常的来源?可能是什么原因?谢谢Coredata会抛出异常但继续无任何错误打印异常断点:(lldb)po*(id*)($esp+4)error:Couldn'tapplyexpressionsideeffects:Couldn'tdematerializearesultvariable:couldn'treaditsmemory从子托管对象上下文调用保存时抛出异常__blockNSError*error;[backgroundContextperformBlockAndWait:^{[backgroundContextsave:&error];}];

ios - iOS 上使用 Memory Monitor 时虚拟内存消耗和实际内存的区别

我的应用遇到了问题。到目前为止,我主要在我的iPad3上进行测试,偶尔会检查我的iPad1以确保一切正常。我正在我的应用程序中播放一个UIImageView动画,它一直在退出,并且在退出之前只有一条“收到内存警告”消息。我一直在仪器中使用对象分配工具,但据此,我的内存使用率很低。因此,经过一番研究后,我发现了Larson先生的这篇文章:https://stackoverflow.com/a/5627221/329900现在我改用内存监视器工具。但是,我不明白我为什么要辞职。第一代。iPad有256MB内存。现在我知道我不能使用所有这些......有人说你不应该使用超过100MB。不过那

ios - UNNotificationServiceExtension : memory limit?

我正在尝试实现UNNotificationServiceExtension,但我的代码似乎经常失败,只是说明Programendedwithexitcode:0"我正在尝试在扩展中使用FMDBSqlite3模块,似乎我可能在扩展中遇到了内存限制。这些扩展中是否有任何记录的内存限制?是否有任何策略可以帮助我将它们考虑在内,或者我是否只能接受无法将复杂功能放入扩展中的事实?通过Instruments运行它显示它只有3.24MB。NSExtensionMain是其中的68%,所以我认为我不能将其降低很多。 最佳答案 截至2018年5月18

ios - 使用 CFBundleDocumentTypes : why does my app not show up in the "Share" menu?

我正在尝试为所有可能的文件类型注册我的应用程序。我将以下内容添加到我的info.plist中:CFBundleDocumentTypesCFBundleTypeNamepublic.dataLSItemContentTypespublic.datapublic.content如果我现在在Safari中打开PDF并点击Safari的“共享”按钮,则不会提供我的应用程序。但是,如果我点击PDF本身,顶部会出现一个“打开方式”按钮,并且会列出我的应用程序。这不是真正的问题,但它会阻止用户将照片导入我的应用程序,因为照片应用程序中没有“打开方式”菜单。我也可以注册“分享”菜单吗?

ios - Cocos2D/iOS7 : continuously increasing memory usage for boilerplate code

这是在没有任何用户交互的情况下运行应用程序时使用iOS7模拟器的样子(而且我没有运行我的任何代码,只运行样板Cocos2D):5.0->6.1没有这样的问题。产生这个问题的代码是Cocos2D样板代码,我试图通过注释将其最小化,这是Appdelegate的最少代码:-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{//Createthemainwindowwindow_=[[UIWindowalloc]initWithFrame

ios - lsof 在 iOS 中给出 "information error: Cannot allocate memory"

我的目的是检查特定进程打开的TCP和UDP。lsof-p$1|grep-E"TCP|UDP"(这在MacOS上运行良好)我从cydia在越狱iPad上安装了lsofbinary。当我在iOS设备(终端)上执行lsof时,它只是给我错误提示:信息错误:无法分配内存我尝试从各种为iOS(arm)编译lsofsources但是make失败了。还尝试安装.deb在iPad上,使用dpkg-i但它给出了错误,指出找不到ruby​​和其他依赖项。如果我能得到帮助让lsof在iOS上正常运行,那就太好了。或者lsof的工作替代方案。谢谢。 最佳答案