我有一个C程序,用于计算C中的缺页服务时间。对于这个程序,我有2个大文件(每个小于3GB-几乎是RAM的大小)#include#include#include#include#include#include#include"rdstc.h"#include"config.h"#defineKB1024#defineMB1024*KB#defineGB1024*MB#defineSIZE_OF_MEMORY1*GB//Mainmemorysize#definehandle_error(msg)do{perror(msg);exit(EXIT_FAILURE);}while(0)intma
我有一个C程序,用于计算C中的缺页服务时间。对于这个程序,我有2个大文件(每个小于3GB-几乎是RAM的大小)#include#include#include#include#include#include#include"rdstc.h"#include"config.h"#defineKB1024#defineMB1024*KB#defineGB1024*MB#defineSIZE_OF_MEMORY1*GB//Mainmemorysize#definehandle_error(msg)do{perror(msg);exit(EXIT_FAILURE);}while(0)intma
在CPU世界中,可以通过内存映射来实现。可以为GPU做类似的事情吗?如果两个进程可以共享相同的CUDA上下文,我认为这将是微不足道的-只需传递GPU内存指针。是否可以在两个进程之间共享相同的CUDA上下文?我能想到的另一种可能性是将设备内存映射到内存映射的主机内存。由于它是内存映射的,因此可以在两个进程之间共享。这是否有意义/可能,是否有任何开销? 最佳答案 CUDAMPS有效地允许来自2个或更多进程的CUDA事件表现得好像它们在GPU上共享相同的上下文。(为了清楚起见:CUDAMPS不会导致两个或多个进程共享相同的上下文。但是,如
在CPU世界中,可以通过内存映射来实现。可以为GPU做类似的事情吗?如果两个进程可以共享相同的CUDA上下文,我认为这将是微不足道的-只需传递GPU内存指针。是否可以在两个进程之间共享相同的CUDA上下文?我能想到的另一种可能性是将设备内存映射到内存映射的主机内存。由于它是内存映射的,因此可以在两个进程之间共享。这是否有意义/可能,是否有任何开销? 最佳答案 CUDAMPS有效地允许来自2个或更多进程的CUDA事件表现得好像它们在GPU上共享相同的上下文。(为了清楚起见:CUDAMPS不会导致两个或多个进程共享相同的上下文。但是,如
我有一个巨大的哈希值,其中包含大约10年的每日统计数据。Perl6中是否有一种方法可以确定此哈希正在使用多少实际内存(以字节为单位)(例如showMemoryUsed(%myBigHash))。即使%myBigHash为空,由于所使用的内存和哈希数据类型的Perl6实现,它也不是零字节。此信息将告诉我是否需要重新实现我的代码或定期写入文件以缓解RAM短缺(我的程序在具有2GRAM的虚拟化Linux上运行)。谢谢。 最佳答案 唉,我们在RakudoPerl6中还没有这样的东西。我唯一可以推荐的是使用Telemetry模块:useTel
我有一个巨大的哈希值,其中包含大约10年的每日统计数据。Perl6中是否有一种方法可以确定此哈希正在使用多少实际内存(以字节为单位)(例如showMemoryUsed(%myBigHash))。即使%myBigHash为空,由于所使用的内存和哈希数据类型的Perl6实现,它也不是零字节。此信息将告诉我是否需要重新实现我的代码或定期写入文件以缓解RAM短缺(我的程序在具有2GRAM的虚拟化Linux上运行)。谢谢。 最佳答案 唉,我们在RakudoPerl6中还没有这样的东西。我唯一可以推荐的是使用Telemetry模块:useTel
内存段-BSS、堆栈、堆、数据、代码/文本(还有吗?)。假设我有一个128MB的RAM,谁能告诉我:为每个内存段分配了多少内存?他们从哪里开始?请指定地址范围或类似内容以更清楚。哪些因素影响应该从哪里开始? 最佳答案 这个问题取决于使用的变量数量。由于您没有指定什么编译器或语言甚至操作系统,因此很难确定!这一切都取决于负责应用程序内存管理的操作系统。总之,这个问题没有明确的答案,想想这个,编译器/链接器在运行时,请求操作系统分配一block内存,那个分配取决于有多少变量,有多大,变量的范围和用途。例如,这个简单的C程序,在一个名为s
内存段-BSS、堆栈、堆、数据、代码/文本(还有吗?)。假设我有一个128MB的RAM,谁能告诉我:为每个内存段分配了多少内存?他们从哪里开始?请指定地址范围或类似内容以更清楚。哪些因素影响应该从哪里开始? 最佳答案 这个问题取决于使用的变量数量。由于您没有指定什么编译器或语言甚至操作系统,因此很难确定!这一切都取决于负责应用程序内存管理的操作系统。总之,这个问题没有明确的答案,想想这个,编译器/链接器在运行时,请求操作系统分配一block内存,那个分配取决于有多少变量,有多大,变量的范围和用途。例如,这个简单的C程序,在一个名为s
我最近开始研究低级的东西并研究引导加载程序和操作系统等......据我了解,至少对于ARM处理器,外围设备由引导加载程序初始化,然后映射到物理内存空间。从这里,代码可以通过简单地将值写入映射到外设寄存器的内存空间来访问外设。稍后如果芯片有一个MMU,它可以用来进一步重新映射到虚拟内存空间。我说的对吗?我不明白的是(假设我上面说的是正确的):如果外围设备尚未映射到地址空间,引导加载程序如何初始化它们?通过虚拟内存映射,有一些表可以告诉MMU在哪里映射什么。但是什么决定了外设在物理内存中的映射位置? 最佳答案 当设备启动时,MMU会关闭
我最近开始研究低级的东西并研究引导加载程序和操作系统等......据我了解,至少对于ARM处理器,外围设备由引导加载程序初始化,然后映射到物理内存空间。从这里,代码可以通过简单地将值写入映射到外设寄存器的内存空间来访问外设。稍后如果芯片有一个MMU,它可以用来进一步重新映射到虚拟内存空间。我说的对吗?我不明白的是(假设我上面说的是正确的):如果外围设备尚未映射到地址空间,引导加载程序如何初始化它们?通过虚拟内存映射,有一些表可以告诉MMU在哪里映射什么。但是什么决定了外设在物理内存中的映射位置? 最佳答案 当设备启动时,MMU会关闭