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Firebase Cloud Messaging + FirebaseInitProvider.zza(未知来源)签名构建

我通过以下步骤在此链接中提供了以下步骤:在Android上设置FirebaseCloud消息客户端应用程序以下是我的应用程序build.gradle的一部分:dependencies{compile'com.google.android.gms:play-services-analytics:11.0.1'compile'com.google.firebase:firebase-messaging:11.0.1'compile'com.google.firebase:firebase-core:11.0.1'}applyplugin:'com.google.gms.google-service

android - Google Cloud Messaging 上的最大主题数

我想避免在应用程序级别管理设备token的复杂性一位用户在iOS和Android上使用多台设备多个用户订阅了一个应用程序组将#1和#2作为GCM上的主题显然是一个简单的解决方案。这样我在发送通知时只需要处理我的应用程序UserId和GroupId。1)当设备正在注册时(iOS/Android),我只为设备订阅主题["USER_A","GROUP_A","GROUP_B"]2)发送通知时,发送到一个主题即可。但是,这意味着主题数=用户+组。100万用户+50万组=GCM上的150万个主题我的问题是..GCM上的主题数量是否有限制?是否有更好的方法来避免管理设备订阅,而不必在传递消息时处理

iOS 信使 SDK

我希望在我当前的iPhone/android应用程序中实现一个应用程序内信使。要求是它必须是免费的,实时的,并提供推送通知。我已经研究过自己创建系统,但注意到相当多的应用程序实现了非常相似的概念,所以我认为SDK/wrapper必须有所减少。这是一个使用要实现的信使类型的应用示例:有点像:http://itunes.apple.com/us/app/lal-lite-likealittle-lite/id447279762?mt=8我正在寻找的最接近的SDK示例是kikmessenger最近发布的东西,但他们要求您安装他们的应用程序(这是一个限制):http://kik.com/dev

android - 离线时 FireBase Cloud Messaging (FCM) 订阅/取消订阅主题

当应用程序无法访问互联网时,FCM是否根本不发送subscribeToTopic(topic)和unsubscribeFromTopic(topic)?还是将其存储在本地并在互联网连接可用时立即发送?如果是这样,这样做的条件是什么(即它在失败之前等待互联网的最长时间,如果应用程序关闭它是否仍然发送订阅或者它是否仅在应用程序打开或在后台打开时发生) 最佳答案 subscribeToTopic(topic)和unsubscribeFromTopic(topic)操作在本地缓存,直到它们成功传送到FCM后端。如果设备处于离线状态,订阅/取

ios - Firebase Cloud Messaging 没有以正确的格式为 iOS 通知内容和服务扩展发送 aps 负载

我正在尝试使用Firebase实现通知。当应用程序处于后台或前台时,可以正确接收通知。因此,基native制正在发挥作用。现在我已经向应用程序添加了内容扩展和服务扩展。当我使用本地通知时,内容扩展有效,但就可选字段而言,Firebase消息有效负载似乎不正确。这是我的控制台图像的链接:这是遇到的Firebase远程通知有效负载(其中一些长的Google数字经过匿名编辑:{aps={alert={body="Eureka!11";title="Patientisnotdoingwell";};};category=provider-body-panel;gcm.message_id=0:

http - 有没有开源项目可以实现高效可靠的TCP服务器

有没有开源项目可以实现高效可靠的TCP服务器?我想做的是创建基于TCP通信的android消息服务,而服务器端是我在这里关心的编辑Java是我的首选语言 最佳答案 Netty、ApacheMina、Grizzly立即浮现在脑海中。Erlang/OTP也是一个很好的选择。 关于http-有没有开源项目可以实现高效可靠的TCP服务器,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/86

python - zeroRPC:发送响应后继续运行进程

我正在使用Python2.7和zeroRPC使客户端和服务器进行通信。我希望客户端向服务器发送请求,我希望服务器发送响应以确认它已收到请求。但后来我希望服务器对该请求执行一些繁重的计算。这些计算将花费数小时并且不会产生任何响应,因此客户不应该一直等待;客户端-服务器连接应在服务器确认已收到请求后立即终止。我该怎么做?这是我现在拥有的(简化)。服务器代码:importimeimportzerorpcclassHelloRPC(object):defhey(self,name):print'Hey,%s'%name#justsoIcancheckthattherequestwasrecei

iOS Firebase Cloud Messaging 在应用程序关闭时获取数据

我有一个应用程序。它使用FCM推送通知。消息的json看起来像:{"to":"xxx","notification":{"body":"Hi","badge":1,"sound":"default"},"data":{"id":"xxx","first_name":"xxx","last_name":"xxx","full_name":"xxx","primary_image":"xxx","matchid":"xxx","type":"match"/"message"},"content_available":true,"priority":"high"}我在数据中有一个“类型”来检

ios - Swift 4、Firebase 5.8.0 FCM token 无

我正在设置推送通知,并且一切顺利,直到我尝试获取FCMtoken以便我可以向实际设备发送测试消息。使用podFirebase5.8.0、FirebaseCore(5.1.3)、FirebaseInstanceID(3.2.1)和FirebaseMessaging(3.1.2),我可以获得APNStoken,但每次我尝试获取FCMtoken时,它都会出现out为nil或当我使用InstanceID.instanceID().instanceID(handler:)时,它会导致一些超时错误代码1003和nil的结果。didReceiveRegistrationToken也不会被调用。我尝试

ios - Firebase Cloud Messaging - 检查现有或可用的主题

我在GoogleFirebase文档上阅读过:Clientappscansubscribetoanyexistingtopic,ortheycancreateanewtopic.那么我怎样才能检查有多少现有主题可供我使用?只能通过控制台吗?或者有API吗? 最佳答案 @FrankvanPuffelen在评论部分已经提到,没有可用的API来获取您拥有的主题列表。您可以做的是记录您在服务器端创建的主题。所以这在很大程度上取决于您自己的实现。此外,如果您正在考虑检查特定主题的订阅者数量以便了解哪些订阅者处于活跃状态,这也是不可能的。看这个