我有一个小包装器,它集中了与线程相关的内容:classThread{protected:boost::thread*m_thread;virtualvoidwork()=0;voiddo_work(){work();}public:Thread():m_thread(NULL){}virtual~Thread(){catch_up();deletem_thread;}inlinevoidcatch_up(){if(m_thread!=NULL){m_thread->join();}}voidrun(){m_thread=newboost::thread(boost::bind(&Thr
在为Ruby编写C++扩展时,我一直在努力解决的一个问题是,即使用户做了愚蠢的事情,也要让它真正安全。那时他应该得到异常,但绝不是SegFault。一个具体的问题如下:我的C++类有一个非平凡的构造函数。然后我使用RiceAPI来包装我的C++类。如果用户在他的Ruby代码中重新定义了initialize(),那么Rice创建的initialize()函数就会被覆盖,对象既不会被分配也不会被初始化。一个玩具示例如下:classPerson{public:Person(conststring&name):m_name(name){}conststring&name()const{retu
我想在nativeC++中使用一些F#代码。更准确地说,我想用F#编写一些数据结构,然后在我的C++代码中使用它们。我不知道如何将托管F#与非托管C++混合使用。如何创建粘合层? 最佳答案 一种方法是在C++/CLI中创建一个程序集,该程序集将是混合模式程序集,可以引用您的F#程序集并同时导出native符号,因此它们以后可以在nativec++库中使用。这个选项是最通用的。您可以使用此方法创建双向工作的“桥梁”。我在执行此操作时喜欢使用的一种方法(我这样做是为了在另一个nativec++/mfc应用程序中包含基于C#、Wpf的GU
我有一个C++程序(使用Qt),我想创建一个带有进度条的托盘通知。我认为Qt可以显示文本通知,但不能显示进度条——这是KDE特有的。我找不到任何用C++管理KDE托盘通知的例子。有什么建议吗?P.S.这就是我的意思: 最佳答案 我也在想同样的事情,我花了一些时间调查。以下是结果:介绍那个进度条是kde的一个特殊功能,它根本没有链接到libnotify。它由一个名为kuiserver的组件提供,用于显示文件传输的进度,但也可用于其他用途。有两种方式K工作第一种方式是在KDEAPI中与kuiserver对话,使用KUiServerJob
大家好。我是一名经验丰富的Java程序员,正在学习C++。现在我有一点初学者的问题。我有一个int类型的数组变量x。用户会在方法B中输入x的大小,我想在方法A中使用x。voidmethodA(){usingintx[]blahblahblah}voidmethodB(){intn;cin>>n;intx[n];//HowcanIusethisintxinmethodAwithoutgettingerror:storagesizexisunknown.//Ortheerror'x'wasnotdeclaredinthisscope.}编辑:参数传递不是我正在寻找的解决方案。双重编辑:我确
假设我们在QObject中编写了一个非常量方法-派生类:classMyClass:publicQObject{intx;public:voidmethod(inta){x=a;//andpossiblyotherthings};};我们想让该方法成为线程安全的:这意味着从任意线程调用它,并且从多个线程并发调用,不应引入未定义的行为。Qt提供了哪些机制/API来帮助我们使该方法成为线程安全的?当该方法也执行“其他事情”时,可以使用Qt中的哪些机制/API?是否有任何可能的“其他事物”分类可以告知要使用的Qt特定机制/API?题外话是C++标准本身提供的机制,以及确保线程安全的通用/非Qt
在我的代码中,我实现了这些类:classA{public:virtualintfun(){return0;}}classB:publicA{public:virtualintfun(){return1;}}还有这些函数:voidoperation(Aa){printf("%d\n",a.fun());}intmain(){Bb;operation(b);return0;}可以看到,B类继承了A类,并实现了虚继承方法fun()。主类调用一个以A为参数的函数,并调用fun()方法,参数为B对象。在执行时,我希望打印字符串"1",但它是"0"(即使它是传递给的B对象操作()).我需要这样做,
我是C++的新手,我想了解一些代码。在数据类型前面加一个*是什么意思?为什么方法名前面是类名CAStar::LinkChildvoidCAStar::LinkChild(_asNode*node,_asNode*temp){} 最佳答案 数据类型前面的*表示变量是指向数据类型的指针,在本例中是指向节点的指针。不是将整个“节点”的拷贝传递到方法中,而是传递内存地址或指针。有关详细信息,请参阅PointersinthisC++Tutorial.方法名前面的类名说明这是定义CAStar类的一个方法。有关详细信息,请参阅Tutorialpa
我知道这可能是一个简单的问题,但过去一个半小时我一直在研究它,我真的迷路了。这里是编译错误:synthesizedmethod‘File&File::operator=(constFile&)’firstrequiredhere我有这段代码:voidFileManager::InitManager(){intnumberOfFile=Settings::GetSettings()->NumberOfFile()+1;for(unsignedinti=1;i_files如果在此header中定义:#pragmaonce//C++Header#include//CHeader//local
基本上,我需要在Java中像这样完成同样的事情:SwingUtilities.invokeLater(()->{/*function*/});或者在javascript中像这样:setTimeout(()=>{/*function*/},0);但是使用Qt和lambda。所以一些伪代码:Qt::queuePushMagic([](){/*function*/});作为一个额外的并发症,我需要它在多线程上下文中工作。我实际上想做的是在正确的线程中自动运行某些方法。代码会是什么样子:SomeClass::threadSafeAsyncMethod(){if(this->thread()!=