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c++ - 同名类之间的共享 vtables : call to virtual method crashes when casting to base type

检查下面的更新,我可以重现并需要帮助。我有一个奇怪的崩溃,其中一些方法在除1个地方之外的任何地方都可以正常工作。这是代码:structbase{virtualwchar_t*get()=0;//canbe{returnNULL;}doesn'tmatter};structderived:publicbase{virtualwchar_t*get(){returnSomeData();}};structcontainer{deriveddata;};//thisisapprox.howitisusedinrealprogramvoidoutput(constbase&data){data

c++ - 堆栈帧中重复的内联构造函数导致 "pure virtual method called"?

我想知道是否有任何C++专家可以阐明这种奇怪的情况。Box2D物理引擎附带的示例之一是崩溃并显示消息“调用纯虚拟方法”,但仅适用于特定编译器(并且仅在发布版本中)。您可能知道Box2D是一段非常可靠的代码,所以我认为这可能是编译器的问题,特别是考虑到它只发生在这个特定的编译器上。我在Windows7上使用mingw32:>gcc.exe--versiongccversion4.4.0(GCC)以下是Box2D相关部分的精简摘录。您可以在以下位置查看完整的源代码:b2Shape.hb2CircleShape.hb2CircleShape.cppSensorTest.h//baseclas

c++ - Clang 的写法中的 "annotated fallthrough"和 "partly annotated method"是什么?

我正在将Clang错误消息翻译成另一种语言,在文件底部附近我发现了以下条目:defwarn_unannotated_fallthrough:Warning,InGroup,DefaultIgnore;和defwarn_unannotated_fallthrough_per_function:Warning,InGroup,DefaultIgnore;我试图搜索这些警告的提及,并找到了这个代码片段:intfallthrough(intn){switch(n/10){case0:n+=100;-case1://expected-warning{{unannotatedfall-throug

iphone - UILocalizedIndexedCollat​​ion 的 sectionForObject :(id)object collationStringSelector:(SEL)selector method 选择器的作用是什么

我是iOS开发的初学者,正在经历this文档(关于使用索引列表配置TableView的iOS开发人员指南)我遇到了这个://Listing4.7for(State*theStateinstatesTemp){NSIntegersect=[theCollationsectionForObject:theStatecollationStringSelector:@selector(name)];theState.sectionNumber=sect;}我无法弄清楚选择器(@selector(name))及其用途,也无法找到在选择器中传递名称的方法,即name.我在谷歌上搜索示例以找到更好的

ios - animationDidStop : finished: delegate method not getting called

我想在前一个动画例程完成后立即开始一个新的动画例程。然而,当前一个确实完成时,新的不会被触发,因为没有调用委托(delegate)方法。我已经委派了一个ViewController来处理按钮的CALayer的动画。“buttonSlide”是以前的动画,而“buttonFade”是新动画。这是代码片段:--(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{NSLog(@"TimeViewappearing...");[superviewWillAppear:animated];[selfpressButton:nil];//Showscurrenttimeasso

iphone - Objective-C : swizzle object method after creation

我想在创建对象后调配对象方法。例子:@interfaceMyObj:NSObject-(NSString*)foo;-(NSString*)bar;@end@implementationMyObj-(NSString*)foo{return@"foo";}-(NSString*)bar{return@"bar";}@endvoidSwizzle(object,SELsource,SEL,dest);...MyObj*obj=[[[MyObjalloc]init]autorelease];NSLog(@"%@",[objfoo]);Swizzle(obj,@selector(foo),@

iphone - ios setHidden :NO at begin of a long method does not show on display

我有一个方法,它从Web服务加载数据。在该方法的开始,我想显示一个UIActivityIndi​​cator。但是只把hidden改成NO并不会重绘UIView。所以UIActivityIndi​​cator在长时间加载数据后可见,这肯定是迟到了。那么我如何告诉UIView在数据加载开始之前重绘activityIndi​​cator?-(IBAction)loadData{[activitysetHidden:NO];//heretheactivtyIndicatorshouldappear...loadlongdataFromNet..[activitysetHidden:YES];

ios - GMSThreadException' 原因 : 'The API method must be called from the main thread'

我在使用googleAPI绘制折线时遇到此错误由于未捕获的异常GMSThreadException而终止应用程序-(void)drawRoute{dispatch_queue_tmyQueue=dispatch_queue_create("MyQueue",NULL);dispatch_async(myQueue,^{[selffetchPolylineWithOrigin:origindestination:destinationcompletionHandler:^(GMSPolyline*polyline){dispatch_async(dispatch_get_main_que

iphone - 是什么导致此代码中的 "Missed Method"?

如果这是一个完全不合时宜的问题,或者我没有包含足够的信息,请提前致歉-我是iOS开发(和Objective-C)的新手,并且有跳跃的习惯进入深处...我在理解GKTapper示例代码中的GameCenterManager.m中的“callDelegate”代码时遇到了问题,该代码也在这个tuts+教程中提供:http://mobile.tutsplus.com/tutorials/iphone/ios-sdk-game-center-achievements-and-leaderboards-part-2/这是代码:-(void)callDelegate:(SEL)selectorwi

ios - performSegueWithIdentifier :method called from didSelectRowAtIIndexPath slow to show view

我有一个静态的UITableview并且正在尝试切换到模态视图。我不能直接从Storyboard中的单元格进行segue,因为有时我希望根据某些应用程序逻辑不调用segue。所以我将segue连接到TableViewController并在Storyboard中为其指定了一个标识符。然后在TableViewController中我调用了下面的方法。-(void)tableView:(UITableView*)tableViewdidSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{//Performseguewhenfirstrowinfirst