这段代码:[UIViewanimateWithDuration:0.25fanimations:^(){self.view.alpha=1.0f;}];正在生成此编译时错误:Incompatibleblockpointertypesinitializing'void(^)()',expected'void(^)(void)'是什么原因——这以前有效(实际上在其他项目中编译得很好——(我刚刚检查过)。是否有我忽略的编译器/项目设置?基础SDK是4.2,部署目标是4.2 最佳答案 尝试将其声明为[UIViewanimateWithDur
我正在尝试在AppStore中更新我的iPad应用程序。我在iTunesConnect上填写了“新版本”表格,然后尝试使用ApplicationLoader上传新版本。它拒绝了.zip文件,给我三个错误。我已将Info.plist文件中的“BundleVersion”行更改为1.1,并添加了“Bundleversionsstring,short”(也是1.1)。然后我构建.app文件,并使用.mobileprovision文件将其压缩。压缩文件:Chordpad.zip包含:ChordPad.app、ChordPad_Distribution.mobileprovision这些是App
我想在程序的某个时刻为iphone和ipad加载不同的xib,但想重用大部分代码。我怎样才能做到这一点? 最佳答案 将~ipad或~iphone附加到文件名的末尾。所以SomeViewController~ipad.xib或SomeViewController~iphone.xib例如。参见iOSSupportsDevice-SpecificResources. 关于iphone-如何在iphone和ipad中加载不同的xibs?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
在我的应用程序中,当用户输入错误密码时我需要振动。我的设备操作系统:iOS5iPhone3G有震动,iPhone4、iPad没有震动。我已按照以下步骤操作:1.将AudioToolbox框架添加到我的应用程序中。在您想要触发振动的文件中,导入AudioToolbox头文件:#import最后,调用下面这行让设备振动:AudioServicesPlayAlertSound(kSystemSoundID_Vibrate);有没有什么,我错过了…………谢谢.... 最佳答案 我试图让振动api在我的iphone5中工作,但我发现如果振动设
我有这些崩溃日志,在我将它们放入管理器后,系统会自动进行符号化,但结果始终相同。iOS调用被符号化,而我的应用程序调用没有。我尝试将dysm和app文件复制到同一个文件夹中,删除并再次复制回来。没有任何帮助。知道发生了什么事吗?所以我得到这样的东西:LastExceptionBacktrace:0CoreFoundation0x36d4088f__exceptionPreprocess+1631libobjc.A.dylib0x31071259objc_exception_throw+332CoreData0x350337ab-[NSPersistentStoreCoordinator
是否可以编写一个iOS应用程序来阻止其他应用程序在未越狱的iPhone/iPad上运行?这将用于合法目的,例如我打开该应用程序,将我的iPad交给我的child,我不必担心他们会删除我的照片或浏览网页。 最佳答案 不,不是以编程方式。除非iPhone越狱,否则您无法从您的应用程序控制另一个应用程序。但是,您可以获得iOS中的进程列表,如thispost中所述。.如果您不打算将此应用发布到应用商店(不推荐),您可以尝试发送SIGKILL来终止它们。e.g.Iturntheappon,handmyiPadtomychildandIdon
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭9年前。Improvethisquestion我意识到这里有很多关于制作通用应用程序的问题,但关于如何制作具有完全不同的View和功能的通用应用程序的问题并不多。我希望用户能够下载一个应用程序,但每个版本都完全不同。这样做的唯一方法是使用if语句,感知用户拥有什么设备,然后从那里加载正确的ViewController(即在委托(delegate)中,加载正确的第一个ViewController)?谢谢
我刚刚重新实现了我正在开发的音乐应用程序的一个组件,以使用KineticJS而不是我的原型(prototype)GUI,所有这些都使用DOM元素和一些JQuery动画完成。起初,我很高兴看到Chrome中的帧率有10-15%的适度提高,但后来在iPad2上进行了测试,我估计与DOM版本大约30fps相比,我估计大约6fps。我一定是做错了什么。我希望。组件为1000x300,有2层。一个是静态背景,另一个有大约150种形状,大部分大小约为20-30像素,少数与Canvas长度相同。动画使用Kinetic.Tween同时对不透明度和宽度进行动画处理。大多数形状只是圆形,尺寸很小。没有缓存
假设我想授予用户在iPad中旋转的权限。iPhone没有旋转方案,因此我不需要提供此iPhone设置选项。 最佳答案 要检查设备是否为iPad,您可以这样做:if([UIDevicecurrentDevice].userInterfaceIdiom==UIUserInterfaceIdiomPad){//SettingforiPad}else{//SettingforiPhone}同样你也可以这样做:if([UIDevicecurrentDevice].userInterfaceIdiom==UIUserInterfaceIdiom
我正在开发使用Tabbarcontroller的应用程序(有两个选项卡)在iphone上一切正常,但在ipad上,两个选项卡都位于屏幕中央我想在每个选项卡的中心显示标题和图像(考虑到选项卡宽度是屏幕的一半)在搜索这些时,我遇到了UIEdgeInsetsMakeAdjustiOSTabBaritemtitletothecentreofit但对此没有帮助。我不知道把这段代码放在哪里。我试图将它放在FirstViewController中,然后放在应用程序委托(delegate)中(一个接一个),但对我没有任何作用这是我的appDelegete代码:FirstViewController*f