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iPhone/iPad Spinner 保持动画效果

我是核心动画的新手我基于之前的帖子:spinimageclockwise/anticlockwiseontouch可能是一个基本问题,但我只想让圆圈旋转一定距离然后停下来。当动画结束时,它会恢复到原来的位置。如何让项目在动画结束时保持原样?我真正想要的是响应用户滑动的自由float轮。当用户在滚轮上向左滑动时,滚轮会向左旋转。根据滑动的速度,轮子旋转得更快,然后开始减速。如果有人能就此给出一些提示或指示,我将不胜感激。 最佳答案 这是与CoreAnimation混淆的一个常见点。CAAnimation实际上不会更改层的支持“模型”属

iphone - 如何识别iPhone/iPad用户的itunes账号信息?

我正在为我的应用开发一个同步解决方案,我希望能够了解刚刚下载我的应用的用户是否想将该应用的数据与同一应用但托管在另一台设备上的数据同步(例如,同时安装在iPhone和iPad上),因此我可以提示用户设置同步。有没有办法(a)获取用户的iTunes帐户信息(电子邮件地址或其他一些唯一标识符),或(b)确定用户的iTunes帐户是否已经在另一台设备上安装了该应用程序? 最佳答案 绝对没有办法获取用户的iTunes账户信息;那将是一个安全问题。设备本身有一个唯一的设备ID,可以通过以下方式获得:[[UIDevicecurrentDevic

iphone - 在 ipad 应用程序中处理许多 ASIHttpRequests 和核心数据操作的最佳方式

我目前为iPad开发的应用程序涉及处理许多网络请求并将处理结果保存在核心数据中。场景如下-应用程序需要下载我在GridView中显示的对象的图像,总共可以显示30个对象。每个对象最多可以包含15个png图像(也在网格中)。由于服务器的实现方式(意味着我没有实现它并且不能轻易更改它),每个图像都必须单独请求,所以我需要为每个对象发出多达15个请求,而不是只需要1个请求来下载所有15张图片。对于每个对象,我目前正在使用ASINetworkQueue对15个图像请求进行排队。队列完成后,我创建对象的缩略图快照及其图像以显示在网格中,然后将所有png文件保存到核心数据。除了由ASI异步处理的网

ios - 在 Xcode 5 中开发的 iPhone 应用程序,在 iPad 上运行时不显示图标和启动图像

我开发了一个iPhone应用程序,它不是通用的。现在,当我在任何iPhone上运行它时,它都会启动启动画面,并且图标图像会显示在设备上,但是-当我在iPad上运行相同的应用程序时,它既没有显示启动图像/启动画面,也没有在设备上看到它的图标图像。我使用的是Xcode5,Deploymenttarget是6.0,app不是通用的。请看一下我所做的图像。在Xcode5中设置图标图像和启动任何iPhone应用程序图像的正确过程是什么,我应该在某个地方为iPad设置它吗?是因为Retina和非Retina显示屏的图像分辨率(图标/启动)? 最佳答案

ios - 如何使用 iOS 企业帐户向客户 (B2B) 分发 iPad 应用程序

我的公司有一个iOS企业帐户来分发内部应用程序。现在我们想为客户开发一个应用程序。问题是:如何将应用程序部署到客户员工的设备上?我听说过“B2B计划”,但我无法找到有关如何部署到特殊商业商店的更多详细信息。我知道网上有很多关于这个话题的讨论,但我错过了这个过程如何运作的细节。那么我们有什么可能性可以让客户的员工的iPad上安装该应用程序?编辑:我不想邀请Beta测试人员或类似人员。我需要一种官方方式来在客户员工的设备上安装该应用程序。 最佳答案 另一个比testflightapp更快的解决方案是diawi.com。该链接不会永远有效

ios - iPad Air 2 和 iPad mini 3 的平台字符串是什么?

iPadAir2和iPadmini3的平台字符串是什么?仅供引用:平台字符串很重要,因为它有助于识别用于编程目的的硬件模型。我猜他们会有“iPad5”前缀。 最佳答案 对于iPadair2平台字符串是iPad5,3和iPad5,4对于iPadmini3它们是iPad4,7,iPad4,8和iPad4,9您可以看到完整列表here 关于ios-iPadAir2和iPadmini3的平台字符串是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: htt

ios - 我需要为 iPad 应用程序添加 @2x 和 @3x 图像吗?

我对图片的尺寸有些疑惑我需要为iPad添加@2x和@3x图像吗?Splash(启动)图像(@1x图像)的宽度和高度是多少?背景图像(@1x图像)的宽度和高度是多少? 最佳答案 如果您的部署目标是iOS7或更高版本,那么您需要两个启动图像1x和2x,对于iPad,纵向尺寸分别为768x1024像素和1536x2048像素,反之亦然!您可以从属性检查器中轻松了解这一点-单击Assets中launchImage中的任何1x或2x图像后的预期大小!而且您不需要iPad的3x图片! 关于ios-我

ios - Spritekit 将完整游戏扩展到 iPad

所以我正在使用Spritekit在Xcode上为iPhone开发游戏。通过使用node.setScale()方法,它在所有iPhone设备上看起来都一样好。现在我想让它在iPad上也可以通用和运行。我如何轻松地做到这一点?是否有某种比例公式?我已经尝试过的是:ifUIDevice.current.userInterfaceIdiom==.pad{sscale=frame.size.height/768}else{sscale=frame.size.height/320}然后我为每个节点创建node.setScale(sscale)。这最终不起作用,因为在iPadMini上它看起来与iP

ios - 在 Xamarin.Forms 中检查用户使用的是 iPhone 还是 iPad

我找了半天,还是想不通怎么判断用户是iPad还是iPhone?我使用的是Xamarin.Forms,我不需要检查Android设备是平板电脑还是手机,因为这个问题在Android上没有解决。我发现可能有用的代码:varidiom=UIKit.UIDevice.CurrentDevice.UserInterfaceIdiom;感谢您的宝贵时间! 最佳答案 您可以使用DeviceClass进行检查在Xamarin.Forms中if(Device.Idiom==TargetIdiom.Tablet){//iPad}if(Device.Id

ipad - iPad 浏览器 : How to hide the Autofill Bar above the keyboard?

我正在编写一个iPad应用程序,该应用程序使用包含标记的UIWebView。在应用上下文中使用自动填充没有意义,但在编辑字段时,键盘上方会出现一个栏,其中包含“自动填充”和“上一个/下一个”。有没有办法标记/设置的样式,这样这个栏就不会出现了?添加autocomplete="off"不会这样做。除此之外,有没有办法绕过Safari的键盘,转而调用iOSAPI来处理文本输入?谢谢! 最佳答案 据我所知,这是MobileSafari的一项功能,由最终用户控制,您的应用程序无法启用/禁用它。