在我的ios应用程序中,用户可以将pdf文件作为附件发送给其他人。它适用于ios7之前的设备。升级到ios7后,当应用程序呈现ios邮件界面时附件丢失。这里是我用来设置mime类型的代码:[mailComposeraddAttachmentData:pdfDatamimeType:@"application/octet-stream"fileName:fileName];上述mime类型在ios7之前的版本上运行良好,但在ios7上它没有将我的文件作为附件。所以,我像这样更改了mime类型:[mailComposeraddAttachmentData:pdfDatamimeType:@
我有一个应用程序使用UIImagePickerView允许用户使用他们的相机拍照或使用UIImagePickerView从相机胶卷中选择一张照片。获取图片后,我使用[pickerpresentViewController:myViewControlleranimated:YEScompletion:nil]在选择器顶部显示一个不同的对话框。如果我将我的应用程序作为iPhone应用程序运行(在我的iPad上),当我使用[myviewController.presentingViewControllerdismissViewControllerAnimated:YEScompletion:
我有以下代码根据方向填充View。这总是返回景观。-(void)setData:(BCPlaylist*)list{UIDeviceOrientationorientation=[[UIDevicecurrentDevice]orientation];if(orientation==UIDeviceOrientationPortrait||orientation==UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown){NSLog(@"portrait");[selfsetPlaylist:list];[selfrenderPlaylist];[activitys
我使用xcode创建了应用程序并选择了universal作为设备和部署目标是iOS8.0。我已将我的应用程序发送到AppStore并获得批准,但我在应用程序页面上看到了该列表。RequiresiOS8.0orlater.CompatiblewithiPhone5s,iPhone6,iPhone6Plus,iPhone6s,iPhone6sPlus,iPhoneSE,iPadAir,iPadAirWi-Fi+Cellular,iPadmini2,iPadmini2Wi-Fi+Cellular,iPadAir2,iPadAir2Wi-Fi+Cellular,iPadmini3,iPadmi
众所周知,iPad3的分辨率为2048×1536。对于具有Retina显示屏的iPhone4,我们将名称为@2X的大图像和一张普通图像放在我们的包中。所以对于iPad3应用程序开发,我们还需要放置两张图片,一张是正常尺寸,另一张是大尺寸,名称为@2X..?有知道的请回复 最佳答案 对于iPad3,您还只需将视网膜图像命名为foo@2x.png。它需要恰好是相应foo.png分辨率的两倍。所以,假设foo.png是10x10,那么您的foo@2x.png需要是20x20。您也可以专门为iPhone/iPod或iPad制作版本,iOS会
在iOS5中它可以正常运行:PinRequiredViewController*pinView=[[PinRequiredViewControlleralloc]initWithNibName:@"PinRequiredView"bundle:nil];UINavigationController*navController=[[UINavigationControlleralloc]initWithRootViewController:pinView];//showthenavigationcontrollermodallynavController.modalPresentatio
32位iPad:64位iPad:代码如下:-(float)tableView:(UITableView*)tableViewheightForHeaderInSection:(NSInteger)section{return40.0;}-(UIView*)tableView:(UITableView*)tableViewviewForHeaderInSection:(NSInteger)section{UIView*headerView=[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,tableView.frame.size.width,40)];
我是iOS开发新手,正在阅读“学习Cocos2d,使用Cocos2d、Box2d和Chipmunk构建iOS游戏的实践指南”一书。我注意到我在第2章中呈现的UI按钮和vikingcharacher与本书不匹配...明显的原因是本书指示您使用UI_USER_INTERFACE_IDIOM()宏来确定您是否正在运行iPad或iPhone,但似乎无论我在xcode中将方案设置为使用iPad4.3还是iPhone4.3,宏总是报告我在手机上运行,而不是pad。宏是否存在某种问题?这是因为我只在模拟器上运行吗?我没有实际的设备来测试这些。当这个宏像这样失败时我该怎么办?
您好,我正在开发一个iPad应用程序,并且需要在应用程序进入后台时关闭所有弹出窗口(如果有的话)。我在网上做了一些研究,但没有找到一种简单的方法。我想在这里分享我的一些想法,看看是否有更好的方法。1、在delegate中关闭didEnterBakcground中的popovers。似乎不切实际,因为我们必须添加所有弹出框引用。2,通过(class=_UIPopoverView)在当前窗口中递归地遍历所有View来查找popoverView。这似乎有点老套和危险。3、在每个拥有弹出窗口的对象中设置UIApplicationDidEnterBackgroundNotificationgro
尝试在xcode的新Storyboard上设计iphoneUI:这对于只设计iphoneUI来说似乎有点随意。我期待某种形式的“iphone”“ipad”“可扩展”边界或线条,但我能找到的只是这一个Storyboard。它现在真的只是单个Storyboard还是我缺少一些额外的控件? 最佳答案 从XCode6开始,iPhone和iPad的Storyboard已使用称为大小类的新功能组合在一起。这是一件好事(在大多数情况下),因为它可以让您设计一个界面来适应不同的屏幕尺寸。当然,有些情况下您可能希望为iPhone和iPad使用不同的S