我在自己的AppStore网站上工作,该网站为一家公司托管各种企业应用程序。到目前为止,一切正常,除了建议的在Apple设备上下载应用程序的方式。问题是,我存档的效果与从官方AppleAppStore安装的应用程序不同。在安装应用程序之前,我在主屏幕上看不到应用程序的图标,并且在下载应用程序时我看不到任何进度,只有在安装应用程序时才看到。应用程序本身可以下载和安装。当一个人选择将应用程序下载到他/她的iPhone时,会重定向到itms链接,如下所示:itms-services://?action=download-manifest&url=https://example.org/app
为了响应Apple对iOS数据存储指南的更改,我最近重新配置了一个iPad应用程序以将其文档(50MB+)存储在library/caches文件夹中。在iOS模拟器中进行测试期间,当我模拟更新时(在BradLarsson的suggestion之后),我没有发现此缓存有任何问题。我还尝试删除library/caches文件夹中的所有内容,以确保我的应用可以恢复。但是,当我发布应用程序升级时,我发现我的用户提示问题可以追溯到iPad部分删除此缓存。似乎子文件夹结构至少部分保持完整,但子文件夹内容已被删除。我已经重新设计了应用程序以在升级期间处理这种情况,但我担心当iPad决定清除库/缓存时
我正在开发一个iPad应用程序,我遇到了崩溃问题,但无法找到背后的原因。崩溃后它仅指向main.mm文件。尝试:-NSLogs-NSZombiEnabled下面是崩溃日志。据我所知,它正在使用一些已经释放的内存位置。但是如何识别,是哪个物体呢?IncidentIdentifier:AF769A76-ADB4-4C3C-9A94-E0B45A994B42CrashReporterKey:7443d58afe6b6a3df23c273ba834f8ae4814a7ceHardwareModel:iPad2,1Process:BLSOffline[3255]Path:/var/mobile/
iPadSDK中是否包含我可以使用的“翻页”转换?还是全部用核心图形手工编码? 最佳答案 curl动画的代码如下:[UIViewbeginAnimations:nilcontext:NULL];[UIViewsetAnimationDuration:1.0];[UIViewsetAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUpforView:self.viewcache:YES];[oldViewremoveFromSuperview];[UIViewcommitAnimatio
我有一个在iPad上的Safari上运行的网络应用程序。我从iPad主页启动应用程序。我希望应用以全屏模式启动,并继续以全屏模式运行(即不显示Safari地址栏)。我想阻止“捏合缩放”和平移/缩放功能,以便页面始终保持静态。我该怎么做? 最佳答案 如果您将以下元标记放入html输出中,然后从主页启动应用程序,那么它在运行时将全屏显示:下面是为了防止用户缩放: 关于ios-如何防止在iPad上调整大小,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: ht
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:DealingwithiPadMiniscreensizeIsitpossibletodetectthatyouriOSappisrunningonaniPadminiatruntime?iPadmini的分辨率与iPad1(2)(1024x768)相同。但是iPadmini有7,9英寸,而iPad1(2)-9,7英寸。所以问题是如何检查设备是否是Ipadmini。
我想开发一个用户可以画线的应用程序……但我不想画直线,而是想在用户画线时显示线。当用户从A点到达B点时,我想拉直这条线(如果用户需要的话)。为了能够做到这一点,我想将我的View更改为从0,0(左上角)开始到320,480(对于iPhone)和768,1024(对于iPad)(右下角)结束的网格。对于这个问题,我的A点为10,10,B点为100,100。我的问题:-如何创建此网格?-如何创建这些点?-如何在不拉直的情况下绘制这条线?-如何画直线?我的问题是我对创建“普通”UI应用很熟悉。我不熟悉Open-GL等。我希望有人能帮我解决这个问题。最好的问候,保罗·皮伦
我遇到过大多数人在iPad上尝试呈现UIActivityViewController时遇到的情况;它崩溃了:Terminatingappduetouncaughtexception'NSGenericException',reason:'UIPopoverPresentationController()shouldhaveanon-nilsourceVieworbarButtonItemsetbeforethepresentationoccurs.这是我的代码:-(void)shareLeaflet{NSString*forwardedString=[[NSStringalloc]in
有没有人能指点一些工作代码或技术来捕获iPhone和iPad上的全屏实时OpenGL图形,将其与设备输出的音频相结合,并将其编译成视频以发布到网上?例如,“会说话的Tomcat”等应用程序就是这样做的。我正在使用Cocos2D,但欢迎使用来自任何框架的解决方案,最好使用最新的API。考虑到此类功能的实用性和普遍性,这似乎应该是一个已解决的问题。但是,我找到的关于该主题的所有帖子都已过时或不完整。到目前为止我发现的更好的信息来源之一是:http://www.subfurther.com/blog/2011/04/12/voices-that-matter-iphone-spring-20
我是iOS开发新手。我想弄清楚这些事情。iPhone和iPad中的一个项目。两者有什么相同之处(编码、图形或UI)?应用的设计模式相同还是不同?等待答复谢谢:) 最佳答案 就我个人而言,我发现iPhone和iPad之间唯一真正的区别是UI和UX。两个应用程序的大部分代码是相同的。(事实上,如果您正在做一个通用应用程序,您甚至可以重用很多代码!)主要区别实际上是屏幕尺寸。iPad与iPhone相比很大,这种差异为您提供了更多的选择。另一件需要注意的事情是,iPad通常是横向的,而iPhone是纵向的。然而,这不是绝对规则,这只是我