我想为iPad和iPhone加载不同的启动屏幕Storyboard,为此我在info.plist中添加新条目,如下所示但它只加载iPhone启动屏幕。任何帮助将不胜感激。提前致谢。 最佳答案 方式一:你必须为此使用两个xib。一个用于iPad,另一个用于iPhone。您必须按如下方式命名,iPhone-LaunchScreen2~iphone.xibiPad-LaunchScreen2~ipad.xib或方式2:打开您的Info.plist文件。创建另一个条目作为UILaunchStoryboardName~ipad并将其设置为您的
我是一名移动网络开发人员,我想测试一些iOS设备,看看普通iOS设备可以接受哪些mime类型和url方案。在Android上,我可以安装一个名为PackageExplorer的应用程序,它列出了所有apk的所有“意图过滤器”并列出了哪些文件mime类型(图像/png、文本/html、文本/x-vcard)和应用程序处理的url方案(如geo:、tel:、sms:、mailto:、http://youtube.com)。如果我能在我的移动网页上从服务器端或浏览器端知道支持/注册了哪些方案和mime类型,那就太好了,但如果那不可能,我正在寻找显示或应用程序iOS查看设备当前支持的所有已安装
我在iPad(iOS7、Safari浏览器)上使用iFrameAPI时遇到问题。当我尝试使用“player.playVideo()”命令启动视频时,当我调用“player.getPlayerState()”命令(表示正在缓冲)时,播放器变黑并返回“3”状态。点击红色的大YouTube按钮有效,但使用“playVideo()”命令无效。这可以在Google自己的YouTubeAPI演示页面上复制:https://developers.google.com/youtube/youtube_player_demo确保显示iFrame,然后点击播放器下方的蓝色“播放”按钮。在桌面浏览器上,这工
我正在从UISplitViewController的主面板中呈现模态视图和操作表。iOS9.31)如果我在iPad处于纵向模式时显示View并将iPad旋转到横向,则屏幕不会旋转。2)但如果我在iPad处于横向模式时显示View并将iPad旋转到纵向,则屏幕正在旋转。如何实现旋转? 最佳答案 有两种方法可以解决这个问题:从主面板呈现模态视图并不理想,但您应该从UISplitViewController本身进行。splitViewController.preferredDisplayMode=UISplitViewController
我正在为我的公司发布一个主要产品。我们正在设计一种新设备,我们希望将其集成到iOS应用程序中。(仅供引用,我们最近已获准加入AppleMFi计划,因此我们已经过了那一步。)我们希望创建一个硬件/软件生态系统,让我们的用户可以启动我们的iPad应用程序(是的,它特定于iPad而不是iPhone或iPodTouch设备)并且该应用程序将自动发现并链接使用我们开发的任何近距离硬件。这意味着我需要在iPad和硬件中实现某种形式的设备连接过程。有什么方法可以在iOS应用程序中编写自动连接到蓝牙设备的代码吗?我知道CoreBluetoothFramework具有此功能,但是,它仅适用于新的iPho
我尝试使用DelphiXE2开发iPad3专业应用程序。配置没问题。我在VMWare上运行Windows7的MacBookPro上工作。我为iOS创建了一个高清应用程序。我放了一个计时器、两个标签和一个按钮。定时器刷新label1的时间,按钮的on_click事件改变label2的标签。它是用Delphi编译的。我在共享文件夹中导出到Xcode。我启动Xcode并尝试使用iPad模拟器。一切正常。我尝试在真实的iPad上运行,应用程序已启动但是:*表单显示为一个非常小的面板*计时器似乎不工作,但如果我旋转IPAD,屏幕会刷新并显示时间。*我的主要问题:如果我点击按钮没有任何反应。我尝试
使用Iphone(safari)转到此页面:https://www.blush.no/k/kc.aspx?bn=15411然后尝试一直放大到显示“Kjøp”的按钮之一。如果第一次没有崩溃,请尝试缩小然后再次放大。您将体验到:iphone正在重启页面重新加载并显示消息“此网页出现问题,因此已重新加载”根据我的经验,这是最容易在Iphone6+上重现的。CSS中的某些内容会触发此操作,但我不知道是什么。如果我删除所有CSS,页面不会崩溃,而且如果我删除除bootstrap之外的所有CSS,它工作正常。如果我开始删除部分CSS,它会变得更好并且不会经常崩溃,但我正在努力查明到底发生了什么。编
我想完成的事情:我有一个项目,希望能完成vine在他们的应用程序中所做的工作。我的项目将是一个普通的网站。这是我通常想要的截图:用户应该可以录制视频、截取其中的一部分并将其上传到我的网站。音频也应该是视频的一部分。到目前为止,我制作了一个循环选择区域的slider。当前代码\原型(prototype)可以在这里看到:http://smn-vlp.azurewebsites.net/注意:有声音。目前仅使用javascript和视频dom元素完成。问题:无论我如何处理所选部分,iPhone都会使用全屏视频。在其他设备上它似乎运行良好。可能的解决方案:我尝试使用canvas播放视频,但为了
我的项目中有2组图像,一组用于旧显示器,一组@2x用于Retina显示器。我正在开发iPadxibs(它是一个通用应用程序),@2x的双倍尺寸图像实际上适用于ipad。如果image.png是300像素宽,image@2x.png是600像素宽,所以在768宽的iPad屏幕上工作得很好。当我在我的iPadxib中放置一个UIImageView时,我尝试将图像名称明确设置为image@2x.png,但我得到了??image这意味着InterfaceBuilder不知道它是什么。当我启动模拟器时,它确实显示了@2x图像,所以它在技术上是可行的,但InterfaceBuilder不会正确地向
当我将一个使用SpriteKit的iPhone应用程序移植到iPad时,我已经能够使用iPhone5与iPad屏幕的高度比来缩放所有屏幕元素和字体大小。一切看起来都是成比例的,除了物理原因,因为有更多的面积。所以问题是,如何使用该高度比缩放物理效果和屏幕?也许改变所有节点的密度或质量?我将如何做到这一点,在数学上使用比率使其完美? 最佳答案 您可以配置附加到SKScene的SKPhysicsWorld对象。它改变了:在模拟中将加速度应用于基于体积的物体的重力属性。speed属性决定模拟运行的速率。您可以将这些属性设置为适合您在iPa