这question让我想到了vector类中的max_size方法。很明显,实际上vector中包含的元素数量将比max_size返回的元素数量少得多。所以我想知道这在哪里有用?有什么线索吗? 最佳答案 它真的不是很有用。唯一的理论上的用法是检查您是否需要一个大于max_size()的容器,您就有麻烦了。但是在考虑将数据库服务器端口连接到微波炉时,您可能已经意识到这一点。委员会曾考虑改进该功能,但发现它的用处不足以值得更改:max_size()isn'tusefulforverymanythings,andtheexistingwo
我正在使用模板匹配创建一个简单的openCV应用程序,我需要比较在大图像中找到小图像并将结果返回为true(如果找到匹配项)或false(未找到匹配项)。Imgproc.matchTemplate(largeImage,smallImage,result,matchMethod);Core.normalize(result,result,0,1,Core.NORM_MINMAX,-1,newMat());MinMaxLocResultmmr=Core.minMaxLoc(result);doubleminMaxValue=1;if(matchMethod==Imgproc.TM_SQD
如何找到这对std::vector>中的最大元素在任一轴上。让它成为样本对:0,10,21,11,21,42,23,1我尝试使用std::minmax_element():constautop=std::minmax_element(edges.begin(),edges.end());automax=p.second->first;但这只会生成第一列的最大元素,即3,但我想要任一列的最大元素,即4.我希望最大元素是任一列中的最高元素。 最佳答案 使用std::max_element使用自定义比较功能,例如:automax_pair
当我运行这段代码时:#include#include#defineTdoubleintmain(){staticconstTval=std::numeric_limits::min();printf("%g/2=%g\n",val,val/2);}我希望看到不可预测的结果。但我得到了正确的答案:(16:53)>clang++test_division.cpp-otest_division(16:54)>./test_division2.22507e-308/2=1.11254e-308这怎么可能? 最佳答案 因为min为您提供了最小
在下面的代码中,std::min/max的模板类型推导似乎很奇怪,我想知道为什么以及如何正确修复它。以下适用于WindowsVS2013,并在GCC-4.8上给出编译错误:(错误见下文)intminX=max(min(floor(v1[0]),min(floor(v2[0]),floor(v3[0]))),0.0f);这在GCC-4.8上编译但在VS2013上给出编译错误:(错误见下文)intminX=max(min(floor(v1[0]),min(floor(v2[0]),floor(v3[0]))),0.0);v[1-3]是cv::Vec3fv1,v2,v3;在OpenCV中,c
我有任意精度Integer类,这很像Java的BigInteger或OpenSSL的BIGNUM在运行中。我无法理解如何表达numeric_limit::max()的无限限制.StackOverflow有几个问题询问是否可以这样做(例如Isitoktospecializestd::numeric_limitsforuser-definednumber-likeclasses?),以及一些使用原语的示例的答案,但我没有看到使用任意精度整数类的示例。我还访问了std::numeric_limits引用页面,但我不清楚在这种情况下我应该做什么。在这一点上,我的结论是可以专攻numeric_l
我在看std::string::max_size并注意到这个例子:#include#includeintmain(){std::stringstr("Teststring");std::cout输出:max_size:4294967291但是,我一直认为这个限制是由于无符号整数/size_t的最大值造成的-所以我有点希望它是2^32-1也就是4294967295。为什么此示例中的最大大小不使用这4个字节?我还尝试运行示例代码,在那台机器上它是2^62-这又让我感到困惑,为什么不是2^64-1代替?总的来说,我想知道,实现不会使用所有空间的原因是什么? 最佳答
我想要极端的值(value)。#includeusingnamespacestd;#include#include#include#defineTHRESHOLD2*DBL_MIN#defineFEQ(x,y)(fabs((x)-(y))那么,在代码中使用-DBL_MAX安全吗?如果有人知道更好的方法,请在此处分享。 最佳答案 DBL_MAX是标准库的一部分。因此,它并不是特别不安全。但是,从不可靠的意义上说,比较非整数浮点值是否相等本质上是不安全的。这是因为浮点运算的执行精度可能高于您选择的类型,结果会来回转换,并不总是如您所想。
根据定义,GL_TEXTURE_MIN_FILTER在被纹理化的像素映射到大于一个纹理元素的区域时使用。假设我有一个分辨率为1024*768的纹理,我想将它映射到一个矩形。投影矩阵使用以下方法设置:glOrtho(0,1024,0,768,0,1);矩形设置为:glTexCoord2f(0.0f,0.0f);glVertex3f(0.0f,0.0f,0.0f);glTexCoord2f(1.0f,0.0f);glVertex3f(1024.0f,0.0f,0.0f);glTexCoord2f(1.0f,1.0f);glVertex3f(1024.0f,768.0f,0.0f);glTe
我对C++很感兴趣,尽管我怀疑它只是导入了C标准定义。我相信标准所说的答案是否定的,但我对实际答案最感兴趣。如果RAND_MAX始终为(2^n)-1(其中n是某个自然数-实际上是随机数中随机二进制数字的数量),这会简化处理最近从MinGW移动代码时出现的问题GCC到LinuxGCC。RAND_MAX似乎更大(我没有检查,但可能等于INT_MAX或任何符号),所以一些旧的天真编写的RAND_MAX-isn't-big-enough-so-work-around-it代码适得其反。现在我需要决定我需要这个库的通用性,考虑到编写正确处理溢出可能性的代码的繁琐程度而不对例如。int的宽度。无论