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MinGW-gdb

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c++ - 使用 GDB 进入模板类

我正致力于用C++实现平衡树,但作业的要求是我必须使用模板类。我想先用int做,然后再转换成模板,但是给我们的测试代码默认使用模板。当我使用g++class.htest.cxx-Wall-g-O0编译我的代码时,一切似乎都工作正常,直到我进入gdb,它不会进入模板实现。我的模板实现文件包含在头文件的末尾,gdb允许我在其中设置断点,但它从未真正进入函数。我一直在通过emacs使用gdb,但它也不能直接在gdb中工作。我希望当GDB到达在那里实现的函数时,该步骤会切换到模板文件,但它告诉我它认为它应该去的那一行并不真正存在。这是一个典型的session:(gdb)breakset.tem

c++ - 乱码编译器 (MinGW) 输出

我一直在尝试编译我在其他地方使用的一些基本链表示例。我遇到的问题更多是用户问题。我想图片说明了一切:所有奇怪符号的原因是什么?正常的MinGW输出应该类似于错误:从‘void*’到‘element*’的无效转换这就是我遇到的问题,但我很乐意收到有关错误本身的解释。这是我的代码:#include#includestructelement{intinfo;structelement*next;};intmain(void){structelement*head,*node;intarv;head=NULL;printf("Enternumber!(0toexit)");scanf("%d"

c++ - vector.size() 的 GDB 错误值

一个简单的vector.push_back()导致我的代码出现一些错误:#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,constchar*argv[]){vectorstack;stack.push_back(1);stack.push_back(1);//stack.size()becomes467369971afterthisstack.push_back(1);stack.push_back(1);...morepush_back()s...return0;}我正在使用GDB检查它的行为...奇怪的是stack.size()在第二个push_

c++ - 使用 mingw 在 windows 上编译 libnoise

这是我在这里的第一篇文章,如果我做错了什么请原谅我。我已经为此苦苦挣扎了几天,我终于决定让步并寻求帮助。简而言之,我想使用mingw在Windows上编译libnoise(1.0.0)。但是,似乎缺乏在线可用的信息。我已经从网站上下载了源文件并按照INSTALL文本文件中的说明进行操作,该文件表明我应该运行命令“CXXFLAGS='-O3-fomit-frame-pointer'make”(我从mingW外壳)。此操作的输出可以在link找到(由于其长度,我已经链接而不是发布输出)。如果我省略CXXFLAGS或fomit-frame-pointer标志,或者如果我使用mingw32-m

c++ - 无法使用 MinGW C++ 在 NetBeans IDE 7.3 中编译 "Hello World"

我正在尝试制作一个简单的“HelloWorld!”在NetBeansIDE7.3中使用MinGW作为我的C++编译器的程序。我遇到了构建失败,我不知道为什么。这是我的编译器设置:家庭:MinGW基本目录:C:\MinGWC编译器:C:\MinGW\bin\gcc.exeC++编译器:C:\MinGW\bin\g++.exe汇编程序:C:\MinGW\bin\as.exe制作命令:C:\MinGW\msys\1.0\bin\make.exe调试器命令:C:\MinGW\bin\gdb.exe我已确保我的环境PATH指向C:\MinGW\bin和C:\MinGW\msys\1.0\bin。

c++ - gdb 重新设置断点时出错(无法访问内存)

我正在尝试让gdb在pcbsd10(freebsd10)中设置一个断点。我已经用调试符号编译了我的代码,这里是gdb的输出GNUgdb(GDB)7.7Copyright(C)2014FreeSoftwareFoundation,Inc.LicenseGPLv3+:GNUGPLversion3orlaterThisisfreesoftware:youarefreetochangeandredistributeit.ThereisNOWARRANTY,totheextentpermittedbylaw.Type"showcopying"and"showwarranty"fordetails

c++ - 如何使用 gdb 查找线程树?

我上网查了一下,没找到。infothread提供gdb附加进程中当前处于事件状态的所有线程。我想知道gdb是否可以显示线程树,即列出的线程之间的父子关系。我为什么想知道这个?:在十几个线程中,其中一个线程正在等待其子线程的join_all()。如果我能了解主线程在等待哪些线程,我就能更好地进行调试。元数据:gdb版本7.7 最佳答案 我认为你想要的信息不可用,所以gdb没有内置的方式来显示它。如果它非常重要,我想你有几个选择。第一,在您的后续评论中,您提到一个线程正试图加入其子线程。因此,您可以快速切换到该线程,“向上”查看它正在等

c++ - eclipse Debug模式下的 GDB 找不到 stdlib/rand.c

我正在尝试让gdb在ubuntu上与eclipsecdt一起运行,以开始调试一些简单的程序。因此,我执行了我认为必要的步骤以使其运行:1.创建可执行项目2.编译3.运行4.创建文件.gdbinit并将其放在主项目文件夹中5.设置一些调试器configuration:5.我也试着找到一个.gdbinit看起来像这样的文件:setschedule-multipledir~/gcc_build/4.7.2/build/gccdir~/gcc_build/4.7.2/gccdir~/gcc_build/4.7.2/gcc/cpdir~/gcc_build/4.7.2/gcc/ltosource

【C/C++】在VSCode中配置C/C++环境(使用gdb和code-runner两种方式配置)

VSCode是很常用的代码编辑器,但相对于DevC++,VSCode需要进行一些配置才能运行C/C++的代码。以下为个人实践过程:文章目录一、下载编辑器和编译器1.VSCode编辑器:(1)下载(2)安装2.MinGW-w64编译器:(1)下载(2)安装二、设置环境变量三、在VSCode中下载必要的插件四、配置C/C++环境1.使用gdb调试配置(1)新建一个存放C/C++项目的文件夹(2)配置编辑器环境(3)配置task.json编译任务(4)配置launch.json调试任务(5)保存,重启VSCode2.使用code-runner配置环境一、下载编辑器和编译器1.VSCode编辑器:(1

c++ - gdb中的nexti和stepi有什么区别?

在使用gdb调试可执行文件时,我们可以使用两个命令逐步执行:stepi和下一步这两者之间有什么区别,为什么会有人选择其中一个?在gdb中使用帮助说:stepi:Steponeinstructionexactly.nexti:Steponeinstruction,butproceedthroughsubroutinecalls.因为我们在这里处理指令和机器代码(正在执行的程序的最小部分),所以我无法弄清楚子例程调用是什么。 最佳答案 stepi比nexti更详细.如果你调用sum()来自main()功能然后做stepi在sum()函数