我正在尝试从Windows10上的C#调用最小的C函数。我使用mingw/g++将C代码编译成.dll事实证明,我必须定义opteratornew[]或使用VisualStudio编译.dll。否则我的C#程序会因以下错误而崩溃:程序“[14740]Test.exe”已退出,代码为-1073741819(0xc0000005)“访问冲突”。我真的很想了解这里究竟发生了什么,以及我如何在不覆盖所有新/删除运算符但仍然使用mingw的情况下解决这个问题。这是重现错误的最小示例,包括解决方法(如果定义了AddNewOperator,operatornew[]将被定义并且生成的.dll将正常工
我正在使用mingw-w64在C中编写一个小的DLL,它应该可以被VB.net程序调用。唯一的导出是参数和返回类型为原始类型的函数。我应该在dllexport函数上使用__stdcall吗?在网上搜索时,我看到了使用和不使用它的示例。讨论了它如何影响名称装饰,但没有关于这是否是一件好事以及对我的DLL的可用性有何影响的建议。 最佳答案 除非您需要调用以这种方式定义的现有接口(interface),否则确实没有充分的理由在任何地方使用非默认调用约定/ABI(__stdcall或其他方式)。这只是无缘无故的丑陋。它对现有Windows的
我们使用GetLastInputInfo并计算与GetTickCount64的结果的差来判断闲置。但是,GetLastInputInfo返回的滴答计数被写入到LASTINPUTINFO的成员dwTime中,它是一个DWORD,因此是一个无符号的32位整数,最大值为4294967295,相当于~49天。在正常运行时间比这更长的机器上,这当然会导致函数报告不正确的值。显然没有名为GetLastInputInfo64的函数,但也许是一个不同名称的函数? 最佳答案 我们使用了一种解决方法。仅使用GetLastInputInfo()的结果来检
我已将问题简化为以下基本函数,它应该简单地打印文件中的字节数。当我对一个83886080字节(80MB)的文件执行它时,它会打印出正确的数字。但是,对于4815060992字节(4.48GB)的文件,它会打印520093696,这太低了。这似乎与SEEK_END选项有关,因为如果我手动将指针设置为4815060992字节(例如_fseeki64(fp,(__int64)4815060992,SEEK_SET)_ftelli64确实返回了正确的位置。因此,解决方法是在不使用SEEK_END的情况下获取正确的文件大小,这是如何完成的?代码是在32位Windows系统(因此__int64、_
我有一个使用DLL的C#应用程序,因为我需要C++来访问user32API的一些非托管功能(我不能为此使用PInvoke)。我为x86架构编译应用程序和DLL,并且在Windows732位上一切正常。现在的问题是,在Windows764位上,当我尝试使用依赖于DLL的功能时应用程序崩溃(但其余所有工作正常)。我怀疑这是一个32/64位问题,所以我尝试为x64架构重新编译DLL,现在我可以在运行时选择在x86和x64之间加载哪个DLL。但是当我尝试使用依赖于DLL的功能时它仍然崩溃(这在我尝试将64位DLL加载到32位程序中时很有意义)。我还没有尝试为x64编译应用程序和DLL。我怀疑它
我们有一个古老的VB6应用程序,有时需要更新并安装在我们用户的机器上。我们已经开始使用Inno,尤其是InnoIDE来制作setup.exe,以便将其安装到我们用户的PC上。但是,我想知道64位Windows和Inno设置。我们内部有几台机器,它们是64位版本的Windows7Professional。我已经使用Inno的设置成功地将我们的应用程序安装到32位WindowsXP机器上。我可以在我们的64位Windows7机器上使用相同的设置吗?它会自动将.exe放入C:\ProgramFiles(x86)\目录结构中,还是我必须为64位版本的Windows留出空间?
项目:VS2010C#类库。本地机器:Win764bit项目中更改了以下项目:属性/AssemblyInfo.cs[程序集:ComVisible(true)]项目/属性/构建选项卡:为Interop注册Com:选中生成序列化程序集:自动我已经根据以下帖子设置了带有接口(interface)、comvisible=true和guids等的测试类:BuildingaCOMinteroplibraryforASPClassicusing4.0frameworkandVisualStudio2010我能够通过regasm在我的本地机器上注册这个dll。C:\windows\Microsoft.
我从nvidiia安装Tegra-Devpack,这个包包含eclipse、androidndk、sdk和其他android原生开发所需的东西。此安装从ndk添加到我的系统变量“Path”文件夹bin,其中包含gcc、g++等。我还从命令行安装MinGW以使用g++(例如,我想在任何地方键入g++main.cpp-omain,然后编译),但如果我想要这个,我必须将MinGWbin文件夹添加到我的系统“路径”变量已经包含其他bin:/(来自Tegra-Devpack)你知道解决这个问题的方法吗? 最佳答案 AndroidNDK带有基于
我在windows平台上编译objective-c源代码时遇到问题。当然在windows平台上编译objective-c源码,我们通常使用gnustep环境(gccobjecitve-c编译器.gnusteplibojc动态库.gnustep基础框架...等)。但我想要一个干净的环境尝试编译器objective-c,并使用不同的libobjc库。从macosx10.6开始。apple将macosx系统移动到x86平台(不再支持ppc),并通过cocoatech.includeiTunes重写系统应用程序。iTunes有windows版本。通过在安装iTunes后搜索系统文件夹。我在以下
我可以使用什么来编写自定义流? 最佳答案 fmemopen是POSIX但不是C标准的一部分。fopencookie不是任何标准的一部分;这是一个GNU函数。tmpfile是fmemopen的一个很好的可移植替代品。这些函数几乎相同,只是tmpfile速度较慢并且需要fread来取回数据。一般来说,如果您可能需要将输出发送到文件以外的其他地方,最好不要编写采用FILE*的代码,而是支持自定义输出回调或其他东西。 关于c-MinGW中没有fopencookie或fmemopen吗?,我们在S