我知道几个linux和windows交叉编译的项目。Wine项目非常适合在Linux中运行Windows应用程序。andLinux是在Windows中运行的linux。我的问题是,我们能否使用Windows编译器(如mingw32、visualstudio等)编译完整的linux操作系统,以获得与WindowsPE可执行格式完全兼容的linux系统? 最佳答案 正如wine所展示的,PE格式并不是真正的兼容性问题。PE只定义了程序在加载时是如何拼凑起来的。在windows下,RUNDLL解释它,将所有程序部分加载到内存,将所有支持的
我正在为计算机科学类(class)做一个项目。我编写了代码并使用MinGW对其进行了测试,它运行良好。然后我将代码复制到大学的Linux服务器并在那里进行了测试,因为我的教授就是以此为作业评分的。输出非常不同-就像它在输出中间打印了一个回车符。有趣的是,使用CygwinGCC(32位,4.7.2)编译运行时也会出现这个问题。有没有人知道为什么会发生这种情况以及如何解决?Code和一个sampleinputfile(将命名为lifepath.txt并放置在与可执行文件相同的目录中)。#include#include#include#include#include#includeusing
我最近注意到在Windows中的gdb中运行一个程序会使它变慢很多,我想知道为什么。这是一个例子:纯C++03项目,使用mingw32(gcc4.8.1,32位)编译。它与libstdc++和libgcc静态链接,没有使用其他库。这是一个cpu和内存密集型非并行进程(网格编辑操作,大量新闻和删除以及对所涉及数据结构的查询)。问题不在于启动时间,整个过程非常缓慢。调试构建(-O0-g2)在gdb外部运行8秒,但在gdb内部运行140秒。从命令行测试,只需启动gdb并键入“运行”(未定义断点)。我还测试了一个发布版本(优化的,没有调试信息),它在gdb中仍然慢得多(3秒对140秒;是的,它
我需要在插件中使用主可执行文件中的一些符号。针对可执行文件的链接会导致以下链接器错误:i686-w64-mingw32-g++example.cpp-shared-I..-std=c++11-otest.dll../../test.exe-static-libgcc-static-libstdc++-fvisibility=hidden[..]/test.exe:cygming-crtbegin.c:(.text+0x500):multipledefinitionof`__gcc_register_frame'/usr/lib/gcc/i686-w64-mingw32/5.1.0/cr
我构建了一个多语言软件图像处理程序,并使其普遍适用于MacOSX和Ubuntu的二进制文件。二进制文件已经在各自的操作系统上进行了测试,一切正常。我最近还尝试发布适用于Windows(64位)的二进制文件,但是当我创建共享库(dll)文件时,GCC(通过MinGW-w64)编译器针对其中一个C程序发出了警告。这在MacOSX或Ubuntu中没有发生。以下是C文件中的警告和相应的代码行:warning:passingargument3of'_beginthreadex'fromincompatiblepointertype[enabledbydefault]第464行:ThreadLis
我正在尝试编译pgbouncer以在运行在WindowsServer2008中的PostgreSQL服务器中使用。但是我根本无法编译dll,同样的错误出现在linux(ubuntu)和Windows中:checkingforlibevent...configure:error:notfound:cannotproceed我正在关注thishowto.我已经使用mingw在Windows中编译了libevent并将生成的dll复制到System32、SysWOW64甚至在自己的pgbouncer目录中。我做错了什么? 最佳答案 con
我在带有MingW编译器的Windows1064位上使用Qt5.5。我正在尝试在Debug模式下编译我的项目=>完美运行但是在Release模式下,我有这些错误:undefinedreferenceto`TileMap::XYToNode(int,int)const'undefinedreferenceto`TileMap::XYToNode(int,int)const'./release\perso.o:badrelocaddress0xcinsection`.rdata'collect2.exe:-1:erreur:error:ldreturned1exitstatus我尝试过cl
我有以下项目目录结构:/program1/bin/include/SDL2/lib/resources/sourcemakefile我在这里阅读了很多关于这个问题的问答。但我真的不明白这是怎么回事。我遵循了文章中的所有步骤。我使用的是Windows764位,我从i686-w64-mingw32粘贴中获得了包含文件和lib文件。如上所述,我将这些文件放在我的目录中。我在source目录中的简单main.cpp代码是:#include#include"SDL.h"intmain(intargc,char*argv[]){if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)!=0){s
我正在开发一个输入系统,包装DirectInput和XInput。目前XInput设备被枚举两次,一次作为XInput,一次作为DirectInput(因为它们都支持)。如何确定给定的DirectInput设备是否也支持XInput?有thisMSDNpage关于这个主题,但它需要wbemidl.h和wmsstd.h,它们在mingw/gcc中不可用(并且出于某种原因我想避免使用msvc-可能是出于习惯)。我不认为将设备名称/guid列入黑名单是一个好的解决方案,但有更好的解决方案吗?谢谢。 最佳答案 wbemidl.h和所有相关的
我正在尝试将用C编写的应用程序从Linux移植到Windows。目前,我已经完成了“硬”部分的修复工作,例如missingposixfeatures之类的。应用程序现在可以在Windows上编译、链接和运行(fork()除外,稍后将替换为Windows服务代码)。我现在遇到的唯一问题是在MSYSshell中一切正常(这为我映射了unix路径)。在MSYSshell之外它不会工作,因为~不可用。我正在寻找在我的#ifdef内容中设置Windows用户主页的最佳方法。我在某处读到过关于%USERPROFILE%的内容,但这似乎不是work. 最佳答案