我正在编写一个应用程序,在某个block中我需要对实数取幂大约3*500*500次。当我使用exp(y*log(x))算法时,程序明显滞后。如果我使用另一种基于处理数据类型的算法,速度会快得多,但该算法不是很精确,尽管它为模拟提供了不错的结果,但它在速度方面仍然不够完美。有没有比exp(y*log(x))更快的求实幂的精确求幂算法?提前谢谢你。 最佳答案 如果您需要良好的准确性,并且您对先验的基数(x值)的分布一无所知,那么pow(x,y)是最好的可移植答案(在许多-不是所有-平台上),这将比exp(y*log(x))更快,并且在数
我正在尝试将一些旧的MSVCC++代码移植到MinGW/GCC。一个问题是项目严重依赖/DELAYLOAD选项来获取并不总是使用的函数,以及运行时正确的dll所在的位置。MinGW/GCC上有类似的选项吗?这段代码是针对windows平台的。 最佳答案 我要补充一点,虽然延迟加载DLL看起来是Windows操作系统的一部分,但它们实际上是根据链接器生成的小stub来实现的。至少,过去是这样。因此,在Windows操作系统级别没有正式的“延迟加载”概念。有一个约定,基于链接器发出的二进制代码。
如果我指定-std=c++0x到g++,那么我不能#include.我收到以下错误消息(mingw下的g++4.4.0):Infileincludedfromc:\qt\2010.05\mingw\bin\../lib/gcc/mingw32/4.4.0/include/c++/bits/postypes.h:42,fromc:\qt\2010.05\mingw\bin\../lib/gcc/mingw32/4.4.0/include/c++/iosfwd:42,fromc:\qt\2010.05\mingw\bin\../lib/gcc/mingw32/4.4.0/include/c
我已经为此工作了一段时间,但似乎无法理解这种情况-部分原因是我不完全了解发生了什么(这就是我来这里的原因)。我正在做一种boostHelloWorld如下:#include#includevoidhelloworld(){std::printf("HELLOFROMABOOSTTHREAD!");}intmain(intargc,char**argv){boost::threadt(&helloworld);t.join();}这是在Windows上。我将Boost目录存储在C:\Boost中。我运行了bootstrap和bjam,现在有一个包含所有.lib文件的stage/lib文件
我有一个小型C++库,在Linux(这是我的主要开发平台)上编译得很好。现在我正在尝试使用Mingw在Windows机器(XP3)上构建它,但由于无法解释的错误而导致编译失败。例如,假设我在AAA类中有以下方法,在命名空间aaa中,在文件aaa.h中声明:voidAAA::DrawText(fooz);在编译文件aaa.cpp(当然包含方法实现)时,出现以下错误:D:\dev\[...]\aaa.cpp:644:error:no'voidaaa::AAA::DrawTextA(fooz)'memberfunctiondeclaredinclass'aaa::AAA'是的,你明白了,那里
我在编译一个小的boost::spirit语法时遇到了问题。这是我遇到问题的较大语法的一小部分,我正在尝试测试较小的部分以找到我的问题。基本上这个语法应该做的是解析一个具有任意数量的前导/尾随空格的double值。然而,当我尝试编译时,我得到了一整套我不明白的问题。欢迎任何帮助!代码:语法.h#ifndefGRAMMAR_H#defineGRAMMAR_H#includetemplatestructpoint_double_grammar:boost::spirit::qi::grammar{/***Constructorusedtocreatethegrammar.*@paramis
我正在尝试让MinGW(版本4.7.2)与VisualStudio2010一起使用,以使用一些新的C++11功能(遗憾的是我仍在使用WindowsXP,无法使用VisualStudio2012)。首先,我创建了一个项目:文件->新建项目->VisualC++->常规->Makefile-ProjectGeneral:BuildCommandLine:mingw32-make.exeRebuildAllCommandLine:mingw32-make.exerebuildallCleanCommandLine:mingw32-make.execleanallIntelliSense:In
我已经将我使用code::blocks编写的Mingw的一些代码移植到visualstudio和他们的编译器,它发现了很多错误,我的数组大小必须是常量!为什么VS需要恒定大小而mingw不需要?例如constintlen=(strlen(szPath)-20);charszModiPath[len];len变量用红色下划线表示它是一个错误并表示“预期的常量表达式”我能想到的解决这个问题的唯一方法是......char*szModiPath=newchar[len];delete[]szModiPath;我是否必须将所有内容都更改为动态的,或者在VS中有其他方法吗?
我有一个需要优化的着色器(有很多vector操作),我正在试验SSE指令以便更好地理解这个问题。我有一些非常简单的示例代码。通过USE_SSE定义,它使用显式SSE内在函数;没有它,我希望GCC会为我完成这项工作。自动矢量化感觉有点挑剔,但我希望它能帮我省点事。编译器和平台是:gcc4.7.1(tdm64),目标x86_64-w64-mingw32和IvyBridge上的Windows7。测试代码如下:/*IncludealltheSIMDintrinsics.*/#ifdefUSE_SSE#include#endif#include#ifdefined(__GNUG__)||defi
如何获得适用于Windows的g++/gcc的最新版本,即4.2+?Mingw的标准g++是3.4.5,它有3年历史,于2005年11月发布。Mingw有一个4.2版本,但这只是在Alpha阶段。我找不到适用于Windows的g++的稳定最新版本,我肯定遗漏了一些东西。 最佳答案 TwilightDragonMedia跟踪并定期发布可用于MinGW环境的GCC版本。当前版本基于GCC4.3.2。包可以下载here.在对4.3.2-TDM1版本进行了两个多月的广泛测试后,我开始在生产中使用它。我遇到的唯一问题是C++中的跨DLL异常,