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新版MinGW-w64(12.2.0)安装

GitHub的MinGW已经更新到12.2.0了,SourceForge上面最新只有8.1.0版本说明Win32-i686-Windows32位版本,在Windows32位上本地运行并编译(也可以在Windows64位上运行,但以32位模式运行)Win64-x86_64-Windows64位版本,在Windows64位上本地运行并编译(不会在Windows32位上运行)msvcrt和ucrt传统上,MinGW-w64编译器使用MSVCRT作为运行库,该库在所有版本的Windows上都可用。由于Windows10通用C运行时(UCRT)可作为MSVCRT的替代方案。通用C运行时也可以安装在早期版

c++ - 如何在 C++ 中实现 vector 混合?

structvec2{union{struct{floatx,y;};struct{floatr,g;};struct{floats,t;};};vec2(){}vec2(floata,floatb):x(a),y(b){}};structvec3{union{struct{floatx,y,z;};struct{floatr,g,b;};struct{floats,t,p;};//Hereistheproblemwithg++.struct{vec2xy;floatz;};struct{floatx;vec2yz;};};vec3(){}vec3(floata,floatb,floa

c++ - 如何在 C++ 中实现 vector 混合?

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c++ - 是否可以在 Linux 中开发 DirectX 应用程序?

更多的是出于兴趣,但是你能在linux下编译DirectX应用吗?显然没有官方的SDK,但我认为可以使用wine。想必wine有一个DirectX接口(interface)的实现来运行游戏?是否可以链接反对?(编辑:这叫做winelib)如果做不到这一点,可能是mingw交叉编译器,应用程序在wine下运行。在这里回答了我自己的问题,但想知道是否有人听说过这样的事情? 最佳答案 我在这方面有一些运气。我设法编译了thissimpleDirect3Dexample.我为此使用了winelib(Ubuntu上的wine-dev包)。感谢

c++ - 是否可以在 Linux 中开发 DirectX 应用程序?

更多的是出于兴趣,但是你能在linux下编译DirectX应用吗?显然没有官方的SDK,但我认为可以使用wine。想必wine有一个DirectX接口(interface)的实现来运行游戏?是否可以链接反对?(编辑:这叫做winelib)如果做不到这一点,可能是mingw交叉编译器,应用程序在wine下运行。在这里回答了我自己的问题,但想知道是否有人听说过这样的事情? 最佳答案 我在这方面有一些运气。我设法编译了thissimpleDirect3Dexample.我为此使用了winelib(Ubuntu上的wine-dev包)。感谢

c++ - 向 MinGW 添加额外的 include/lib 路径

除了默认目录之外,我想添加一些额外的include/lib目录,以便MinGW在编译时进行搜索。这样做的原因是因为我目前安装MinGW的硬盘几乎已满,所以我不得不将Qt安装到我的第二个硬盘中。那么,如何让MinGW默认包含Qt文件? 最佳答案 您可以为包含目录设置环境变量CPLUS_INCLUDE_PATH,为库目录设置LIBRARY_PATH。更多信息请访问EnvironmentVariablesAffectingGCC 关于c++-向MinGW添加额外的include/lib路径,我

c++ - 向 MinGW 添加额外的 include/lib 路径

除了默认目录之外,我想添加一些额外的include/lib目录,以便MinGW在编译时进行搜索。这样做的原因是因为我目前安装MinGW的硬盘几乎已满,所以我不得不将Qt安装到我的第二个硬盘中。那么,如何让MinGW默认包含Qt文件? 最佳答案 您可以为包含目录设置环境变量CPLUS_INCLUDE_PATH,为库目录设置LIBRARY_PATH。更多信息请访问EnvironmentVariablesAffectingGCC 关于c++-向MinGW添加额外的include/lib路径,我

c++ - 如何告诉 MinGW 链接器不要导出所有符号?

我正在使用MinGW工具链构建一个Windows动态库。为了构建这个库,我静态链接到提供API的其他2个库,并且我有一个.def文件,我在其中编写了我想在我的库中导出的唯一符号。问题是GCC正在导出所有符号,包括我链接到的库中的符号。有没有办法告诉链接器只导出def文件中的符号?我知道有选项--export-all-symbols但似乎没有相反的选项。现在构建脚本的最后一行具有这样的结构:g++-sharedCXXFLAGSDEFINESINCLUDES-olibrary.dlllibrary.cppDEF_FILE\OBJECT_FILESLIBS-Wl,--enable-stdca

c++ - 如何告诉 MinGW 链接器不要导出所有符号?

我正在使用MinGW工具链构建一个Windows动态库。为了构建这个库,我静态链接到提供API的其他2个库,并且我有一个.def文件,我在其中编写了我想在我的库中导出的唯一符号。问题是GCC正在导出所有符号,包括我链接到的库中的符号。有没有办法告诉链接器只导出def文件中的符号?我知道有选项--export-all-symbols但似乎没有相反的选项。现在构建脚本的最后一行具有这样的结构:g++-sharedCXXFLAGSDEFINESINCLUDES-olibrary.dlllibrary.cppDEF_FILE\OBJECT_FILESLIBS-Wl,--enable-stdca

c++ - 编译器库与操作系统库

我注意到我的编译器(MinGW)和Windows8SDK都带有相同的库,保存命名约定(即Windows8上的win32.libSDK是libwin32.a在MinGW库中)。是否所有编译器都带有这些库?这些库是否适用于多种操作系统?Windows8SDK附带的库与编译器附带的库之间有什么区别(如果有)? 最佳答案 有两种库:导入库:这些库仅列出在哪里可以找到对变量/函数/等的引用,但它们不包含代码本身。“普通”库(包含包含机器代码的目标文件):这些库包含目标文件,其中包含实际的机器代码。操作系统自带的库一般都是导入库。毕竟,实际的代