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c++ - 语法错误 : missing ';' before identifier 'PVOID64' when compiling winnt. h

我最近得到了一个应用程序的源代码。当我尝试构建解决方案时,我在包含winnt.h的所有部分都遇到了错误。错误代码略有不同,但它们始终指向winnt.h中的这些行:typedefvoid*PVOID;typedefvoid*POINTER_64PVOID64;和struct{DWORDcrc;BYTErgbReserved[14];}CRC;那么,这可能是什么原因造成的呢?winnt.h是标准头文件,没有被修改。跟我用VS2010有关系,还是我用64位windows有关系?还是需要某种配置?编辑:这是确切的错误代码:1>C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftSDKs

php - 亚马逊网络服务 phpmyadmin : The mbstring extension is missing

我已经在本教程的手上安装了phpMyAdmin:https://gist.github.com/suvozit/8998731并将我的RDS实例连接为/var/www/html/phpmyadmin/config.inc.php文件中的主机。现在,当我访问example.com/phpmyadmin/index.php时出现以下错误:缺少mbstring扩展。请检查您的PHP配置。所以我在互联网上搜索了这个错误,人们提出了以下解决方案,我试过了:安装php-mbstring扩展:yuminstallphp-mbstring当我输入此命令时,进程开始但返回以下行:->Processing

ios - 无法在 Xcode : missing sqlite3. c 中构建 sqlcipher

我无法在Xcode(5.0)上构建sqlcipher(最新的git源代码),它失败了:clang:error:nosuchfileordirectory:..../sqlite.c我正在尝试为iOS(5,使用v7SDK)构建。根据文档,openssl、openssl-xcode和sqlcipher作为子项目包含在内,sqlcipher的目标是sqlcipher和合并,但由于某种原因,未构建sqlite3.c。有什么想法可以进一步看吗?我不是xcode专家...提前致谢! 最佳答案 感谢sqlcipher项目的人员,这个问题已经解决了

ios - ITMS-90683 : Missing Purpose String in Info. plist NSCameraUsageDescription

我在应用商店成功上传了我的应用。应用商店给我发这样一封电子邮件:AppStoreConnectDearDeveloper,Weidentifiedoneormoreissueswitharecentdeliveryforyourapp,"KuponaOnline"1.0.2(1.2).Pleasecorrectthefollowingissues,thenuploadagain.ITMS-90683:MissingPurposeStringinInfo.plist-Yourapp'scodereferencesoneormoreAPIsthataccesssensitiveuserda

ios - 启动屏幕 XIB : Missing Width/Height Constraints (Xcode 6)

我正在使用Xcode6构建一个面向iOS8的iOS应用。我正在处理LaunchScreen.xib文件,该文件是从菜单创建的:File>New>File>iOS-UserInterface-LaunchScreen。“使用自动布局”已启用。在XIB的主要UIView中,我放置了一个UIImageView。我想添加宽度和高度约束,以便UIImageView具有与容器相同的大小。但是,Xcode不允许我这样做:我只能处理间距和对齐。这是我看到的:我做错了什么?为什么我看不到如下所示的菜单?我知道我可以通过将容器的前导空格、尾随空格、顶部空间和底部空间设置为0来达到相同的结果,但我也想了解这

iOS OpenGL ES Analyzer 列出 "Non-Existent Framebuffer Attachment"和 "Missing Framebuffer Attachment",但 FBO 有效

我正在使用OpenGL帧缓冲区对象(FBO)在iOS上实现模板阴影。代码有效——也就是说,从视觉上看,模板缓冲区正在完成这项工作,而且性能似乎还不错。但是,当我通过OpenGLESAnalyzer仪器运行应用程序时,它会提示“不存在的帧缓冲区附件”和“缺少帧缓冲区附件”。我无法理解这些消息,因为FBO确实有颜色、深度和模板的附件。对glCheckFramebufferStatus()的调用返回GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE,表示没有问题。这是Instrument的OpenGL分析器中的错误吗?另见thisthread,它没有给出答案,但提出了同样的问题。

ios - 我的 Mac 上的 Xamarin Studio - 在钥匙串(keychain)中找不到有效的 iPhone 代码签名 key - 签名身份 : Missing private key

所以我正在尝试在我的设备上的XamarinStudio中运行一个项目。我收到错误消息“在钥匙串(keychain)中找不到有效的iOS代码签名key。”我生成了一个全新的iOS开发证书,如下所示:然后我下载了证书并将其打开以将其添加到钥匙串(keychain)中。这是在钥匙串(keychain)中:然后我创建了一个配置文件。我添加了适当的设备,并将证书设置为我刚刚生成的证书。查看配置文件的编辑部分,您可以看到它已设置为正确的证书:完成所有这些之后,我进入了Xcode,然后单击Xcode->preferences。我添加了我的AppleID并查看了帐户的详细信息。除了iOS开发签名身份显

ios - "Missing __block type specifier"重构代码后编译错误但重构前正常

我有一些代码可以下载图像并将其分配到一个block中。该代码当前有效,但是我想将其重构为单独的方法,但是在重构后出现编译错误。这是在成功分配下载的图像的情况下编译和运行的原始代码:-(void)someMethod{…MyObject*object=[[MyObjectalloc]init];[self.objectsaddObject:object];NSString*graphRequest=[NSStringstringWithFormat:@"%@%@%@",@"https://graph.facebook.com/",fbid,@"/picture?type=square"]

ios - Xcode 6 错误 - 为 iOS 模拟器构建时出现 "Missing Required Architecture i386"

我已经创建了一个自定义的Objective-C框架。我想将它导入任何给定的iOS项目,并在iOS模拟器和实际设备上使用它提供的功能。为了导入框架,我使用应用程序目标中的BuildPhases>LinkBinaryWithLibraries设置链接它。然后我可以使用以下语句将其导入到我的一个类中:#import我可以很好地实例化我的框架的类,但是当我尝试在设备上运行我的项目时,我收到以下错误消息:dyld:Librarynotloaded:@rpath/CustomFramework.framework/CustomFrameworkReferencedfrom:/var/mobile/

ios - 代码 : Missing private key

我正在尝试将iOS发行版和iOS开发证书添加到另一台Mac,但在下载和安装后出现缺少私钥的错误。如何解决? 最佳答案 确保您不只复制公钥(.cer)。您应该通过KeychainAccess.app从旧mac导出私钥(.p12):在证书选项卡中,查找您的iPhone发行版:JohnDoe或iPhone开发人员:JohnDoe点击导出。您需要输入密码才能生成包含证书私钥的.p12文件。此文件是您应该复制到新Mac的文件,您需要将其导入(使用密码)。当证书安装在KeychainAccess.app上时,您应该能够使用配置文件