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android - 在桌面/移动网站上发送 Facebook 消息

我想给用户一个按钮,通过Facebook消息向他们的friend发送链接。对于桌面设备,有发送对话框,效果很好:https://developers.facebook.com/docs/sharing/reference/send-dialog如文档中所述,它不适用于移动设备,只会引发错误。事情变得更加复杂,因为有些用户安装了Facebook应用程序,有些则没有。完美的解决方案是:尝试通过应用程序发送消息。我找到了fb://messaging/compose但找不到用链接预填充它的方法。如果失败,请通过移动网站发送消息。我找不到任何相关信息。下一个最好的办法是共享链接,而不是发送消息。

javascript - Mobile Safari - Javascript 打开选项卡而不会失去对当前页面的关注

我目前正在开发一个网页,当访问该网页时,会在移动safari中打开另外两个网页。唯一的问题是,当加载新选项卡时,浏览器会专注于加载最后一个选项卡。我试过设置Safari设置“打开链接->在后台”,但这似乎只能让你选择按住链接然后手动选择在后台打开链接(从而保持专注于当前页)。有没有办法在MobileSafari中使用javascript自动打开一个网页链接,而不会失去对当前网页的关注?这是我当前使用的代码示例。OpenTabs$('a').each(function(){varclk=document.createEvent("MouseEvents");clk.initMouseEv

javascript - 在移动版 Safari 中隐藏/显示内联 SVG 时遇到问题

我正在尝试为我们的图标使用内联SVG。具体来说,我是:使用grunt将所有svg组合成一个svgsprite在中引用它们标签阿拉thisarticle在大多数情况下,一切都运行良好。但是,当我尝试使用JS隐藏/显示它们时,我在iOS浏览器上遇到了问题-http://codepen.io/meanspa/pen/vEGERZ$('.expand-link').click(function(){$('.expand-link').toggleClass('clicked');});因为对于这个代码笔,SVG定义在DOM中,它按原样工作得很好,但是如果你将它们移动到外部文件并尝试在移动Saf

android - 是否可以只更新移动平台上应用程序的一部分?

我正在开发一款目前可用于桌面、mac和Linux的游戏。在这个游戏中有一个游戏更新程序,它只下载游戏的更新部分。我想在移动平台上做一个类似的流程。我见过大小超过1GB的游戏。要仅通过对代码进行微小更改来更新此类游戏或应用程序,用户必须重新下载整个游戏。这在我看来很疯狂。我想知道是否有任何设施或流程可以在我的游戏中克服这些问题。我的桌面游戏大小约为1.75GB。我为手机使用更轻的资源。所以它可能在700-900MB左右。但这仍然是为了小更新而进行大量下载。让我知道你的建议。您的想法可以适用于任何流行的移动操作系统,如iOS、Android或其他。我对此并不具体。举个例子启动应用程序或游戏

javascript - React 组件与 Native Mobile(iOS 或 Android)通信

我知道这可能不是最好的设计方法。我被迫遵守现有架构。给定以下一组React组件。如何完成以下场景。ReactComponentInstance原生iOS或Android概述:负责管理图像的通用React组件。单击此图像后,React组件会调用native应用程序以调用包含数据的View。(我已经有办法管理这部分了)。native代码对数据执行一些处理。(这个逻辑无关紧要。)。我遇到的挑战。如何回调调用native代码的React组件的同一个实例。Webapp和Nativeapp之间的通信是通过javascriptbridge处理的。varImageClass=React.createC

ios - Meteor mobile-config.js accessRule 不工作

在iOS模拟器上运行我的应用程序时出现白名单错误。这是我的mobile-config.js文件,位于client/js/mobile-config.jsApp.info({id:'com.example.matt.uber',name:'über',description:'Getüberpowerinonebuttonclick',author:'MattDevelopmentGroup',email:'contact@example.com',website:'http://example.com'});//Setupresourcessuchasiconsandlaunchscr

javascript - 没有独立应用程序的移动浏览器上的 Webrtc?

是否有webrtc演示可以在移动浏览器上正常运行,而无需使用适用于Android和iOS的native操作系统应用程序?我从MozillaHacks找到了这个演示他们可以通过网页门户连接到浏览器。如果你倒带一点,你可以看到一个联系人列表。我假设这也是用javascript编写的。有没有这样的demo?该视频很旧,在搜索之后我没有在开源中找到任何接近此的内容。 最佳答案 iOS-目前,如果没有应用程序,您可能就不走运了。Android-当然,很多(事实上大部分)都可以在Chrome或Firefox上运行。有些可能比其他的更适合移动设备

android - Ionic - 如何为 Android 和 iOS 加载图像

这是我第一次尝试制作移动应用程序,对此我还很陌生。到目前为止,我了解到您必须为不同的密度和显示器创建同一图像的多个图像。对于Android,您必须将它们放在名为drawable-hdpi、drawable-mdpi等的文件夹中。对于iOS,您必须创建2张图片-一张用于视网膜,另一张用于非视网膜,并为视网膜文件名添加@2x。我对如何为此完成实现感到有点困惑。我的图片文件夹结构是这样的,Resources-Android--drawable-ldpi---logo.png--drawable-mdpi---logo.png--drawable-hdpi---logo.png-iOS--lo

javascript - PIXI - 禁用 preventDefault 触摸事件在 Android 设备上不起作用

因为我正在做一个项目,我需要能够在我的Canvas周围拖动对象,而且还需要通过将实际的Canvas“背景”拖到我的PIXISprites后面来滚动整个页面,所以我遵循了这个人的发现这里:https://github.com/pixijs/pixi.js/issues/2483:Bydefault,thePixicanvas/display-areacannotbeusedtoscrollthewebpagethatcontainsit.Whichisimportantontouchscreens.(eg.Ifyouusetherestoftheweb-pagetopinch-zoomi

ios - Safari Mobile/iOS 上的模糊比例

当我在SafariMobile/iOS上缩放元素时,文本看起来很模糊。我在iOS7、iOS8、iOS9甚至iOS10上测试过它。.sticky-note{position:fixed;bottom:1em;right:1em;padding:0.5em1em;background:tomato;color:white;-webkit-transform:scale(1.5);transform:scale(1.5);-webkit-transform-origin:100%100%;transform-origin:100%100%;}ThistextisblurryoniOS